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暗黑3Beta外景地圖變量研究指南
暗黑3Beta外景地圖變量研究指南

前言:繼昨日關於慟哭峽谷板塊變化研究的最速刷地穴研究之後,我們今天又發現了一篇非常有價值的地形變化研究文章。裡面詳細記錄了遊戲外景地圖,舊崔斯特瑞姆小道,慟哭峽谷,以及在Beta中被修復的痛苦之地和腐爛森林的相關內容。有助於玩家瞭解地圖變化和選擇最適合自己的farm路線。

地圖建立以及塊類型概述

佈局 - 整個關卡是固定的佈局,這個佈局不會隨著遊戲的不同而變化,儘管如此,要想在大地圖上辨明方向,可能也是很有困難的。在某區域上有很多可以被替代的洞,在遊戲運行後,這些洞中可以生成不同的事件。這些“塊”(某區域)在每個遊戲運行時總是在相同的位置上。其中(“洞”)的內容隨遊戲的不同而不同,但他們被發現的地方是不會變化的。

譯者註解:

1.遊戲的不同是指,不同玩家的客戶端,或者同一玩家重新登陸遊戲。或者說是某個玩家從登陸遊戲到退出遊戲算同一次遊戲。

2.文中提到的“佈局”,“洞”,以及下文的“塊”,都是一個意思,說通俗點就是一片區域,一個場景。打個比方:區域就像一塊“布”,上面某些地方由更小的“布”填上,這些“布”上能產生隨機事件,由於“布”的位置是固定的,因此隨機事件產生點也就固定下來了,這些“布”上的事件是可以被替換的。

大塊 - 這些塊覆蓋了許多史詩事件中的一些,並且有幾個屏幕的大小。在起始的這四個區域中只有“痛苦之地”(Fields of Misery)是這種類型的塊。

中塊 - 這些塊的大小大約是一個屏幕。他們能在“慟哭峽谷”(The Weeping Hollow)和“腐爛森林”(The Festering Woods)被發現,並且這些地圖中每個部分的大部分地方都是由這些塊組成。通常他們會成群地被發現。

小塊 - 這些塊比中塊要小一點,通常散佈在某區域的周圍。“舊崔斯特瑞姆小道”(Old Tristram Road)和“痛苦之地”(Fields of Misery)都用到一些。

可變塊 - 可變塊在每次運行時,在總體上有相同的裝飾(外觀),但是其中的事件隨著遊戲不同而不同。“舊崔斯特瑞姆小道”(Old Tristram Road)的地下城和“被玷污的地穴”(Defiled Crypt)的門使用了這種塊。

“痛苦之地”(Fields of Misery)中也有一個包括三個區域的可變塊。

固定塊 - 我稱它為固定塊,通常是有趣的事件,在某區域每次運行的時候,這些事件都會被大量生成。例如:“格裡斯沃爾德的精良武器”(Griswold's Fine Weapons)總會在“舊廢墟”(Old Ruins)。“阿德莉亞的小屋”(Adria's Hut)就更加明顯,而在“腐爛森林”(The Festering Woods)的“記憶石”(Memorial Stone)就是一個總是在相同地方的事件。

“寶箱”(Resplendent Chest)產生點 - 如果可能的話,寶箱在某地區將產生一個。他們可能的產生點似乎是固定的。

譯者註解:在回貼中作者提到本人認為比較重要的兩點:可變塊和小塊。- 可變塊在每次運行時,具有相同的基本視覺元素,通常存在於地圖的邊界上。當他們活躍時,你總是可以找到同類型的事件。- 小塊是可以互換的,因此相同的事件,能夠在多個地點產生。“慟哭峽谷”(The Weeping Hollow)是筆者真正注意到塊結構的第一個地方,後來當筆者回過來看的時候,他第一次發現了“墮落之穴”(Den of the Fallen),他核對這些特別的塊只是希望再次發現那個地下城。在那個區域很明顯是因為那些特別的塊彼此相互緊密地連接在一起,而且實際上其中一個塊是和劇情有關的。

舊崔斯特瑞姆小道/ 舊廢墟

(Old Tristram Road)/ (Old Ruins)


(註:確定有兩個可變塊(A-D)將在每次運行時被使用)

