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S2總決賽十二支戰隊大巡禮:老牌北美勁旅CLG.NA
S2總決賽十二支戰隊大巡禮:老牌北美勁旅CLG.NA

 

  如同神話傳說中的代達羅斯一樣,HotshotGG建立了戰隊Counter LogicGaming,被認為是LOL電競史上的大師。他決定去建立一套為許多英雄聯盟戰隊服務的財務系統,而他對訓練對手的熱忱不亞於韓國星際爭霸的組織者。

  許多時候,CLG都像是開拓道路的先驅者,比如去直播比賽、將職業玩家的性格展現在了數百萬粉絲的面前。而HotshotGG並沒有滿足取得的成就,他繼續通過招募頂尖玩家的行動創建了分隊。CLG花了整整一個S2賽季去成為一名王者,而現在他們在多個大陸間尋求最優秀的對手。

  CLG除了用直播帶給粉絲歡樂,他們同樣在不停地完善自己以達成新的目標:贏得S2總決賽。第二賽季的CLG就像是一個賭徒,他們孤注一擲,放棄了直播收入,而遠赴亞洲進行訓練。因此,他們的目標是百萬美金的獎池,而不是眼前的蠅頭小利。那麼這次的賭注,究竟會贏還是會輸呢?

  自CLG.NA在2010年建立以來,他們就有三位可靠的核心成員:HotshotGG, BigfatLP以及Chauster,而其他的成員,則像過客一樣。CLG許多前成員已經成為了其他LOL頂級戰隊的核心,例如現在Crs戰隊的Elementz與Saintvicius、TSM的Reginald以及TPA的Lilballz,還有Nolja。CLG在建立之初所向披靡,但自2011年之後,他們的成績就沒有S1賽季那麼耀眼了。

  第二賽季的大部分時間裡,CLG.PRIME都處於一種不穩定的狀態:他們往返於韓國與美國,隊員甚至在隊內的職責分工也有了變動。而在S2剛開始時,CLG就做了一個震驚LOL界的決定:讓長期擔任輔助一職的Elementz坐上冷板凳。之後CLG簽約了一個正在冉冉上升的明星選手——ADC Doublelift來彌補隊內的空缺,而他們原來的ADC Chauster則轉型擔任輔助一職。

  第一次成員的調整就引起了小小的混亂,而整個戰隊也在努力適應,但這並不能阻止HotshotGG在6個月以後繼續完成第三次換人的決心。

  之後戰隊將打野Saintvicious踢了出去,而這個變動也讓大家對讀物的溝通與領導力產生了懷疑。CLG從Dig戰隊引進了上單Voyboy,而這一引入也使得原來打上路的HotshotGG轉型到了打野位置。而現有的陣容則是離總決賽僅剩5個月的時候定下的,也許就因為這樣,他們面對比他們穩定的團隊時,他們會表現的不如人意。

  CLG在北美飽受爭議,而粉絲對戰隊陣容的迅速反應與隊伍變動也成為了戰隊的主旋律。雖然還有一些人可能會指責他們做出的選擇,但他們做出的決定還是引起了其他隊伍的警惕,看起來他們看得更遠,而且也在逐步做著計劃。不管這種策略會不會有豐厚的成效,但至少他們在第二賽季的表現確實乏善可陳。

  CLG的第一筆換人隨著三月第二賽季的到來而開始了,他們前往科隆參加IEM世界冠軍賽,之後被冠軍M5打敗,但他們還是努力拿到了第三名。在拉斯維加斯舉行的IPL4中,他們又惜敗於TSM之手,於是他們帶著北美老二這樣一個標籤去了韓國。而在韓國又是一番水深火熱,他們在OGN上的八強賽中被AZUBU BLAZE橫掃,不禁讓人們懷疑他們到底有沒有在認真訓練。帶著這樣令人失望的結果,CLG PRIME進行了第三次換人以解決打法問題,同時再次解決隊員間的相處衝突問題。

  在第一次韓國之行後,上路引入了VOYBOY,而HotshotGG轉型打野,CLG的新時代正式開啟。雖然這次決定被粉絲強烈詬病,但Hotshot在MLG春季賽中還是向大家展示了他的打野能力,最後戰隊拿到了第二的名次,再次敗於TSM之手。

  而上單替補選手xHazzard,在MLG的時候看起來進一步確信了他們核心陣容的強勢所在,他們在與歐洲北美頂級戰隊夾擊中依然保持著自己的位置。第二次韓國OGN賽以同樣的結局結束,他們在1/4決賽中被AZUBU FROST掃地出門,斷絕了他們與CLG.EU在決賽中會師的可能性。但這次他們沒有直接回家,而是選擇繼續留在韓國秘密訓練,直到北美預選賽時才走。

