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新賽季新挑戰 S3天賦打野機製麵臨改動
新賽季新挑戰 S3天賦打野機製麵臨改動

                           以下內容節選自RIOT設計總監Morello,在即將到來的第三賽季中天賦系統和打野機制將面臨改變。

 

  天賦系統更改

  在S3中,我們將對天賦系統作出一系列的修改(就好像當初S2時的更改一樣),FeralPony和我將會在稍晚透露更多的改版信息。【S2天賦改動初衷】

  打野機制更改

  除了天賦系統,我們目前正在致力於更改S3的打野。目前我們無法透露更多的細節,但我們想讓大家知道我們的打算:

  由於打野設置的局限性,目前主流的打野戰術也就是那麼幾種。時下最突出的問題是打野英雄一旦幫助線上建立優勢,與之對線的敵人將壓力山大,很難發展;而打野英雄如果沒有成功GANK,那麼他們將面對巨大的經濟問題,我們認為這個設定是不平衡的。

  我們目前要做的是增加野怪隨著時間推移所遞增的獎金數量。為此,我們打算增加野怪的屬性,優化部分裝備(讓他們能夠適用於清野)。我們希望打野英雄能夠多樣化的出裝,而不是被工資裝所局限。

  當然,這並不是野區的所有改動,這只是我們的大致方向。

  

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#3 10-17 19:26 金剛刀 開心網友 說:
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我jg基本不出野   反野居多  反正線上對友一堆不幫  不如打廢對面jg
#2 10-17 13:15 金剛刀 開心網友 說:
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這應該是向好的方面改變吧
s2的打野有時候真的很吃隊友
gank不到對打野的經濟傷害真的很大
#1 10-16 21:46 金剛刀 開心網友 說:
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天ㄚ我專完JG耶= =