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【綜合】 Lilballz「野生神牛」亞歷斯塔攻略
【綜合】 Lilballz「野生神牛」亞歷斯塔攻略


「野生神牛」亞歷斯塔

親愛的召喚師:

自從【召喚百萬粉絲大回饋】活動開跑以來,不到一個月的時間,《英雄聯盟》的【官方 Facebook】粉絲人數就增加了約 6 萬!我們非常感謝召喚師們的熱情支持,因為有你們的大力鼎助,粉絲團人數才能有這麼驚人的成長!因此原本答應在百萬粉絲達成後發送獎勵時要同步推出的野生神牛攻略,在 Lilballz 的協助下提前催生出來囉!就讓我們一邊為百萬粉絲這個目標努力,一邊先看看 Lilballz 的「野生神牛」攻略來預習亞歷斯塔應該怎麼玩吧!

 

  認識亞歷斯塔

打野的亞歷斯塔是突襲取向的英雄,前期突襲能力很強,能夠幫隊伍創造優勢,而且在 Lv2 時就可以有兩個控場技能。基本上亞歷斯塔是個很好搭配隊伍的英雄,但若對方有難以突襲的角色,不要選亞歷斯塔比較好。若隊上有能持續輸出傷害的英雄,亞歷斯塔在遊戲後期的表現還是可以很出色。

亞歷斯塔算是一個半輔助半坦的角色,出裝跟輔助很像,後期才會開始出坦裝。亞歷斯塔在下路輔助其實沒有很強,畢竟他是近戰,遇到索拉卡之外的輔助常會被騷擾得很慘。而且比如說遇到對方 AD Carry 是庫奇的話,可能還沒摸到他就先被他飛彈炸死了。

因為亞歷斯塔本身算是零傷害,再扣掉輔助等於隊上只有三個輸出,所以隊伍的攻擊性一定要足夠且能持續輸出,否則會戰打起來很難收尾,可能會面臨敵方都殘血跑掉的局面。

 

  什麼情況適合選擇亞歷斯塔

  1. 敵方沒有難以突襲的角色。若對方有弗拉迪米爾魔甘娜這種難以突襲的角色,不要選亞歷斯塔比較好。
  2. 隊伍的攻擊性一定要足夠且能持續輸出。比如說卡莎碧雅雷茲就很不錯。

 

  召喚師技能

重擊 + 閃現

打野帶重擊不解釋,帶閃現的亞歷斯塔則很有威脅性。

 

  天賦


點圖可看大圖

詳細點法與總計效果請【點此觀看】。

一定要把所有加跑速的都點出來,跑得快就是一切!亞歷斯塔打野速度不快,主要是靠蠻牛之力(被動)和大地粉碎(Q),而點針刺裝甲(對小兵和野怪反彈傷害)可以加快亞歷斯塔的打野速度。

如果對方中路是安妮加里歐這種打一波的,他們通常不會把傷害灌在你身上,所以你不會需要太坦,這時就可以考慮改點減少技能冷卻時間的天賦。

 

  符文

紅之印記 攻速
黃之紋章 固定物防
藍之雕文 成長魔防
紫之精髓 跑速

紅色攻速是為了提高打野的速度。如果是剛開始玩亞歷斯塔的話,藍色可以考慮配回魔,因為最近的版本更新後亞歷斯塔的勝利怒吼(E)耗魔變高了,如果不夠熟悉,可能會不小心 E 到沒魔。

 

  技能

點法:R > Q > W > E

前三級 Q、W、E 各一點。雖然 W 比較痛,但 Q 是範圍傷害,不先點高的話打野太慢了。E 是補血打野用不到。如果有 15% 攻速的話,被動差不多一個技能配三下普攻就可以維持常駐。

在突襲的時候,如果對方沒有閃現,那就是先撞(W)再敲(Q);撞完之後對方會暈一下,要在這一小段時間走上去補 Q,這也是為什麼前面會這麼重視跑速的原因。W 完盡量不要直接 Q,因為 W 暈的時間如果跟 Q 飛的時間重疊到的話就浪費了。

R 不用省,因為你晚開就沒救了。別忘了開了有加物理攻擊,還可以解掉控場效果。別省著想等被控場後再開 R 解,換個角度想你被控場技能丟到還算賺到,因為這代表你幫隊友擋了一個控場技。

 

