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暗黑之聲訪談:泰瑞爾篇--我就是正義!
暗黑之聲訪談:泰瑞爾篇--我就是正義!

暗黑之聲訪談:泰瑞爾篇
我們最近召集了一些《暗黑破壞神3》中,讓人印象深刻的配音演員,並和他們談了談關於他們在遊戲上所付出的努力。今天,我們將分享 Jonathan Adams(泰瑞爾),David Sobolov(阿茲莫丹)和 James Hong(珠寶匠老貪)。我們以後還將有更多的內容,請保持關注。

暗黑之聲訪談:泰瑞爾篇
Jonathan Adams - 泰瑞爾

暴雪:
那麼,你是怎麼加入配音行業的?
Jonathan:唔,我從事了大概15年的專業舞台劇演員,當我到洛杉磯之後開始為電視台工作。我還是演員的時候,我偶爾也會從事一些配音工作。我的妻子總是說,“你應該去配音,”當我還在芝加哥的時參加了幾次面試,但結果並不太好。當我來到洛杉磯,我參與了《美國之夢》(American Dreams)電視節目,然後我問我的經歷他是否有認識什麼中介人。我的第一份配音工作的僱主是別克(Buick)汽車公司 —— 我為別克公司的所有廣告做了三年的配音。之後我開始從事動畫配音 —— 第一部比較不錯的動畫就是在漫威影業(Marvel Studio)完成的。我在動畫劇場版《奇異博士》(Dr.Strange)中為多瑪莫姆(Dormammu)配音。這很有趣,從那之後就開始了。我發現我的當年演員培訓,和我能在鏡頭前自如表演的能力都被帶到了配音工作中。

暴雪:
電子遊戲和動畫配音有一點不同的是,就是玩家的活躍度和你的配音有時候會隨著某些遊戲觸發而反覆播放。有時候玩家去哪,你就得告訴他們,“往左,往左,往左!”你是怎麼處理的 —— 你認為你的舞台劇訓練對你有幫助麼,還是說這是完全不同的體驗?
Jonathan:我不認為引導玩家的活躍部分是我能做到的 —— 我感覺就是我在做任何事情的時候都要表現的誠實 —— 這是我的試金石。“你信嗎,Jonathan?”是每次我在表演時問自己最多的,而且反覆不斷,從不同的角度去問。如果我相信了,那麼我就是對自己誠實了,然後我認為玩家也會相信我所說的一切都是真實的,誠懇的事情。

暴雪:
那麼 —— 你有機會玩到《暗黑破壞神3》嗎?
Jonathan:我是一名玩家,我也玩遊戲,我最近剛剛拿到我的遊戲…… 然後我搬家了。遊戲放在了一個盒子裡。我真的想知道哪天我從這些盒子裡找到並開始玩。我會玩武僧…… 或者獵魔人。這些是最吸引我的職業。我喜歡潛行,安靜地,並不會引起注意 —— 然後輕鬆解決。

暴雪:
你在配音棚裡都拿到了那些提示?你有看到你的角色嗎,還是你只看到了原畫?
Jonathan:我們看到了許多原畫,我們也看到了幾部完整的過場,這樣的《暗黑破壞神3》真是太棒了,因此我們對故事線的長度和範圍有了非常清晰的概念。這些角色非常莎士比亞風,他們比生命更偉大,他們都在做一些了不起的事情,但你得保持他們的完整和更像人類,不然聽眾就不會感興趣了。我在有空的時候也看《暗黑破壞神3》的網站,因為從中能看到許多有趣的線索來追尋這個系列的方向。

暴雪:
你是否知道泰瑞爾這個角色的變化,以及在你開始工作時會發生什麼,或者是在你得到更多台詞之後有更多瞭解?
Jonathan:這很有趣…… 在配音過程中有過數次的改變。首先是“泰瑞爾要當多久的陌生人?”,“他要多久才能意識到自己是一名天使?”,“這個陌生人對自己是天使知道多少?”“當泰瑞爾發現自己是天使之後,但也受到了成為凡人的限制,這對他有什麼影響?”那麼我分批得到了這些內容,之後,在整整三個月的工作中,我對泰瑞爾會成為什麼有著非常清晰的輪廓。

