扎堆削弱ADC是為了讓遊戲更平衡
有玩家在美服詢問好運姐的是否要增強……結果設計師表示,最近我們削弱了ADC中的最強的四名英雄,這就是我們平衡ADC的態度。
不由得聯想到設計師在削弱飛機時說的哪句話「削弱你是為了讓你更自由」
新裝備測試中,擁有「範圍」型破甲光環
設計師表示會加入一款「範圍」型破甲裝備,這件裝備和原來的破甲光環有所區別,我們目前還在對這件裝備進行測試,如果效果不理想的話我們可能會將舊版的破甲光環帶回遊戲。
這可能是一件主動釋放的範圍型道具,類似與蘭頓之兆的意思,釋放後範圍內的敵人會受到破甲效果的影響。
系統自動封號系統正開開發中
通過客服處理封號已經滿足不了玩家的需求了,影響正常遊戲的玩家應該在第一時間被封號嗎,設計師透露Riot的智能封號系統已經在設計中了,但是還面臨很多的技術難題,讓我們一起期待世界和平的那一天吧。
同時……Riot也說過他們正在開發錄像系統,所以,等吧!
測試服天賦頁增加
10頁天賦不夠用?美服測試已經對天賦頁進行了擴容,目前天賦頁的最大上限已經提升到了20頁,而且據說是免費的哦。
20頁,太多了用起來會不會有些亂啊,小編對天賦頁的需求不是太大,大家的需求如何呢?
禁止無限視距是為了保證最佳遊戲體驗
設計總監Zilea在一位玩家抱怨因為無限視距被封號的帖子中談到,大量的調查和研究表明在距離更近的時候,玩家可以獲得更好的遊戲體驗和操作手感,保持合適的鏡頭可以滿足玩家觀察他和他對手之間場地視野的需要,調整成無限視距後的遊戲體驗會大大折扣,同時他再三強調玩家不要運行會修改遊戲內存的程序,哪樣有可能會導致你被封號。
因為有些英雄可以JG 中路 上路 或者去SUP
可以在上路時有防禦天賦可以點物防 在中路可以使用魔防
我們不是打團的 所以常常會遇到在選角時
選了在選 最後剩不到幾秒 終於選定的時候
結果有人天賦還在點就開始了
進去就在喊 我天賦還沒點好啊
結果那路就擺爛 反正一定會輸的心態了
如果一個英雄有3頁可以選
就是選到那個英雄的時候 跑出設定的3頁
而不是像現在的一個英雄跑出10頁出來
雖然會取名 但是有時太緊急 還是會把AP天賦拿去AD用
雖然比較少有這種情況啦 但還是有遇到過
所以如果選擇一個英雄 跑出為了這英雄所專用的3個天賦
至少選到不合適的機會就變少了
只是表示一下意見
雖然有些高手
覺得一頁就很多了
Grave Ezreal Kog'Maw Cocki
我只想問 是哪4個?