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暗黑3午夜服務器崩潰暴露網游化弊端
暗黑3午夜服務器崩潰暴露網游化弊端



經過12年的漫長等待,《暗黑破壞神3》的午夜上線表現卻令人失望。大多數玩家在當時都遭遇到了服務器崩潰的問題,這導致他們第一時間與遊戲無緣。在等待了一夜後,直到第二天上午服務器才逐漸趨於穩定,但這無疑暴露出在線遊戲的弊端。

如果說《星球大戰舊共和國》這樣的多人網游需要全程在線還能理解的話,那麼《暗黑破壞神3》也實施這種制度卻值得討論。因為有的玩家即使只選擇單人體驗也被強迫在線,這不僅令人想起去年《傳送門2》遭遇的類似問題。



“錯誤37”已成為目前遊戲最突出的問題,畢竟服務器的表現不完全符合暴雪的承諾,類似的問題將來還可能出現。

午夜的糟糕表現讓人意識到,玩家的部分權利已被無情剝奪。
暴雪曾辯稱引進在線製度的種種理由,包括打擊盜版、交易系統等需要,但背後更深層次原因卻是和動視一樣,意圖使用多人內容將單人玩家牢牢鎖定在遊戲中。
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