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國外玩家分析《暗黑3》成敗的關鍵因素
國外玩家分析《暗黑3》成敗的關鍵因素

2012年讓全球玩家關注的暴雪新遊戲產品《暗黑3》發售日期終於確定在5月15日。

  遊戲玩家們紛紛表示《暗黑3》發售也將意味著“2012年地區毀滅論”問題。《暗黑3》正式版發售包含了很多附贈禮包也,吸引了很多玩家購買的慾望,即使在比較昂貴的價格面前玩家可謂是慷慨解囊。

  但是,相對於希望遊戲能夠盡快發售的玩家相比之下,還有些玩家們還在擔心這款遊戲究竟能否延續成功的奇跡。那麼這款遊戲為了獲得成功,都要做好哪些工作呢?下面讓我們來瞭解一下《暗黑3》成敗的關鍵因素。

能夠帶給玩家多少快樂元素?

  遊戲發售以後最重要的目的是能夠帶給玩家多少快樂元素,記得《暗黑2》首次推出的1999年時候有很多玩家都比較喜歡這款遊戲。而在經歷了一段時間興旺盛衰時期以後,好像再也沒有哪款遊戲都能夠與它進行比較。

  《暗黑2》推出已經有10年多時間,現在依然還有很多玩家在體驗這款遊戲。這些玩家普遍認為,沒有哪款遊戲能夠像《暗黑2》這樣帶給玩家非常刺激新鮮的遊戲內容。

  作為一款人氣遊戲《暗黑2》的後續作品,備受玩家期待,大家非常期待這款遊戲將帶給玩家哪些新鮮的東西。

6種技能可以自由變換使用,成不定因素

  此前遊戲在進行了小規模內測以後,體驗遊戲的部分玩家認為遊戲在各方面都是製作的相當不錯。但是說等到未來的某一天再有其他更好的遊戲推出時,不知道那個時候還有玩家會記得這款遊戲的存在嗎?

  說到《暗黑3》最大的變化特點也是把原有的技能樹模式刪除,然後選擇了6種技能可以自由變換使用。這樣的改變也可以稱得上一次新鮮的嘗試,不過這樣的改變讓遊戲自由度變得更高。玩家們不知道能不能很快適應遊戲還成為了一個問號。

初期沒有PVP競技場,或將影響到未來遊戲的發展

  還有遊戲裡面的PVP競技場在初期階段沒有加入到遊戲中,但是現在的玩家們都比較喜歡對戰的網絡遊戲。如此大膽的嘗試有可能將影響到未來遊戲的發展走勢。

  當然,暴雪官方負責人也曾經提到“PVP競技場”會在未來更新加入到遊戲中。但是,到那個時候每個遊戲角色之間平衡性問題以及對戰地圖還有各種獎勵方式必須要形成完整的模式。

  將面對《激戰2》等眾多大作的競爭

  此外,《暗黑3》的有力競爭對手包括了在去年推出的《時空裂痕》以及《星戰:共舊和國》,未來還有韓國NCsoft公司的《激戰2》、《劍靈》,以及《上古世紀》等遊戲的挑戰。

  其中在海外國家獲得好評的《星戰:共舊和國》、《激戰2》將與《暗黑3》進行正面對決。三者之間究竟誰將笑傲群雄也是備受全球玩家的關注。

將推出家用機平台,會有理想的結果

  同時,暴雪公司還開發出家用機平台的《暗黑3》。那麼通過PSN以及Xbox360等網絡運營服務,究竟還能產生怎樣的結果也是值得各位玩家比較關注的事情。

  前提是這些家用機平台遊戲成功的案例很少,不過好在現階段家用機平台遊戲網絡化運營服務模式已經形成了相對固定的體系。因此也有理由期待能夠取得較為理想的結果。

  此外,還有部分玩家以及遊戲業界人士指出遊戲的高配置需求等一些基本問題能否圓滿解決好還需要進一步觀察。

  一位韓國遊戲業界人士表示“即將在2012年推出的《暗黑3》想要成功就需要面對各種突如其來的困難局勢。畢竟這一年有很多款遊戲推出,我們也是非常期待《暗黑3》能夠到年底時候成為玩家最喜歡的2012年度最佳遊戲。”

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