我最近在策劃一個新的娛樂模式,具體來說就是「守護女皇/索拉卡(電腦)」模式。我很喜歡這個娛樂模式,希望你們給我一些建議。
須知:再次重申,這只是娛樂模式。我只是利用遊戲中已經存在的東西玩出一點新花樣,這並不是新的遊戲開發。
前提:
先建立一個召喚師峽谷地圖,盲選模式。房主給雙方隊伍都添加一個「索拉卡(電腦)」,雖然摧毀敵方的召喚師水晶還是會結束比賽,但是雙方的勝負是根據「索拉卡(電腦)」的戰績決定的。(比如雖然你們拆了對方的水晶,但是你們索拉卡戰績不如對方,還是被判負)
規則:
不能選有治療隊友或者給隊友套盾能力的英雄 (給自己套盾或者加血不算)
可以選極靈,但是不能給索拉卡上復活
不能帶召喚師技能治療
不能打野,龍和男爵也不能打
可以投降,此時無視索拉卡戰績直接判斷勝負
分數計算:
索拉卡的戰績是影響勝負的唯一決定因素。注意:這個分數不會在遊戲中顯示,需要你自己計算。
索拉卡擊殺 +2
索拉卡助攻 +0.5
索拉卡死亡 -1
平分的時候,摧毀對方水晶一方獲勝。