可變塊A

發霉的地窖(Musty Cellar)A - 一個“鋼鬃惡魔”(Quill Fiend)“巢”,以及一個“年輕的”鋼鬃惡魔的罕見事例。伴有畫外音。

發霉的地窖(Musty Cellar)B - 幾個“復活者”(Risen)在啃3個死去的掠奪者。

可變塊B

潮濕的地下室(Damp Cellar”)A - 一具被困的崔斯特瑞姆民兵屍體。探索它將會招來幾個“復活者”(Risen),他們會從破損的地板中衝出來。

潮濕的地下室(Damp Cellar”)B - 只是一些四處遊蕩的復活者。

可變塊C

潮濕的地窖(Dank Cellar) - 薩科斯(Sarkoth),寶藏收集者[唯一鋼鬃惡魔]可以在這裡被找到,幾個被洗劫一空的寶箱。 薩科斯(Sarkoth)和他的夥伴們將會掉落大量金幣。

可變塊D

黑暗的地窖(Dark Cellar)A - 精英復活者或“行屍”(Walking Corpse)。有時侯可能會有箱子。

黑暗的地窖(Dark Cellar)B - 一個寶藏探索地精帶著幾個復活者。有時侯可能會有箱子。

小塊

燃燒的大蓬車#1A - 沒有什麼特別。

燃燒的大蓬車#1B – 從地上冒出的復活者。

燃燒的大蓬車#1C – 一個村民大喊讓你逃跑,並且從地上冒出復活者。

燃燒的大蓬車#2A – 沒什麼特別的,類似燃燒大篷車1。

燃燒的大蓬車#2B – “瓦瑞夫”(Warriv)死在床上。探索它將會掉落“瓦瑞夫的日誌”(Warriv's Journal),(不像下文的“旅行者日誌”(Traveler's Journal )那樣一直會掉落,這本劇情書在你拾取過一次之後就不會再次掉落。)

樹叢坑A - 一些復活者會從坑裡爬出來。

樹叢坑B - 探索冒險者的屍體將掉落旅行者日誌,同時將使幾個復活者爬出來。(不像大多數的劇情書,這個物品將總會掉落)

井底洞穴(The Cave Under the Well) - 一個小型的一層地下城。包括許多分散的金幣堆。

稻草人 - 沒什麼特別的。探索它有時會產生復活者。

固定塊

A:第一個燃燒的大篷車:總會有三個殭屍在啃一個死去的崔斯特瑞姆民兵。

B:“格裡斯沃爾德的精良武器”(Griswold's Fine Weapons):通常會有一個武器架。極少數情況下,這裡也會有“狂怒之砧”(The Anvil of Fury),- 現在什麼都不掉了。

可變塊E

懸掛的屍體:當你靠近一個死去的村民時,會有畫外音。探索屍體將會導致一些復活者爬起來。

亂葬崗(Mass Grave):一個整齊的小型的地下房間,會冒出一些復活者。

骨堆(Pile of Bones)

有關成堆骨頭的說明。與其他可被破壞(的地方)相比,會掉落大量的物品。我在只有12%MF的情況下得到一個稀有小圓盾。隨機就是隨機,但它是這個區域中掉落最多的地方。

破舊的紀念品盒

這個盒子會掉落下面提到劇情書的1-7卷。每次進入會出現兩個盒子,一個在舊崔斯特瑞姆小道部分,另一個在舊廢墟部分。

地點

(VB指可變塊,FB指固定塊)

舊崔斯特瑞姆小道 – 發霉的地窖後面(VBA)

舊崔斯特瑞姆小道 – 第二個房子後面

舊崔斯特瑞姆小道 – 潮濕的地下室外面(VBB)

舊崔斯特瑞姆小道 – 靠近潮濕地窖左邊碼頭(VBC)

舊崔斯特瑞姆小道 – 潮濕地窖外(VBC)

舊廢墟 – 遙遠的小鎮北部,在那裡有一些木材

舊廢墟 – 格裡斯沃爾德的精良武器右邊(FBB)

舊廢墟 – “黑暗的地窖”(Dark Cellar)入口後面(VBD)

舊廢墟 – 黑暗的地窖入口旁邊(VBD)

