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專訪CLG戰隊Snoopeh:韓國電競氛圍值得大家學習
專訪CLG戰隊Snoopeh:韓國電競氛圍值得大家學習

 

目前電競職業化是全世界的流行趨勢,現在職業選手們都在為8月15~19日在德國科隆展開的IEM大賽做準備。來自蘇格蘭的Snoopeh是目前效力於CLG.eu的選手,目前CLG.eu幾乎處於歐洲英雄聯盟的最高水平。

作為Riot2010全球邀請賽中唯一一位歐洲籍的選手,作為歐洲電子競技界舉足輕重的職業玩家,今天我們有幸採訪到他,看看他對於英雄聯盟的未來前景是怎麼想的。

 

Q:你是怎麼走到英雄聯盟職業道路上的?

Snoopeh:在早起的反恐精英時代,我一直對電競非常熱心。在一年之後,我因為在單人排位中位置較高,所以我被SK Gaming接納成為職業玩家。當時我還沒有成為正式隊員,我第一次參加正規比賽是Gamescom,我只是作為觀眾視角的控制者。在體驗過大賽氣氛之後,我立志要成為一流的職業玩家。之後我參加了IEM紐約站和廣州站的比賽,並且取得了第二和第三的成績。

 

Q:英雄聯盟有什麼吸引你的呢?

Snoopeh:起初是由於英雄聯盟免費運營,而且和我一起玩星戰前夜的朋友都去玩英雄聯盟了,所以我也來玩。英雄聯盟是我接觸的第一個MOBA遊戲,所以最初還不太適應。當然之後我變得越來越強,排位分數也越來越高。我喜歡不花錢買英雄之後和朋友不斷嘗試新英雄。這是一段非常讓人愉快的經歷。

 

Q:你們隊伍成功的秘訣是什麼?

Snoopeh:很明顯,我們都是水平最高的玩家,但是我們不僅有技術,一支隊伍成功的要素是良好的交流和虛心的學習。當你輸掉比賽時,有的時候不一定是你的錯,有的時候你無法掌控比賽的結果。但是我們有非常精準的溝通,等待時機下次捲土重來。這一點在我們2012年參加Dreamhack的時候最明顯,我們在這次比賽回歸,擊敗了Moscow 5,之後重歸世界第一的位置。

 

Q:你覺得英雄聯盟和其它MOBA遊戲有什麼區別?

Snoopeh:不僅英雄聯盟是免費的,而且它對於休閒玩家也很友好,玩家可以慢慢解鎖遊戲道具。另外一點就是英雄聯盟最大的優勢「簡單易學」,但是「難以精通」。這對於時間不富裕的中端玩家來說是非常有吸引力的。Riot在吸取大家意見之後製作出了更多的遊戲模式,這對於遊戲的可玩性是非常好的延續。

 

Q:關於第三賽季你對Riot有什麼期待麼?

Snoopeh:我希望Riot能夠考慮經濟和投入方面的關係,500萬美元的獎勵是一回事,眾多玩家為其投入的精力以及眾多職業玩家為此做出的犧牲應當得到應有的回報,不僅對他們自身,還有家庭。

 

Q:在你到達韓國之後,你感覺和韓國美國歐洲最大的差別是什麼?

Snoopeh:我們到達韓國參加AZUBU OGN比賽,到達韓國之後給我印象最深的事情就是英雄聯盟在韓國是如此受歡迎。韓國的電子競技氛圍比美國和歐洲都要好,所以我覺得我們可以從韓國這裡學到很多東西。

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