暴雪:
你演活了這個陌生人,那麼接下來還有問題。我們請你做了很多配音。你是如何為一個既是天使又是人類的角色配音,以及演繹他在故事不同階段的語調和自信程度?你是否為一個角色不同的變化做出過一些準備呢?
Jonathan:我對泰瑞爾的認識就是他是人類也是天使。“當一個人知道他自己是天使之後,在受到人類的限制之下他要如何說話?”這種並存是很有趣的 —— 比如《星際迷航》系列裡的 Data 就是個有趣的例子,因為他是人類也是機器人,你會看到他在為之掙扎。這是為什麼這類角色很吸引人。我所作的是泰瑞爾知道自己是一名天使,但他現在只是人類,他剛剛甦醒。這是才是那個角色的原本面貌,被削弱了的神性。然後,他仍然是這個角色 —— 但是削減了的是人性。一名即人類又神格的角色,可能有一些會時候會比較傲慢,比如“我高於一切”,但他愛人類,也愛大家。
暗黑之聲訪談:泰瑞爾篇

暴雪:
“削減人人性”聽起來有點難度。
Jonathan:嗯,你會覺得自己和普通人不一樣。人類是…… 並不亞於你的,只是沒有達到你的高度,就好像貓和狗一樣。你仍然愛你的狗狗,你也會餵它們食物,但你不可能和你的狗狗對話並其他它回答你。你總是知道它們和你是有區別的。

暴雪:
遊戲的第三幕裡你有很長一段都在和玩家一起戰鬥 —— 你一定做了很多戰鬥的錄音,揮動武器之類的。這些是怎麼做到的?
Jonathan:(大笑)我不喜歡在遊戲裡戰鬥。那幾天真的很有難度。就好像裝作在戰鬥 —— 卻完全不同,但你的身體很容易精疲力竭。你會感到累垮了。當我還在高中的時候,我和我的朋友們有過一支樂隊,我們在一群人面前舉辦了一場演出。我是歌手,全稱都是我在演唱,在最後我嗓子都啞了。我不知道我唱的時候多賣命,因為我太緊張了。這些戰鬥的日子裡就好像那些時候。你必須全力以赴到力竭 —— 對我來說,必須全力全開。你會付出很多。但你能演繹的非常精彩。
你還得為很多種戰鬥配音。“好,你被一把大劍砍中了。”“啊!”“好,接下來你被匕首刺中。”“唔哦!”要為不同的情況配音。

暴雪:
所有的“戰鬥部分”都是這樣?
Jonathan:我們有兩到三個錄音部分,大約每次2-3小時的戰鬥,因為你沒辦法再配更多了。你要揮動手中的劍,你要格擋,你要被打中,你被魔法擊中。你還要跑來跑去。“正義之劍!”要不停地喊。還有很多。

暴雪:
暗黑破壞神的故事非常黑暗,而且充滿血腥,有一些暴力,許多人死去了 —— 你從中能獲得樂趣嗎?
Jonathan:我喜歡魔幻,我也喜歡科幻 —— 我曾經是一名《龍與地下城》桌遊玩家,拿著卡片盒和小冊子,你的角色是戰士,盜賊,巫師,牧師……

暴雪:
哦,天啊,那個紅盒子。真經典。
Jonathan:你有六面、十面、十二面和四面色子;許多樂趣取決於你的想像力。我曾經玩《無冬之夜》和類似的遊戲,《冰峰溪谷》,所有的《希德梅爾的文明》遊戲。對我來說,很有趣 —— 這對我影響不大。

暴雪:
我想問問你關於技術的問題。你認為如果有人非常努力和堅定,錄製了許多樣片,並反覆嘗試,是否能加入配音行業,還是說需要像你一樣有一定的聲線才行?
Jonathan:配音有許多種。幾乎一切。我的聲音低沉而有力是我的特色,作為一名演員來說我可以適應很多不同的角色。但是我也認為最重要的是並不是你有什麼,而是努力練習。就好像樂器一樣,你要學才能會演奏。幸運地是,我有著5年的時間一邊工作一邊練習。我認為我現在的表演質量明顯比《奇異博士》時的多瑪莫姆要好的多。我並不單純依靠我的低沉而有力的聲線。我得說,70%的技術,30% 的天賦。你的天賦可以對你的技術有幫助,但你必須努力才有結果。

暴雪:
謝謝你的採訪。
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