專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
成王敗寇適者生存 多重因素決定九陰戰鬥成敗
成王敗寇適者生存 多重因素決定九陰戰鬥成敗

  「出售六開陽剛臂力玉裝,識貨的來,窮人爬開」,相信這是所有玩家都不會陌生的喊話。通常而言,此裝備可以賣出高價。而此裝備之所以能有如此高的價格,與其屬性不無關係。屬性關乎到俠客的能力,是俠客最基本的能力。這些屬性與角色的傷害以及抗擊打能力息息相關。

  

  (初始時各項屬性較低)

 

  就傷害而言,武學招式有固定傷害,招式介紹後面會有一個帶(+XX)的字樣,這其中藍色為內息加成,紅色為臂力加成。例如:君子堂的落英飛花劍同時有兩個括號,於是臂力和內息對此套路都有加成,加成的數值也按照「大於5點屬性加1點傷害的規律提升」,簡而言之就是說內息或者臂力最好在裝備上補足到5的倍數方能實現傷害的最大化。

  

 

  除了臂力、內息等直接與傷害掛鉤的屬性外,身法、罡氣、體魄等同樣不容忽視。體魄直接影響角色的生命值,身法可以提高外功命中,罡氣可以提高內功命中。招式經常被對手閃躲,除了對方的閃避高之外,同樣可能由於自身的命中偏低。

  

 

  除了命中,暴擊同樣是決定最終勝利的至關重要的因素。外功暴擊有關臂力,內功暴擊則是罡氣。「閃避」與身法有關,「封勁(降低被暴擊概率)」則與體魄有關。還有一些有影響但稍次要的屬性,例如:「招架耐力」,通常禁地中抗BOSS的會出現招架耐力為0的情況,因此招架內力也有一定的作用,它除了跟裝備上的防禦能力有關外,還跟其他基礎屬性等多種因素有關。

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

0