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設計師表示輔助並不是弱勢群體,實際上輔助的平衡度比ADC要高出很多
輔助型英雄在很多時候會發揮出超常的作用,我們一直在嘗試著平衡這一點,相比之下ADC反而顯得很弱勢,你選擇一個靠譜的輔助型英雄要比選擇一個靠譜的ADC容易的多,而且就目前遊戲中的表現來看,輔助型英雄算是比較平衡的了。
大家都覺得我們的輔助英雄選擇太少了?實際上我們也發現了,兩個全新的輔助英雄正在製作當中。
Morello表示金屬大師的模型將進行改動:
實際上在之前Riot的設計師就表示過將對金屬大師的模型進行修改,會增大他的體積同時優化模型的粒子效果。
Xypherous解釋削弱深淵之杖的原因:
我覺得加魔抗的裝備對於法師/輔助/carry來說有些怪異,英雄出和自己傷害類型一致的裝備來克制同類英雄看的就比較怪異。一件裝備同時加AP和魔抗太強了,所以每個AP英雄都會出。
這件裝備不僅能提高法師的防禦屬性,而且還能提高他們很多輸出。這件裝備同時提供了法師最需要的AP和魔抗,相比之下冰杖的AP/生命值/控制完全不如深淵。
半肉英雄可以出水銀鞋、軍團盾、海克斯吸收器、瑪爾莫提斯之喉、守護天使、振奮鎧甲提高魔抗,但是AP英雄只能通過水銀鞋、女妖面紗和水銀繫帶獲得魔抗。
半肉英雄正常出裝就可以輕易達到150+的魔抗,AP和輔助英雄堆到80點魔抗就是極限了。
由於魔抗+AP不是法系英雄的主流屬性,法系英雄應該發揮他們技能射程的優勢而不是去堆魔抗。
買啊?不然你還想怎樣?一個打輔助的路過
聯adc都吃鱉
開始有點迷失
怎麼辦呀