美服萬聖節版本補丁正式發佈!新英雄新地圖新裝備新皮膚,你想得到的想不到的應有盡有,來,看個痛!
League of Legends v1.0.0.150
系統類:
榮譽系統:「可敬的對手」標籤現在會顯示在雙方讀條界面(榮譽系統簡介)
地圖修改:
新版扭曲叢林上線!(詳細修改)
全新設計全新野區全新BOSS全新裝備!
全新裝備(以下裝備僅限扭曲叢林使用):
黑焰火炬
+50AP
+300生命值
+350魔力值
唯一被動:你的技能將點燃目標,3秒內對目標造成5%最大生命值的魔法傷害(AOE技能效果減半)
合成公式:+
售價:2890(合成價格:800)
巫師之帽
+100 法術強度
售價:3090
唯一被動:提升自己10%移動速度和25%法術強度
合成公式:
售價:2700(合成價格:1100)
領主的鮮血鎧甲
+850生命
唯一被動:每一次助攻或者擊殺,在5秒內恢復200生命
合成公式:+
售價:2565(合成價格:980)
掠奪者凡達姆領主:
+40攻擊力
+350生命值
唯一被動:+10%冷卻縮減,+25護甲穿透,+10%法術吸血
合成公式:+
售價:2962(合成價格:800)
靈魂洞察之燈:
+25攻擊力
+30護甲
唯一被動:你的普通攻擊有20%的幾率對小兵/野怪造成300點額外的魔法傷害。
唯一主動:顯示一個區域的視野,持續10秒(冷卻時間1分鐘)。
合成公式:
售價:1150(合成價格:150)
邪惡手斧:
+20攻擊力
+18%暴擊幾率
唯一被動:你的普通攻擊將為目標造成重創,使其受到的生命恢復效果降低50%,持續1.5秒。
合成公式:+
售價:1955(合成價格:710)
弒君之刃:
+40攻擊力
+10%生命偷取
唯一被動:你的攻擊對目標造成當前血量4%的魔法傷害,該傷害給予你一半的治療(對小兵最高造成120)
唯一主動:吸取敵人的精華,對目標造成150點加上你攻擊力50%的物理傷害,並且你將恢復同樣的生命值。另外你可以偷取目標30%的移動速度,持續2秒。(冷卻時間:60秒)
合成公式:
售價:2825(合成價格:1000)
螢光合劑:點擊使用,根據等級增加30-64點AP,15%冷卻減少,此外將極大的增加回藍和能量恢復速度,持續4秒。售價:500
怒氣合劑:點擊使用,根據等級增加20-42點AD,20-42%攻擊速度,並增加15%對塔的傷害,持續4分鐘。售價:500
英雄調整:
生命值:現在是518(+95),之前是568(+100)
痛苦之擁(R):百分比加成從原來的每50AP提升1%傷害調整為現在的每100AP提升1%傷害
精華躍動(W):不再造成減速DEBUFF
雷霆一擊/時空加速(E):雷霆一擊的基礎傷害移除,只保留百分比傷害。時空加速的最低耗藍從30增加到50
修正:破曉之盾Q現在的冷卻時間和文本說明一致了(11/10/9/8/7秒)
修正:鏟擊之錘Q現在能正確的對偵查守衛造成傷害
修正:毀滅重擊Q現在能正確的對偵查守衛造成傷害
生命值回復/5秒:現在是4(+0.4),之前是8(+0.8)
專屬道具:骨齒項鏈不再提供基礎的10AD加成
殘忍無情(Q):狂暴後,AD加成從2.5下降到2.0
狩獵律動(R):隱身的持續時間從7秒下降到5秒,冷卻時間增加到140/105/70,之前是120/85/50
水晶蠍甲(W):冷卻時間增加到18秒,之前是14秒
晶狀毒刺(R):現在吟唱完成前如果對手逃脫施法範圍,R技能將不再抓取敵人
生命值:現在是410(+70),之前是450(+70)
護甲值:9,之前是11
驅使念力(W):如果沒有選擇目標,現在將抓取離她最近的黑暗之球;抓取時間從0.33秒下降到0.25秒;投擲現在為瞬發;
修正:修復了在統治戰場有時抓取小兵/野怪會導致他們卡住的BUG
弱者退散(E):在辛德拉附近的黑暗法球都會被擊退
修正:修復了被法球擊中的敵人不暈眩的BUG
能量傾瀉(R):魔法護盾現在只會抵擋單個法球的效果
修正:修復了當對目標施放能量傾瀉前目標已經死亡而導致其進入CD的BUG
爆炸射擊(E):爆炸射擊的特效範圍會隨著小炮的攻擊距離增加而增加
