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暗黑3遊戲公平性也包括符文的取捨權衡
暗黑3遊戲公平性也包括符文的取捨權衡
某位玩家在官網論壇上列舉出野蠻人的 魂飛魄散 和獵魔人的 雪貂 這兩個技能符文,以此來質問暴雪:這公平麼?不說10%的金幣增加與5%的掉落之間差別,為什麼除了獵魔人和野蠻人之外其他的職業都沒有類似的技能呢?確實,影響掉落的技能是很讓廣大玩家注目的。不要說暴雪一致秉承的公平性,為什麼其他的職業沒有這種可以影響掉落的技能或者符文?這是一個有或者沒有的問題。
  當然,藍貼還有一層意思就是提醒玩家認真研究這兩個符文的真實意義:
  雪貂 只是影響金幣的掉落,實用範圍比較窄。除非你只想打金幣,否則你就要浪費一個本來可以更強力的符文位置。
  魂飛魄散 跟MF值不同。這個5%的概率影響的是所有物品的掉落,包括那些無用的白色、灰色垃圾的掉落。也就是說,如果你浪費了一個寶貴的符文位置,你只是能讓你的包裹滿的更快一些、回城更頻繁一些。而不是想像中的簡單提高了MF值。
Bashiok:
       公平的體現在以上符文的權衡之中,這不能讓你造成更多的傷害。就如同權衡你的裝備和寶石一樣。我猜如果你只想堆GF而不擔心其他的話,肯定會選擇獵魔人,但這顯然比較極端。無情收割和MF不同,只是5%的額外概率掉落任何東西。掉落較多的應該是藥水,白裝,或者金幣。
       當然,現在職業正處於平衡測試和調整階段,發售之前任何改動都有可能。
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