親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期二 07/24 的凌晨 04:30 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
系統關閉相關
- 04:30 關閉積分對戰模式。
- 06:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
新增造型
- 地獄火 亞歷斯塔
平台介面相關
- 配對系統升級:
召喚師等級低於 30 級的玩家比較不會再面對一群 30 級的玩家。
改善 4 人預先組隊參戰的配對系統。
改善高階玩家與初階玩家一同組隊的遊戲體驗。
單排/雙排積分遊戲時,每一隊最多只有會一組雙排玩家。 - 改善高階單排/雙排玩家初次參與戰隊積分時的配對系統。
- 召喚師資料頁面現在將以最高的戰隊積分取代原先的組隊積分。
英雄相關
暗影之拳 阿卡莉
- 刺客印記(Q)現在會顯示觸發後所恢復的能量。
殤之木乃伊 阿姆姆
- 在滑鼠指標移過絕望(W)時,會顯示技能影響範圍。
英勇投彈手 庫奇
- 女武神特攻(W)的指向現在會顯示飛行距離。
黑寡婦 伊芙琳
- 暗影迷蹤(被動)
伊芙琳潛入陰影中,只有在靠近敵人或進入真視效果範圍時會被看到。
潛行時,伊芙琳每秒回復 1% 最大魔力值。
使用技能、承受或造成傷害時,會現形 8 秒。
- 憎恨之刺(Q)
消耗 19/23/27/31/35 魔力,冷卻時間 1.5 秒。
伊芙琳施放一直線的尖刺並穿透敵人,對路徑上的所有敵人造成 40/60/80/100/120(+0.45 魔法攻擊)(+0.4 額外物理攻擊)魔法傷害。
憎恨之刺會優先攻擊最近一次伊芙琳所攻擊的敵人。
- 闇影狂熱(W)
無消耗,冷卻時間 20 秒。
被動:每當伊芙琳用技能擊中敵人英雄時,會獲得 4/8/12/16/20 跑速加成,持續 3 秒。(效果最多可堆疊 4 次)。
主動:伊芙琳移除所有緩速效果並獲得 30/40/50/60/70% 移動速度,持續 3 秒。
擊殺英雄或助攻時,闇影狂熱的冷卻時間會刷新。
- 毀滅打擊(E)
消耗 50/55/60/65/70 魔力,冷卻時間 9 秒。
伊芙琳對目標連擊 2 次,造成每擊 35/60/85/110/135(+0.5 魔法攻擊)(+0.4 額外物理攻擊)魔法傷害。
接下來伊芙琳獲得 60/75/90/105/120% 攻擊速度,持續 3 秒。
- 臨終的擁抱(R)
消耗 100 魔力,冷卻時間 150/120/90 秒。
伊芙琳刺穿目標區域內所有敵人,造成所有目標最大生命值 15/20/25% (每 50 點魔法攻擊 +1%)的魔法傷害並降低其移動速度 30/50/70%,持續 2 秒。
伊芙琳為他們所受到的痛苦感到快感,每個被擊中的敵人提供 150/225/300 護盾值,持續 6 秒。
海洋之災 剛普朗克
- 槍火談判(Q)殺死目標後,剛普朗克會回復耗魔的一半魔力。
蒂瑪西亞之力 蓋倫
- 堅韌(被動)現在會顯示還有多久會發動回血效果。
酒桶之王 古拉格斯
- 肉彈衝擊(E)不會再被人造地型阻礙(如艾妮維亞的寒冰屏障)。
亡命之徒 葛雷夫
- 隻手遮天(W)減少敵人的視線範圍從 800 調整為 675。
武器達人 賈克斯
- 反擊風暴(E)的閃避效果對慎會正確作用。
虛空行者 卡薩丁
- 虛空行走(R)
傷害從 60/90/120 調整為 60/70/80。
魔攻係數從 0.5 調整為 0.8。
幻石碎片 墨菲特
- 大地震顫(E)
物理防禦加成從 50% 調整為 30%。
新增 0.2 魔法攻擊加成。
攻速降低的持續時間從 4 秒調整為 3 秒。
虛空先知 馬爾札哈
- 召喚虛靈(被動)
如果目標未受到煞星幻象(E)的影響,虛靈會自動攻擊馬爾札哈最後攻擊的目標。