修復:火箭跳躍W修正在統治之地更加穩定了
毀滅射擊(R):耗藍下降到100點,之前是140
狂暴撕咬(Q):現在耗藍為30,之前是40
詛咒感染W的施法動畫不再鎖定特朗德的其他技能
修復:選牌W修正能正確的對偵查守衛造成傷害了
道具調整:
偵查守衛
偵查守衛皮膚現在可以在道具商店購買了(詳情)
每個偵查守衛皮膚的使用時長為7天,可以多次購買
購買後,偵查守衛皮膚即在遊戲中生效(真假眼外觀一樣)
冥火之擁
15%的冷卻縮減效果移除。
唯一主動:傷害值從目標當前生命值的25%改為15%,加成從4%改為5%。
淨蝕
你的普通攻擊有25%幾率降低目標30%的移動速度,持續2秒(遠程攻擊只降低20%移動速度)。
三相之力
遠程攻擊只降低25%移動速度,之前是35%
冰霜之錘
修正:減速的持續時間為2.5秒,而不是2秒
海克斯清掃者(統治戰場裝備)
AP加成從40下降到25
主動激活後的持續時間從6秒增加到10秒
新的合成公式:+
售價:1435(合成價格:100)
人機對戰:
大蟲子(電腦)每次升級將提升恐懼之刺E的傷害
維嘉(電腦)修正會出現在一般難度的人機
修正了如果附近有敵對英雄,召喚師峽谷的電腦有時會在復活後在召喚平台卡住的BUG
修復了凱爾(電腦)偶爾會在攻擊小兵時發呆的BUG
電腦現在正確地在計算仇恨時把無法選中的敵對防禦塔考慮進去,要想把它們卡在兩個防禦塔之間就更難了
一般修改:
小龍的燃燒傷害將不再打斷召喚師的回城
遊戲提示以及彩蛋現在會在讀取界面中顯示
遊戲中的迷你積分榜將不再影響玩家用右鍵對英雄發佈的指示
道具的冷卻時間提示現在類似於技能冷卻時的提示顏色
技能冷卻時的藍色提示框被略微加亮
鏡頭鎖定在英雄死亡後繼續存在
在遊戲積分榜中添加了一個查看裝備&金幣的跳轉按鈕
改進了扭曲叢林的定向鏡頭算法
所有英雄的手動推薦物品優先級的API現在正確地運作,並且即使英雄在第一次打開商店之前就切換形態(比如烏迪爾),現在也能正確運作
新英雄登場!
蜘蛛女皇-伊莉絲(精彩擊殺集錦)
基礎數據:
攻擊力:47.5(+3)
生命值:395(+80)
魔法值:240(+50)
移動速度:310
護甲:12.5(+3.35)
魔抗:30(+0)
生命回復/5秒:4.7(+0.6)
魔法回復/5秒:6.8(+0.65)
射程:550
防禦指數:5
魔法指數:7
操作難度:8
物理指數:6
標籤:法師,打野,遠程,近戰
技能一覽:
蛛群(被動):伊莉絲在人類形態每次對敵人使用技能時將生產一隻幼蛛。當切換蜘蛛形態後,她召喚出的幼蛛將攻擊附近的敵人。
神經毒素/劇毒之咬(Q):
人類形態:造成50/95/140/185/230加上8%(+0.02AP%)目標當前生命值的魔法傷害。對小怪最高造成60/120/180/240/300點的額外傷害。
蜘蛛形態:對目標造成額外傷害,目標血量越少傷害越高。
耗藍:60
射程:650
冷卻時間:6
爆炸幼蛛/狂暴(W):
人類形態:伊莉絲釋放一隻充滿毒素的幼蛛,在靠近敵人時或3秒後爆炸,造成75/125/175/225/275(+0.8AP)魔法傷害。
蜘蛛形態:伊莉絲和她的幼蛛獲得額外的攻擊速度,每一次攻擊將回復伊莉絲生命值。
耗藍:60/70/80/90/100
射程:1075
冷卻時間:12
蛛絲纏繞/垂懸(E):
人類形態:暈眩第一個攻擊到的目標1.5秒。
蜘蛛形態:跳向空中數秒,在指定目標附近降落。
耗藍:65
射程:875
冷卻時間:14/13/12/11/10
蜘蛛形態(R):
激活後:伊莉絲變成一隻邪惡的蜘蛛,獲得新的技能並召喚她的幼蛛。蜘蛛形態下的每次攻擊將額外造成10/20/30(+0.2AP)魔法傷害,同時,提升伊莉絲10點移動速度,10/15/20的護甲以及10/15/20的魔抗。
幼蛛:幼蛛有10/20/30(+0.1AP)點基礎攻擊,並免疫10/20/30%受到的AOE傷害。幼蛛的存在數量上限為2/3/4只。
耗藍:0
射程:20
冷卻時間:4
改濫成這樣
改版後就能正常閃掉了
我不明白 大大解繹一下~~