【R】
不再會反彈超過5次
【Q】
AP加成從每100AP的 2% 提升至 3%
【E】
--彈道速度 從1300 提升至 1450
--現在能從被擊中的目標身上獲得視野
蜘蛛形態的額外法傷加成從 0.2 提升至 0.3
【W】
--AP加成從 0.15 提升至 0.3
--不再對水晶和基地造成額外傷害
【Q】
基礎傷害從 60/95/130/165/200 調整為 60/90/120/150/180
【W】
基礎傷害從 40/80/120/160/200 調整為 40/75/110/145/180
【W】
耗藍從 80/90/100/110/120 調整為 80/85/90/95/100
【R】
光束不再因釋放的方向超越地圖邊緣受到影響
【E】
將不再削減龍的護甲
【E】
現在技能說明裡會正確顯示AP加成為0.6
【W】
當選到藍色卡片時,技能描述會有相對於的正確指示
【被動】
現在累積到最高層數有了新顆粒效果
【Q】
技能描述會正確指示進行潛行狀態之前的行為
【被動】
每損失1%的法力值,現在會增加1%的魔法回復,原為0.75%
【E】
對小兵和野怪的恐懼時間從 2秒增加至 3秒
【R】
現在會有正確的法術吸血效果,以及其他道具,如冰杖
【Q】
現在會有正確的生命偷取效果
【被動】
現在對建築物造成 150% 的傷害
【Q】
現在釋放在敵人身上會立即打斷其回程動作
【物品變動】
黯炎火炬(扭曲森林、水晶之痕可用)
新合成公式:
凱奇的幸運手+幽魂面具
總價:2950合成價:700
+70法術強度
+250生命值
唯一被動:縮短15%技能冷卻時間
唯一被動:+20%法術穿透
唯一被動:技能會灼燒目標,在3秒內持續造成基於目標最大生命的5%的魔法傷害。每秒灼燒消耗1個充能,每秒獲得1個充能。
海克斯科技探測器
海克斯探測器
新合成公式:
增幅典籍+增幅典籍+燃燒寶石
總價:1920合成價:200
+50法術強度
+300生命值
唯一被動:縮短10%技能冷卻時間
唯一被動:+10%移動速度
唯一主動:釋放反隱迷霧,獲得穿越迷霧單位的視野,持續10秒,冷卻時間1分鐘
范達姆領主的劫掠者
生命值從 350 減少至 300
唯一被動:護甲傳統從 25 減少至 20
沃格勒特的巫師帽
新合成公式:無用大棒+鎖子甲
總價:3500合成價:1200
+100法術強度
+50護甲
唯一被動:提升25%法術強度
唯一主動:讓你的英雄進入凝滯狀態,持續2.5秒,持續時間內你的英雄不受任何傷害並且不會被選為目標,但是也無法做任何改動。冷卻時間90秒。
中婭沙漏
中婭沙漏
從扭曲森林和水晶之痕裡移除
滅世者的死亡之帽
滅世者的死亡之帽
從水晶之痕裡移除
【通用】
--點燃現在只能作用於敵方英雄
--英雄的被動如果有冷卻時間,現在為在技能欄中體現
【人機對戰】
--扭曲森林裡的AI現在更傾向於防禦而不是控制聖壇
--當水晶遭到攻擊時,扭曲森林裡的AI不會再在召喚師平台上卡住
--召喚師峽谷(自定義)裡的AI現在採用簡單人機邏輯,因此可能會一些AI在地圖上卡住的問題
--對召喚師峽谷裡的AI路線進行了優化,防止它們在某些區域徘徊(例如巴龍)
--訓練營裡的AI將不會再卡住
【扭曲森林】
--降低了卑鄙之喉的初始傷害,增加初始生命,降低生命值比例
--在一些位置以便閃現過牆,提供了更多空間
--移除聖壇旁的草叢
--聖壇現在從3:00開啟,原來是2:00
--聖壇現在會提供每次擊殺額外的3金,原來是4
--作為補償,每個小兵基礎獎賞提高1金
--重新平衡野怪提供的金錢與生命比例平
--移除荊棘之甲
【水晶之痕】
--降低被動增加的回藍速度
--增加了生命神符的回藍量
--調整了風車的旋轉速度
雖然我都靠那招殺人說
很容易就會看到雙殺……三殺……四殺……消滅敵隊……