舊廢墟 – 右下角建築內(VBD)

舊廢墟 – 遙遠的村南部(VBD)

劇情書

凱恩的舊日誌(Cain's Old Journal),第一部分

凱恩的舊日誌,第二部分

吉莉安的日記(Gillian's Diary),第一部分

吉莉安的日記,第二部分

德斯嬪娜的日誌(Despina's Journal)

失落的日誌

舊日記

慟哭峽谷 / 遺忘墓穴

(Weeping Hollow)/ (Cemetery of the Forsaken)


中塊

鐵匠的學徒(Blacksmith's Apprentice) - 任務相關的塊。你找到鐵匠的學徒,你搜索他(屍體)時他會掉落一大堆低品質的物品。同時也會冒出很多復活者。想獲得任務點的話,先拜訪他再進墓穴。

墮落者巢穴(Den of the Fallen) - 一個兩層的地下城,最後會有一個寶箱。

發光沼澤/屠殺之地(Glowing Swamp) - 當發光的時候,會飛出烏鴉群,以及大量復活者會從潮濕地面中衝出來。

被玷污的墓碑(Defiled Grave) - 探索/攻擊這個玷污的墓碑會導致三隻獨立的冠軍復活者從地面中衝出來。每個都會掉落精英/准冠軍級別(物品)。

四個墳墓(The Four Graves) - 跟上面那個塊類似,探索死亡的村民屍體會有四個復活者從墳墓前面的地上爬出來。

絞刑樹(The Hanging Tree)A - 探索吊著很多屍體樹下的腐爛棺材,會冒出一些骷髏。殺死最後一個會掉落一本叫做絞刑樹的劇情書。

絞刑樹B - 相同的沒有事件的塊。

盜墓者(Grave Robber)A - 探索在一顆小樹下沒有埋葬的棺材邊上的死去的村民,在你周圍的地上將同時衝出很多復活者。

盜墓者B - 相同的沒有事件的塊。

腐爛的屍體堆(Rotting Corpses)A - 一堆噁心的屍體,其中一半會吐出行屍。會在單棵樹或馬車邊發現(這個塊)。

腐爛的屍體堆B - 相同的沒有事件的塊。

灌木小徑 - 沒什麼特別的

兩棵大樹 - 沒什麼特別的

可變塊

污損地穴(Defiled Crypt)(偽)#1 - 四個塊中有兩個是假的。這其中一個將包含一個寶箱。

污損地穴(偽)#2 - 四個塊中有兩個是假的。這其中一個會有女族長的遺骨任務(你不會在同一次遊戲中同時接到#2和#3兩個任務)

污損地穴(偽)#3 - 四個塊中有兩個是假的。這其中會包含一個靈魂之罐事件。(你不會在同一次遊戲中同時接到#2和#3兩個任務)

污損地穴(真) - 一個兩層的地下城,最後會找到任務破碎的王冠。

裝飾 - 最後這個塊根本沒有地下城,只是一個裝飾性的入口。

痛苦之地

(Fields of Misery)


大塊

淒涼農場(Forlorn Farm) – 當你探索倒地的野獸時,一個帶有一些手下的精英“食腐者”(Scavenger)將冒出來。打敗它們,一名男性農夫將從附近的地窖跑向你。在一段畫外音後,農夫將返回地窖,此時你可以進入地窖。此時你與農夫之間會有語音事件(對話)。你將發現一個寶箱。(目前有點問題,只會掉落低於當前水平的物品)

遺忘之地(Forsaken Grounds) – 一位身處困境的農夫堅定地保衛他的農場。和他對話,地圖上會出現四個蝙蝠巢穴,攻擊任何一個將從樹林裡招來更多的蝙蝠,戰勝它們有點難度。沒有獎勵。

隱蔽的樹叢(Secluded Grove) – 在一棵大樹前有一個寶箱,當接近它的時候,你的角色將感歎道這明顯就是個陷阱。打開箱子,將會掉落物品,但是也會冒出“一個老人”和另外四個“樹木鬼魂”(Wood Wraiths)。這是個非常有挑戰性的任務,整個地面將散滿了孢子,如果你不從這些區域移開,它們的毒將在2秒內殺死你的角色。(註:這是個可以獲得豐厚回報的事件,箱子保證會掉落好物品,這個區域有非常大的機會發現物品。)

