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八大門派武學總綱 論虛實架怒之根本
八大門派武學總綱 論虛實架怒之根本

  八大門派武學總綱:

  門派武學各有特色,總而言之無外乎「虛實架怒」的相互克制,出招防守如果恰到好處方能在戰鬥中生生不息遊刃有餘。

  然而,為什麼大家普遍認為君子堂武當唐門較強,而極樂、丐幫較弱呢? 本人認為主導這種結果的主要由於各個武學的特性。

  綜合八大門派武學特性,我簡單概括為:速度、強度、攻擊特效。

  速度,即出手速度;強度,即直接傷害能力;這兩項大家都會在遊戲中容易體會,比如錦衣衛的鬼爪,可以在敵人遠程出招的一瞬間後發先至把敵人拉過來,強度的話,君子堂的腿法當仁不讓,遠遠高於其他門派武功。

  攻擊特效,是我認為最根本的影響各個武功招數強、弱的質素。下面我們可以一起探討。

  攻擊特效可以簡單歸納為以下幾種:回覆>霸體>擊倒>擊暈>禁輕功(獲得、演示)>硬直>封招>減速>擊落>擊退>持續傷害。

  按照功能排序中間是大於號,大家可以把自己的技能對號入座,下面我來具體談一談。

  我們首先要明白,實招和實招是不一樣的!實招分為衝鋒技能和非衝鋒技能,而衝鋒技能可以絕對打斷非衝鋒實招,並且出手速度快於其他技能。除了衝鋒技能以外,實招之間,有攻擊特效的實招可以克制沒有攻擊特效的實招,這種可知不是絕對意義的,是相對意義的。當然也可以克制虛招。所以說,擁有雙衝鋒招是多麼可怕的事情……

  首先回覆、霸體兩個技能是擁有絕對優勢的超然存在,直接回覆型技能可以扭轉戰局,比如天馬,這也是價格最貴的技能之一。 而霸體技能可以躲避一切小於他攻擊特效的技能,也是戰鬥中非常imba的存在,比如大風車。 所以為什麼說大家看擂主們pk視頻,君子劍不ban必選,因為杏花春雨是除了天馬外最強回覆,而風花雪月又是高攻大範圍霸體技能。而且,杏花相對天馬損失更小。

  其次,擊倒特效要絕對優於眩暈! 大家可能會反對,其實,九陰真經(新手、門派、輕功、奇遇)pk要考慮網速和機器配置,眩暈這個特效你是無法判斷的,3秒到底多長?絕對不是你數三個數就可以了,而且敵人眩暈後處於站立姿態,突然使用技能你防不勝防,比如太祖起身暈,這個套路並不好,容易被衝鋒破掉。太祖的暈最好運用於敵人使用輕功或非衝鋒實招時候。

  擊倒是除了回覆、霸體兩大bug特效以外最優秀的特效,但是,考慮到擊倒的特殊性,幾乎所有的擊倒招數都有一定的限制,比如必須跳躍攻擊、必須有失魂傷、贊清風劍氣等等,要麼就是動作較慢,容易被識破等。比較imba的當屬鷹爪功的虛招,速度快出手不明顯。擊倒以後可以說想幹嘛幹嘛,非常愜意,打完了還有時間跑或者接著上特效,比如蒼龍出海以後的那一套…… 韋陀強就強在既有擊倒又有眩暈,還好擊倒是個怒招!

  第三梯隊是禁輕功。這個特效的特點是打不過跑不了,而且所有擁有禁輕功特點的武功後招都非常鋒利,比如老乞丐的蓮花,虛招速度比較快,中了以後減速外加禁輕功……所以為什麼說蓮花不弱呢,蓮花絕對是不弱的,而且攻擊力超群,可以說作為大巧不工的極品招數之一。

  第四梯隊是硬直、封招、減速。硬直其實也是非常好的起手克制招數,但是由於硬直時間通常比較短所以寫在這裡,這裡首推的是太極劍法風掃梅花,空中擊落禁輕功,地面使用後仰硬直1秒左右可以接招,非常imba。 封招麼,主要就是追風刀了,追風刀是一個比較弱的套路,好多人吹噓封招多麼強悍,如何如何被虐了,其實,你只要瞭解自己技能的特色,防禦住追風刀的逐電追風,不被擊倒,你不會輸的,哪怕被擊倒了只要記住被封就燕行,以追風刀的攻擊力來看不會太有損失。但是,談到群封,達摩的大招可謂是驚天地泣鬼神,團戰的終極利器。 減速,好的遠程減速是無解的,進程pk運用減速套路主要是控制敵人走位,有奇效。

  最後是擊落、擊退、持續傷害。擊落在單人對壘中比較少用到,群戰中意義重大,擊落後防禦就破防,沒防禦就擊倒,擊倒就over了。 擊退呢則是一招轉防守的招數,首推還是太極劍法的那一招燕子,非常好用,可惜特效後無有效激烈的攻擊,所以只能是轉防守的招數。 持續傷害雖然在大部分時候不能影響戰局,但是,有時候當你不在乎隨時間飛逝的少許血量還在積極進攻的時候,你離死期也就不遠了。

  ps:丐幫有醉酒的特效這裡就不普及了,大家沒事多喝點。
  
 

  這些特效是扭轉戰局的關鍵,縱覽八大門派武學,雖然各有特色,但實際上平衡性有待調整。筆者再推薦一些非常優秀的套路,如果你是新手,考慮一下加入這些門派會讓你事半功倍。

  武當

  太極劍法:攻守兼備,出招、收招速度快,擁有全面回覆、擊落、擊退、硬直、和高傷大招,群戰的霸主。

  君子

  落英飛花劍:攻守兼備,出招收招速度快,擁有淤血回覆、霸體、擊飛並擊落倒地一套技能、且禁輕功,群戰只用兩招可**江湖。

  逍遙腿法:攻擊能力超群。出招速度較快,雙衝鋒鎖定技能,擁有擊倒特效虛招、擊退且短暫硬直實招。

  少林

  太祖長拳:無差別擊倒虛招,擁有擊暈實招,克制其他實招。怒招傷害可觀。用得好可綿延無絕、生生不息。

  錦衣衛

  勾魂爪:遠程控制、擊倒。擊退大招外加短暫硬直,可直接接鬼爪拉倒後繼續輸出。

  唐門

  金蛇:吐信,遠程妙暈,出手之快無與倫比,且是擊暈特效。虛招擊倒,大招高傷。群戰殺手之王。

  迷魂鏢:減速特效的鼻祖,讓你永遠迷失在野外。

  峨眉

  云霞:回覆足矣。

  極樂谷、丐幫筆者不做推薦。雖然丐幫蓮花套路擁有優秀的高傷、擊倒、擊飛、擊落、禁輕功、減速,但是出手比較慢容易被克制,最容易被騙招,一旦受騙終身殘疾。 極樂谷擁有優秀的封人雙刀套路,但是無有效怒招爆發,對於擊倒後目標普通傷害非常疲軟,留不住人。毒掌和雙刺套路機動性太差,特效招式太少。建議高手純娛樂。

  無論我用那個套路,我最愛打極樂谷,最不愛打君子。

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