  粉絲們急切期待CLG回到美國,雖然他們也不知道戰隊嚴格的訓練的效率如何,也許他們的一些策略被證明是有效的,但CLG卻在北美預選賽的半決賽中輸給了Dig,好在之後他們拿下了Crs,取得了北美區的最後一個名額。在這次令人失望的表現之後,HotshotGG給粉絲許諾說他們會在S2總決賽中拿出新戰術,希望他們可以在這個最大的舞台上救贖自己。

  我們發現了一個很有意思的事:除了北美預選賽的失利之外,CLG在第二賽季的每次聯賽中都將勝利拱手送人。這也暗示著不能光從成績來看CLG,倒霉的分組或許也在眾多聯賽中擋住了他們的成功。

CLG的戰術策略在S2有了巨大的變動,主要是因為HotshotGG在隊內的位置發生了轉變以及Voyboy的加入。當時Saintvicious在野區時,戰隊靠的是保守性打野以及狡詐的突進組合來慢慢磨死對手。烏迪爾和龍女這樣的野區CARRY也慢慢地進入了CLG的英雄選擇裡,而上路則由豹女、大蟲子和奧拉夫這樣的英雄來主導。

  HotshotGG成為了分路推進之王,推塔與打野的同時使團隊其他成員抱團使受到的損失最小化這是他們的知名戰術。CLG通過反野、強力推進與無止盡的farm來獲得優勢。遊戲後期是他們最為得心應手的,而這在現在的陣容中也是有據可查的。

  上路Voyboy的到來、HotshotGG的打野讓CLG從頭再來,許多老的戰術也無法使用了,整個戰隊又陷入了相對低迷階段,而選手們也調整著各自的心態去應對繁忙的賽程。

  CLG看起來除了他們的突進組合之外,丟掉了他們最讓人恐懼的武器,儘管缺乏真正的創新,但是他們依然在聯賽中有著不錯的名次。

  CLG的第二次飛赴韓國開創了VOYBOY時代,因為戰隊開始在OGN夏季賽中組合了他們新的身份。CLG又要東山再起,他們根據新的戰隊陣容發明了一些新戰術和英雄選擇。

  他們的新奇戰術在對抗他們的兄弟戰隊CLG.EU時第一次派上了用場。他們使用ADC/輔助+中路帶晉陞的新戰術,同時還有多個英雄帶上了傳送以提升機動性。雖然這一戰術當時沒有帶給他們勝利,但CLG已經在北美預選賽中證明了他們的成功。

  最近,CLG向我們展現了他們的新突進組合,包括上路酒桶、中路澤拉斯、輔助傑斯、巨魔以及厄加特。在北美預選賽總結上,HotshotGG向粉絲們許諾他們會在世界總決賽之前花時間去「變許多花樣」。不過他也承認CLG主要是通過奇思妙想來贏得比賽,而不是真的打得比對手好,而他們要麼會帶給粉絲們驚喜,要麼就在小組賽中淘汰出局,畢竟世界冠軍賽的小組賽是BO1賽制。

  其實CLG的主要問題就在於他們的指揮與溝通問題。HotshotGG與Chauster偶爾會因為溝通而起衝突,每個人都想用聲音壓倒對方。這讓CLG在遊戲後期總是飄忽不定,於是在面對有著良好紀律的對手時就多露敗象了。

隊長 HotshotGG

  CLG的創辦人和代言人,HotshotGG在不可思議的工作量中取得了平衡:一方面去管理著蒸蒸日上的公司,另一方面繼續保持著職業水準,同時管理著四支不同的電競戰隊。雖然最近他將CEO的位置交給了他的母親,但他依然有著要求性的計劃。第一,也是最重要的一點:HotshotGG是一個天生的競爭者。

  雖然HotshotGG的上單打得很出名,但是他轉型打野後卻備受爭議。在MLG春季冠軍賽中他上演了打野的處女秀,當時可供他選擇的打野英雄十分有限,基本上都是他早期喜歡的:慎、夢魘和泰坦。

  隨著時間的推移,CLG隊長的選擇也多樣化了起來,增加了蒙多、大蟲子、烏迪爾、樹精、牛頭和巨魔。在最近的比賽中,他看起來用慎、蒙多、烏迪爾和大蟲子用得十分舒服,這樣他就可以在團戰中幫助兩名CARRY BigfatLP和Doublelift吸收大量傷害。