腐爛的地穴(Decaying Crypt) - 這是個兩層地穴,在最後有個請求任務。第一層地穴有兩個#型房間,每個都只有一個出口。第二層每次都會有相同的任務,一個鬼魂Willa Rathe請你埋葬她的家人父親,母親和小Jebby Rathe。前兩個每個將掉落一件魔法物品,最後一個將掉落一定數目的物品。這個任務的最後獎勵和“女族長的遺骨”(The Matriarch's Bones)任務的獎勵一樣。

無名 #1 – 山頂上一個充滿廢墟和大火的村莊裡,有一個箱子,還有召集了羊頭人的普通的“牛頭人酋長”。它主要只是個(風景)優美的區域,不會掉落特別的物品。

無名 #2 – 一個小池塘或湖泊。這個塊根本沒什麼意思,完全可以忽略。

小塊

小站(Waypoint) – 四個小塊之中總有一個小站。

地下城(Dungeon)1# – 不可進入,左向有藍光。

地下城2# – 不可進入,左向有金光。

地下城2# – 不可進入,右向有金光。有具屍體在地下城的前面,畫外音將提示玩家進入地下城追擊敵人。點擊屍體,將冒出一些食腐者。

孤立小屋/古玩店(Lonely Dwelling / House of Curios) – 稀有的塊,裡面有個商人。她會出售各種染料,通常也會有稀有物品。被售賣的稀有物品,所有的玩家都能看見和共享,總數只有一個。這個房子裡也有一本劇情書。

稻草人 – 點擊稻草人將產生兩波蝙蝠,其中第二波有個精英。(目前這裡有個問題,精英不會掉落物品,可能這是故意的,但這的確令人沮喪。)

燃燒之樹(Burning Tree) – 沒有什麼特別的。在此區域塊的中間有顆燒焦的樹。

開放領域(Open Field) – 沒有什麼特別的。在此區域塊的頂部附近有小片隨機圍欄。

可變塊

被庇護的農舍(Sheltered Cottage)A – “斯威利科”(Swelick)的屍體[可能拼錯] – 在被封鎖的農舍前有個可掉落的物品的屍體。點擊它將冒出一群無精英的食腐者。沒有什麼特別的。

被庇護的農舍 B ,修補匠的小屋 – 一個裝有劇情書的包放在農舍前。在屋內,有個商人會賣藥水,偶爾會賣稀有物品。

被庇護的農舍 C, 被洗劫的房子 – 走進農舍,一個“羊頭人”(Khazra)會破門而入。在房間裡會發現幾個屍體(有時候會有一些羊頭人)以及一個帶血的箱子

固定塊

被遺棄的伐木工人營地(Abandoned Lumberjack Camp) – 我發現的這張地圖是以血染的伐木工標記的。你的追隨者將出現在這裡並和你角色對話(?)

腐爛森林

(The Festering Woods)


我沒有非常徹底地探索過這片區域,因此這些信息有可能是不正確或不完整的。

固定塊

A 隱蔽的洞穴(Recessed Cave) – 在地圖中心的一個小點,你可以墜入(這個洞中)。洞中非常整潔。有一些倒掛的蝙蝠,然後會跟著你。

B 記憶石(Memorial Stone) – 點擊它將會開始一個出現幾波怪物的任務。最後將出現一群精英“盾牌手”(Shield-bearer),除了精英盾牌手外,其他怪物不會掉落物品。

中塊

小站 – 確切地說這個航路點是個固定塊。

地下城 #1 – 可能與主要任務有關。

地下城 #2 – ???

奈法蘭紀念碑(Nephalem Monument) – 一個有畫外音提示的友好鬼魂被攻擊的事件。這些鬼魂消失後,一波非精英怪物會攻擊你。沒有掉落,但是確實非常酷。

三個蜂巢 – 我記得這個區域最後一個塊中有三個蜂巢。這是個角色減速或各處作戰方面的恰當挑戰。

各種裝飾塊 - 這裡還有一些標準的空白(塊),這些空白沒有什麼特別的。我知道其中有一個是和奈法蘭紀念碑塊是一樣的。

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