強化虛靈的 AI。
虛靈現在會與馬爾札哈一起躲在草叢裡。
虛靈多了跳舞動畫。
- 虛空召喚(Q)
施放延遲固定為 0.6 秒。
傷害作用從兩次改為一次(整體傷害不變)。
提供完整作用範圍的視野。
起始端點的地方也會造成傷害。
- 虛無盲區(W)
移除施法時間,且可在移動中施法。
施放後 0.25 秒就會開始計算第一次傷害。
- 冥府之握(R)
施放後的 0.5 秒內無法自行取消技能。(避免誤觸技能而取消)
虛靈將最優先攻擊被冥府之握綁住的敵人。
金屬大師 魔鬥凱薩
- 死亡之子(R)的初始傷害將正確引起防禦塔的注意。
墮天使 魔甘娜
- 黑暗之盾(E)
冷卻時間從 15 秒調整為 23/21/19/17/15。
施放距離從 600 調整為 750。
- 靈魂枷鎖(R)的牽線距離判定從每 0.5 秒一次調整為每 0.25 秒一次。
永恆夢魘 夜曲
- 夜幕庇護(W)持續時間從 2 秒調整為 1.5 秒。
- 無盡夢魘(R)冷卻時間從 160/130/100 調整為 180/140/100。
- 改善被動文字敘述。
雪人騎士 努努
- 法術幻想(被動)會正確作用在效果期間內升級的技能。
發條少女 奧莉安娜
- 普攻距離固定為 525。
- 指令:貫穿(Q)的魔攻係數從 0.4 調整為 0.5。
- 終極指令:脈衝(R)對於範圍內的敵人會正確造成擊暈效果。
冬之爪 史瓦妮
- 極地衝刺(Q)不會再被人造地型阻礙(如艾妮維亞的寒冰屏障)。
琴仙 索娜
- 一般
普攻和被動攻擊的動畫速度從 1500 調整為 2000。
靈氣在切換後的持續時間從 2 秒調整為 1 秒。
技能共用冷卻時間從 2 秒調整為 0.5 秒。
- 力量和絃(被動)發動後能立即進行普攻。
- 狂舞終樂章(R)
發動後會立即造成完整傷害。
淨化不會再解除狂舞終樂章的傷害。
暮光之眼 慎
- 氣合斬(被動)傷害從(4 + 6 x 等級)調整為(4 + 4 x 等級)。
迅捷斥候 提摩
- 脫離隱身後會立即得到攻速加成效果。
麥格靈炮手 崔絲塔娜
- 爆炸射擊(E)
技能傷害將不會再觸發被動傷害。
技能說明加上魔法攻擊加成的敘述。
瘟疫之源 圖奇
- 一般
普攻距離從 500 調整為 550。
基礎生命從 356 調整為 389。
每等級提升生命從 78 調整為 81。
基礎魔力從 180 調整為 220。
每等級提升魔力從 35 調整為 40。
基礎物理攻擊從 51.56 調整為 47。
每等級提升物理攻擊從 3.3 調整為 3。
改善攻擊動畫。
- 死亡毒液(被動)
造成傷害從 15/30/45/60 調整為 12/24/36/48。
- 潛伏(Q)
消耗 60 魔力,冷卻時間 16 秒。
經過 1.25 秒後,圖奇會進入潛行狀態 4/5/6/7/8 秒,並獲得 20% 移動速度加成。圖奇脫離潛行後,獲得 30/40/50/60/70% 攻擊速度,持續 5 秒。
- 虛弱之毒(W)
消耗 50 魔力,冷卻時間 13/12/11/10/9 秒。
圖奇朝一個區域投擲毒液,疊加死亡毒液 2 層,並緩速目標 25/30/35/40/45% ,持續 3 秒。
- 毒性爆發(E)
消耗 70/75/80/85/90 魔力,冷卻時間 12/11/10/9/8 秒。
對周圍感染了死亡毒液的敵人造成 20/35/50/65/80 物理傷害,每層死亡毒液額外附加 15/20/25/30/35(+0.2 魔法攻擊)(+0.25 額外物理攻擊)傷害。
不再移除死亡毒液的層數。
- 火力全開(R)
消耗 100/125/150 魔力,冷卻時間 120/110/100 秒。
在接下來 7 秒,圖奇延長 300 攻擊距離、 增加 20/28/36 攻擊力,並且他的基礎攻擊變成具穿透性,每穿透一個敵人降低 20% 傷害,最低 40% 傷害。
