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S2後平衡性調整EZ.傑西難逃砍殺消弱
S2後平衡性調整EZ.傑西難逃砍殺消弱
            S2後首次平衡性調整即將到來,本次前瞻並不包含所有改動,是根據各位的反饋進行的調整。為了讓你不錯過一些精彩內容,我們還對近期的更新進行了關聯:

 

  下面是平衡改動詳情:

  

  在它上線後,我們做出了一系列的調整來幫助它受到重視。事實也證明,它現在BUFF得有些過了。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:1.Q技能殘忍無情的額外傷害將會降低(它現在的爆發太高了);2.生命回復屬性會降低(它現在的賴線能力太強了);3.大招隱身的持續時間降低,CD變長(我們不希望它頻繁的通過大招來逃脫)。

  

  重做後,伊芙琳的能力有了顯著的提升。特別是AP寡婦的滾雪球能力實在是太強了。在某些情況下,冥火+大招幾乎可以在還未來得及反應的情況下就融化掉對方英雄絕大部分的血量,因此這是不科學的。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:大招的AP加成降低,藉以阻止她利用大招滾雪球的能力。

  

  對於我們來說,冥火之擁的平衡性調整實在是太難了,稍微的改動就很可能廢了或讓這件裝備逆天。

  在經過反覆的商討後,我們還是決定對它進行調整:1.減少冥火特效的額外傷害;2.減少冥火特效的基礎傷害;3.增加冥火帶來的AP。

  

  星朵拉即將在全新的補丁中重獲新生:1.增加生存能力(血量提升);2.技能反應更加快速,連招更加隨意;3.修復了大量BUG。

  

  傑西比我們想像中強大太多了。他的EQ連招帶來了傷害超高又難以躲避的低消耗遠程騷擾能力。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它進行削弱:1.增加加速之門的耗藍;2.降低炮形態下Q技能的傷害;3.降低錘形態下E技能的傷害。

  關於琴女&機器人

  琴女和機器人目前的地位太高了,他們的續戰能力都十分強大,為了讓他們對此付出代價,我們也將對它們進行削弱:

  琴女:事實上我們很鼓勵她在線上利用Q和普攻騷擾的打法,但對於其他輔助來說,她在線上太過安全了。我們將讓她變得更為脆弱。

  機器人:相比琴女來說,機器人顯得更具侵略性。它的Q技能允許他將敵人抓來己方,即使無法秒人,它還有加速技能和被動幫助它從萬軍叢中逃生。我們將讓它的逃生能力下降,並且會增加它使用技能的風險。

  

  EZ一直是LOL中首屈一指的AD英雄,他的強勢基於他的持續騷擾,遠距離輸出和技能應用。然而不幸的是,他的W技能打出的DEBUFF讓敵方英雄攻速下降得太明顯了,如此強大的能力讓他在大多數的1V1中勝出。

  在接下來的補丁中,我們將移除W技能造成的減攻速DEBUFF,這也意味著更加考驗EZ的站位和換血時機。

  小木槌和三項之力

  在最近的比賽中,我們意識到小木槌和三項之力的減速特效實在是太好用了,特別是當EZ和飛機這類ADC使用它們的時候。

  為了維護遊戲的平衡,我們將對它們進行削弱:1.降低遠程英雄使用兩件裝備時的減速能力;2.減少小木錘的減速時間。

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#37 11-23 21:33 金剛刀 開心網友 說:
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換個方向想!至少你們不會被這幾隻角色打爛!!
#36 10-21 20:50 金剛刀 開心網友 說:
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雷葛爾又被改了 ==!!
#35 10-21 00:03 金剛刀 開心網友 說:
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杰西改那麼大
這怎麼玩阿= =
跟本哈哈了
#34 10-21 00:03 金剛刀 開心網友 說:
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杰西改那麼大
這怎麼玩阿= =
跟本哈哈了
#33 10-20 23:30 金剛刀 開心網友 說:
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改爛改爛改爛 請吧 另找出路就好~反正 打法就是要慢慢專研 改太強 別人又只會嗆說只會OP角 怕甚麼? 冷門也有一片天阿!!
#32 10-20 18:29 金剛刀 開心網友 說:
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=0=每次改版都把英雄改弱 現在是怎樣阿..
#31 10-20 10:20 金剛刀 開心網友 說:
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EVE打野就不好用啊....現在他站中路你又要消弱他是怎樣?還給不給活啊?賴以維生的冥火也要削....不然再給個CC平衡一下?
#30 10-20 08:46 金剛刀 開心網友 說:
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泡麵頭已經要重做了==拉姆斯的Q也被改弱很多了,特朗德其實很op,他的柱子在團戰中有很好的牽制力
#29 10-20 07:05 金剛刀 開心網友 說:
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由此可知 官方改的都是熱門角色
冷門角色久久一次才會做更動
#28 10-20 06:45 金剛刀 開心網友 說:
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你們怎不幫助拉姆斯 泡麵頭 特朗德受到重視?
銷路不好所以不想改嗎?不改乾脆砍英雄好了
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