  裝備

起手裝備

速度之靴 + 生命藥水 x 3

起手藍 buff 而且 Lv3 會點 E,所以不用擔心血會不夠。

第一趟回買

疾行之靴

除非遇到什麼意外要回補,不然就是到能出疾行之靴的時候才回家。如果中間有突襲成功,那可以再多帶一罐先知藥劑。

正常對方知道你們打野是亞歷斯塔的話,一定會特別買眼來防你,所以亞歷斯塔適合前期就出先知藥劑來拔眼,拔一拔就把先知藥劑的錢賺回來了。

愛歐尼亞之靴不考慮;如果對方打得很龜很龜讓你都沒辦法突襲,並且基於省錢的考量的話,有可能會改出忍者足具。

中期裝備

賢者之石 + 黃金之心

跳錢裝是打野很重要的經濟來源;先出賢者之石,再出黃金之心。如果前期沒有突襲成功,那先知藥劑就在賢者之石出了後再出。

如果突襲的人頭剛好都在你身上,雙跳錢之後可以出三相之力;因為頭都在你身上也表示線上的隊友沒特別有優勢,你打野拿這麼多錢也沒用,這時就可能要考慮出一些可以打死人的東西。

核心裝備

蘇瑞亞的狂想曲冰霜之心

蘇瑞亞的狂想曲跟冰霜之心都有的話,技能冷卻時間減免會剛好 40%。如果隊伍有人也會出冰霜之心的話就改出振奮盔甲。也可以出錫柯的號角,它也能減免技能冷卻時間,總之盡量讓技能冷卻時間減免到 40%。

特殊狀況

自然之力 or 蘭頓之兆

若對方魔法傷害較高,出自然之力;若對方偏物理傷害較高,就把黃金之心升級成蘭頓之兆。

軍團聖盾不出,因為沒有技能冷卻時間減免。技能冷卻時間減免真的很重要,因為大地粉碎(Q)和野蠻衝撞(W)的冷卻時間都很長,沒有技能冷卻時間減免的話你一套 combo 接完就只能在旁邊亂晃裝忙了。

 

  打野 & 突襲

亞歷斯塔在前期依賴藍 buff,打野速度不算快,但吃三狼和四鬼的速度其實還蠻快的,所以可以去偷吃對面的三狼四鬼。但是打紅藍 buff 就比較慢,可能看隊友能不能協助一下。若對面打野是蒙多醫生李星夜曲這種貼人貼很緊的英雄,亞歷斯塔的壓力會比較大。

亞歷斯塔要特別注意的一點就是 buff 的重生時間,這樣如果對面來偷吃就可以很快地集結隊友去賭他;1v1 的亞歷斯塔很弱,但是有隊友幫助的話亞歷斯塔就很強。要利用侵略來保護自己的野區,所以要積極地和隊友一起去吃對方的 buff,特別是在遊戲時間 7 分鐘左右這個 buff 的重生時間。

亞歷斯塔的突襲能力很強,一定要積極突襲。就算對方有眼看到你也沒關係,你只要在那邊晃來晃去他們壓力就會很大,甚至就算對方已經看到你了,你還是可以成功突襲。

開場剛吃完藍的時候不要急著去突襲,先看看對方輔助身上有幾支眼。一般輔助通常起手是仙女護符 + 三支眼(有帶水就兩眼),根據這個來猜他們把眼插在哪個位置;比如說發現他們輔助身上已經少了一支眼,那他們可能已經封死下路了,這時候就大概可以放棄突襲下路,去吃掉四鬼之後繞回三狼升到 Lv3 之後直接突襲中路。

Lv2 其實是亞歷斯塔最強也最弱的時候;如果亞歷斯塔在 Lv2 撞到也是 Lv2 的李星蒙多醫生的話,就死定了。所以不要急著突襲,先確定對方打野哪裡起手,還有他們的眼睛佈在哪裡,再決定要不要突襲。

上路是一個很容易滾雪球的地方,所以突襲的重心會比較放在上路。上去幫一下亂一下,就算沒殺到人也能帶來很大的影響。

另外,在突襲的時候不要急著 W,因為你符文天賦裝備這麼多跑速,只要看到你超快地跑過來對方就會怕得要死。有紅 buff 的時候甚至還不用 W,就直直走上去普攻追著他打,再 Q 飛他之後用 W 把他撞回來。

 

  結論

亞歷斯塔很好玩,但是他算操作需求比較高的英雄,所以需要比較多的練習,特別是在大地粉碎(Q)和野蠻衝撞(W)這兩個技能的使用,還有要不要 combo 等等時機判斷。想要訓練出一隻打野好牛,就要靠多加練習來累積經驗。

 

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#1 08-02 22:30 金剛刀 開心網友 說:
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牛才兩招控,但其它的打野控也差不多有2,3招,打藍要隊友幫不然打很慢,所以不一定要牛才可以控場,是看自己要怎麼幫才可以幫到隊友,在選適合的打野角!!個人的淺見