處刑者驕傲 烏爾加特
- 酸蝕獵手(Q)
傷害從 10/40/70/100/130(+0.85 整體物攻)調整為 50/80/110/140/170(+1.2 額外物攻)。
鎖定的攻擊距離從 1500 調整為 1200。
所有等級的鎖定距離將一致。
- 諾克薩斯酸性彈(E)
冷卻時間從 11 秒調整為 15/14/13/12/11 秒。
施放距離從 950 調整為 900。
- 超時空傳送器(R)施放距離從 700/775/850 調整為 550/700/850。
血色收割者 弗拉迪米爾
- 血紅之池(W)額外增加的跑速會隨時間遞減。
遠古魔導 齊勒斯
- 秘法彈幕(R)
施放間隔正確調回 0.5 秒(先前為 0.875 秒)。
技能效果會在動畫擊中時就產生作用,而不是在延遲後才作用。
蒂瑪西亞總管 趙信
- 一般
基礎攻速從 0.658 調整為 0.672。
每等級提升的攻速從 2.5% 調整為 2.7%。
- 無畏挑戰(R)
趙信以普攻或一騎當先挑戰他的目標時,降低目標 15% 護甲,持續 3 秒。一次只能挑戰一個目標。
- 三重爪擊(Q)
現在每一擊會降低其他技能的冷卻時間 1 秒。
物攻係數從 1.0 調整為 1.2。
冷卻時間從 10 秒調整為 9/8/7/6/5 秒。
- 仰天長嘯(W)
被動:趙信每三次攻擊恢復自身 26/32/38/44/50(+0.7 魔法傷害)生命。
啟動後不再降低其他技能冷卻時間。
冷卻時間從 24/22/20/18/16 秒調整為 16/15/14/13/12 秒。
魔力消耗從 35 調整為 40。
- 一騎當先(E)
現在會附加被動效果。
傷害從 70/110/150/190/230(+0.4魔法傷害)調整為 70/115/160/205/250(+0.6魔法傷害)。
緩速效果從 20/25/30/35/40% 調整為 25/30/35/40/45%。
緩速持續時間從 1.5 秒調整為 2 秒。
施放距離從 650 調整為 600。
冷卻時間從 16/15/14/13/12 秒調整為 13/12/11/10/9 秒。
- 橫掃千軍(R)
現在對除了身負被動效果的敵人外造成擊退效果。
擁有 1.0 額外物攻加成。
冷卻時間從 75 秒調整為 100/90/80 秒。
物理與魔法防禦加成從 25 +(7/10/13 x 擊中英雄數)調整為(15/20/25 x 擊中英雄數)。
更新特效。
墳場領主 約瑞科
- 邪惡契約(被動)不再減免真實傷害。
魔法爆破專家 希格斯
- 技術性引爆(W)的冷卻時間從 30/27/24/21/18 秒調整為 26/24/22/20/18 秒。
召喚師峽谷
- 外塔視野從 800 調整為 1095。
扭曲叢林
- 龍被擊殺時會有與召喚師峽谷一樣的通知。
道具相關
- 跳錢裝現在會顯示所增加的金錢。
黃金之心
- 血量從 250 調整為 200。
賢者之石
- 每 5 秒回血從 18 調整為 15。
愛歐尼亞星火
- 增加觸發被動效果的計數器。
玩家 vs. 電腦模式
- 修正電腦塔殺時的判斷,現在會將周遭的敵人與小兵加入計算。
- 強化電腦回城時機。
- 水晶之痕的電腦現在判斷進行守點後,會無視已經隱形的單位。
- 初階電腦現在比較不會在擊殺或撤退時進行協助。
- 電腦的互助功能將會實裝在對線時期。
- 更新艾希(電腦)的出裝。
- 易大師(電腦)在水晶之痕將會購買正確的裝備。
一般事項
- 觀察者模式也會顯示擊殺巴龍和龍的英雄圖像。
- 修正觀察者模式卡在畫面上的文字公告。
- 修正倒帶等控制功能會影響金錢統計的問題。
- 修正重新連線後小兵和英雄的顯示,還有無法攻擊防禦塔和裝備錯亂的問題。
- 現在斷線後會自動嘗試重新連線回來。
備註:每次更新後,遊戲內的畫面表現都會強化,請確保您的顯示卡驅動程式維持在最新的版本。