堅定意志:法力消耗從150降低至100。
蠻牛之力:傷害從每秒10-23提高至10-27。
基礎傷害從54提高至56。
每級護甲從3.1提高至3.4。
海之霸主:法力消耗從150降低至100。
杜蘭德石像:傷害範圍從575提高至600。
修正了至尊鋒刃粒子效果的問題
修正了如果buff在攻擊動畫期間結束時,武器專精的被動攻擊會取消的錯誤。
回音擊:基礎傷害從45/75/105/135/165提高至50/80/110/140/170。
光明異點:
現在在飛行到終點期間提供視野。
現在在施放後開始冷卻,而不是引爆時開始冷卻。
冷卻時間從9提高至10。
現在會顯示一個告訴你透光奇點還有多久會自動引爆的buff。
終極閃光:
現在提供受影響區域以及後面被擊中的敵人短暫的視野。
拉克絲在施放終極閃光時不再能夠使用閃現。
花崗岩護盾:現在顯示冷卻計時器。
勢不可擋:
AOE範圍從300提高至325。
墨菲特在施放勢不可擋時不再能夠使用閃現。
趾高氣揚:現在顯示冷卻計時器。
闇影幽刃:現在顯示冷卻計時器。
逆流投擲:
傷害從50-210提高至80-260。
加成從+0.5總AD改為+1.0加成AD。
基礎冷卻時間從10降低至8。
撿起斧頭減少的冷卻時間從6降低至4.5。
諸神黃昏:現在提供30/45/60護甲和魔法抗性,而不是20/30/40的固定傷害減免。
德瑪西亞光輝:現在在圖標上顯示你疊加了多少層。
基礎護甲從23降低至19。
利刃:生命值加成從2%降低至1.5%。
佯攻:
所有等級的能量消耗從40提高至50。
基礎護盾值從70/120/170/220/270降低至70/115/160/205/250。
修正了一些技能音效的錯誤。
衝刺:被動部分現在顯示冷卻計時器。
毒性陷阱:部署蘑菇的時間從2秒降低至1秒。
爆炸射擊:
目標傷害從110/140/170/200/230調整為100/145/190/235/280。
施法範圍從600提高至625。
修正了希格斯瘋狂的科學家皮膚會在地圖上留下粒子效果的錯誤。
物品
AD從30提高至40
綜合
英雄擊殺信息現在更具體。
你現在可以在選項菜單中激活遊戲的時間戳。
激活色盲模式時,移動光標現在包括了新的顏色方案(不是以前那個)。
廣播提示不再指示藍隊/紫隊,而是提示友方/敵方隊伍(比如,友方的召喚水晶正在即將刷新/敵方的召喚水晶已經刷新等)
英雄現在會在掉線時立即嘗試跑回老家,而不是嘗試使用回城。
小怪物營地符咒現在也恢復30點法力值。
小石頭人營地
移動速度從180提高至300。
中石頭人的基礎傷害從54提高至59。
人機對戰
提高了電腦攻擊最後一下的能力,降低了它們的推線速度。
降低了召喚師峽谷一般難度下電腦獲得金幣的數量。
增加了電腦向附近其他電腦呼救的能力。
提高了技能射擊和以地面為目標的AOE技能的精確度。
台版好像還沒重置慎