  在北美預選賽之後,HotshotGG對他的打野風格進行了評論,他說他擅長反眼和補線,但他在清野方面還需要多多努力。他有時候會為了一次GANK蹲很長時間,尤其是為了在上路配合Voyboy。

  從他去打野的第一次表現來看,到現在已經有了很大的進步。由於HotshotGG的新戰術變化,因此已經習慣了Saintvicious的風格的戰隊的其他人也需要去適應這種變化。原來跟Saintvicious配合時,戰隊可以依靠他在等級優勢上領先於對手的打野,但並不指望他能在兵線上出現多少次,這樣的話,CLG打得就相對保守,而Hotshot的打野風格則在慢慢地發生著變化。

  但並不等於說他們就是一支進攻型的戰隊,CLG現在已經慢慢的通過Hotshot的新風格在脫離著傳統的打法。

  說到反眼和什麼時候該去補線,我很強……我的弱點就是打野效率不夠快。——HOTSHOTGG

  雖然他在隊內的位置變化了,但Hotshot跟Chauster討論戰術的能力卻沒變。最後,由於他們最近很少戰勝過其他戰隊,我們也可以期待一下CLG有什麼新打法來贏得比賽。對於Hotshot來說,沒有英雄、沒有召喚師技能、或者符文頁這些都不是問題,因為他的心態已經是CLG一個最大的優勢了。

輔助 Chauster

                              

  Chauster與現有的隊員HotshotGG和BigfatLP一起創立了CLG戰隊,在一開始的時候司職ADC。隨著Elementz的離開和Doublelift的加入讓Chauster不得不擔起了空缺的輔助一職,然後他在2012一年都打著輔助。Chauster以其理性的判斷、深入的理解和直率的個性出名。同時他擔任著戰隊中最重要的角色——指揮,尤其是在對線期與Doublelift搭檔時更是如此。

  由於其理論水平較高並且熟練多個英雄,他被認為是一個十分全面的玩家。Chauster的適應性讓他既可以去打得保守,也可以去打得很奔放,而這都可以根據兵線和團隊陣容的需要而改變。在最近的聯賽裡,Chauster玩了一系列的輔助英雄,讓人很難去BAN掉他常用的輔助。Chauster還會使用一些不常規的英雄來做輔助,比如說加裡奧、傑斯,這樣也讓對手更難去針對他的打法了。

  Chauster很有可能是一位最優秀的選手。他對遊戲理解的相當深刻,而且釋放的非指向性技能幾乎沒有失誤過。

  Chauster的ADC經歷讓他在做輔助時更加得心應手。CLG.NA的戰術創新可以說都基於他對遊戲的認識和對戰略的理性分析。我們引用他隊友的一句話:Chauster很有可能是一位最優秀的選手。看起來Chauster要在今年10月的總決賽上發威了。

ADC Doublelift

                              

  Doublelift是LOL界有名的失落的小孩,因為要執意追逐職業玩家的夢想,他被雙親趕出了家門,於是他只得暫時寄宿在Travis Gafford的公寓裡。之後經過迅速的輾轉了幾支職業戰隊以後,Doublelift在第二賽季初作為新的ADC簽約到了CLG。他跟Chauster的下路配合比起之前有了很大的進步,現在他們兩個已經被公認為是世界級的下路組合了。

  Doublelift的成名英雄是他的機器人。當他還在Crs戰隊的時候就轉型到了ADC,從那之後就再也沒有變過。剛開始的時候他用薇恩或女警很順手,而且現在的Doublelift已經拓寬了他的英雄選擇,現在已經可以使用全部的AD英雄了。在S2賽季末期,在其他人都用三大ADC的情況下,Doublelift卻經常選擇輪子媽這樣的英雄而與眾不同。他也偶爾會使用一下薇恩,當然這個英雄的使用完全靠的是他對VN的嫻熟功底。

  Doublelift在團戰中有著良好的走位,這樣能最大化他的輸出,也能很好的躲來朝他而來的技能,這已經成為了傳奇。不過雖然Doublelift因為其精妙的微操帶來了不少精彩表現,但他現在一些細節方面依然存在問題。他總是喜歡臉探草叢,而且還會犯其他的低級失誤,迫使Chauster不得不在兵線上給他提供指導。有了Chauster的磨血和對線的指揮,他倆可以把CLG的下路潛力發揮到最高水平。

APC BigfatLP

                         

  BigfatLP是建隊的三個元老之翼,他走中路,是隊裡的APC。安靜謙遜的他不願意暴露在閃光燈下,他寧願花時間跟他的貓與女朋友呆在一起。但他就是風暴之眼,風暴中最為平靜的位置。

