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清風極限輸出之利弊 附套路寶物選擇
清風極限輸出之利弊 附套路寶物選擇

  我又來了,經過半個月,清風已經全部7層,極樂二內30層,加上寶物的選擇,打造極限清風道路。


  說下利弊,清風劍法需要高內息高罡氣支持,打唐門,極樂,錦衣衛,等高身法的門派來說,三內清風的命中,即使堆滿了罡氣,也常常被閃避,清風的輸出是一整套的,只要被MISS一下,就無法繼續帶來傷害,特別是大招。本人認為大招只是過渡用的,所以武器不要選擇雙大招的,大招前3下即使中了也是可以被魔心或者鉤子拉下來,所以,等於廢了。本人用的是三源清流潔加一源清批註書,至於為什麼不選擇濁勁,以為濁勁觸發要求苛刻,別人不給劍氣,你也沒辦法。


  30層極樂二內,打10下暈2秒特效,內息裝備上限可達300,罡氣可達170,高命中高暴擊高傷害,缺點是血少,招架耐力少,但是只要有1個怒氣,你就可以反敗為勝,上次和斷情打,對方無腦砍,打滿怒氣,我不碰他一下(沒有刀勁的斷情沒傷害),抓住機會,一個倒地,一套帶走8000血+。寶物我選擇的是暴擊率、暴傷同時加成的,最好是有暴擊+XX,暴擊率+X%,暴擊傷害+X%,最好同時擁有這幾個屬性,暴傷上限14%,暴擊率上限2%,5個就是加了60%暴傷和10%暴擊率,出爆率很高,曾經一個源清出暴在對方格擋上,暴了1000+,這就是傷害,我現在內息270,罡氣150,氣血 4700,源清出暴1900+,濁勁出暴1800+,還差25%暴傷可以堆,還有極樂經脈的暴傷屬性,禁地吃雙倍藥,一個源清丟過去,出暴4000+很爽。自身脆,要配合天馬啊還是。


  至於為什麼選擇極樂二內,主要看中高內息高罡氣,特別是打10下暈2秒的特效,大家都知道大招前3下是會被拉下來的,即使中招了。那麼我們可以在對方內功特效疊到6層以上的時候丟大招,2秒暈時間一過對方就完全動不了了。


  清風還是以靜制動,我覺得還是很強悍的套路,希望武當四內是高內息高罡氣的。


  最近在研究峨眉雙刺,這也是個很霸道的套路,研究好了與大家分享。


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