  BigfatLP慣用在中路打錢的AP英雄,諸如發條、酒桶、卡牌和冰鳥在。他一般寧願選擇一種穩妥的打法,所以會避開那些擅長遊走的英雄。在戰隊需要刺客型中路英雄時,CLG PRIME 開始讓BigfatLP嘗試打上單,雖然他現在還在打著APC。Voyboy到時則會根據情況需要轉到中路去作用卡特或者黛安娜。

  許多人都認為BigfatLP是一個保守型選手,但他卻打算在中路展現出他的凶殘,不過他用gank型英雄確實比其他AP選手少得多。一般來說,他在farm上勝出對手,到了遊戲後期也會有一個很高的K/D/A,因為他不管是在對線期還是在團戰時都很少死亡。

  他的英雄選擇基本上都是可以遠程打錢的,這讓敵人的打野英雄很難去GANK他,而且他在兵線上尤其不喜歡激進。不過在HotshotGG轉型野區之後,他玩進攻型英雄的時候也多了起來,以配合隊友在中路的GANK。

  雖然自S2以來,BigfatLP的遊走gank已經有所進步,但他在追線和反遊走的效率方面依然還小有問題。

上單Voyboy

                       

  CLG PRIME最新加入的成員Voyboy,他在DIG戰隊以凶殘的上單而著稱。為了這位少年天才,CLG不得不等著他高中畢業才把他帶到了韓國參加OGN聯賽,時為他在新戰隊的第一次露面。粉絲喜歡VOYBOY是因為他的冷靜、在直播中深思的表現和他對戰術和上路對戰的重視。

  「Voyboy的優點就是可以很快地學會許多英雄,然後以非傳統的方式運用出來。」-HotshotGG

  雖然Voyboy天賦異稟和並且有著很高的技術水平,但他作為一名職業選手卻花了大量時間去學習使用許多非主流英雄。CLG最初的一個計劃就是幫助他在上路學會英雄的常規用法,因為有時候Voyboy比較喜歡選擇在後期比較疲軟的英雄。

  在北美預選賽中,Voyboy的英雄選擇包括了許多為大家所期待的上路英雄:賈克斯、奧拉夫、吸血鬼、蘭博和刀鋒意志。不過最近,CLG PRIME首次使用出了雙AP陣容的打法,這樣Voyboy也偶爾去中路客串,而BigfatLP則去了上路。

  他使用刺客型英雄比如卡特和戴安娜的水平或許可以讓落杉磯的秋天為之瘋狂。

  在DIG時的Voyboy在上路遇神殺神,被稱為是上單最富侵略性的選手;在CLG時則更加謹慎了一些,不過有機會的話他絕不會錯過人頭。

  Voyboy的風格是由於他在兵線上的態度而形成的,因為在他看來,遊戲就如同一盤棋。Voyboy曾經說過:上路感覺就是戰場上的微觀世界」,而這種戰術視角也肯定影響著他的打法。

  Voyboy很清楚他英雄的局限性在哪裡,從而讓他去執行一種令人驚訝的賭徒式打法。儘管他能掌控他的兵線,Voyboy還是會在敵方打野手中隕落,不過這一問題在近期CLG訓練時已經少很多了。Voyboy成為了結合凶殘進攻、地圖意識和遊戲理解為一體的致命組合。

結語

                                          

  CLG PRIME在S2北美區預選賽上的表現讓粉絲們失望了,因為他們只拿了第三名,尤其是在戰隊幾次說他們在韓國訓練的成果如何如何之後。雖然他們在西雅圖的比賽讓許多人的期待落空,但他們還是展現了他們一些很不錯的另類打法。

  CLG無疑在S2放慢了他們發展的腳步,比如通過隊員變動來進行多次轉型,但在最後一個月看起來他們已經初步成型了。

  他們最近直播中充滿著新意,CLG現在的風格已經與當初Saintvicious在隊時截然不同,因為當時的他們缺少在韓國和西雅圖的歷練。

  在過去的幾星期裡,他們與CLG.EU一起訓練,效果比較不錯,他們表現出來了更高的機動性、雙AP陣容還有不錯的控圖能力。除此之外,CLG PRIME要在策略上戰勝對手,通過多種角度保持他們最大的優勢。

  如果說CLG和Dynamic在MLG的表現已經是一種預兆的話,那麼在S2世界總決賽上,他們一定是一個具有威脅性的敵人。

  HotshotGG的此次賭博會不會讓他賺足?他已經建立好一支可以贏得電競史上最大聯賽的戰隊了嗎?

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