親愛的召喚師們,下次更新的部分內容已經出來囉!在完整的更新資訊出來之前,先搶先看看有哪些地方即將有所變動吧!請注意本篇新聞並不包含所有更新資訊,完整內容將會在近期公布。
在 S3 季前版本更新後,由於有許多對物理型傷害的刺客及鬥士英雄的改善,導致些許這類型的英雄變得太過強大,因此塔隆以及雷玟都做了一些削弱。先前對黛安娜及雷葛爾的改變雖然改善了這兩位英雄帶來的遊戲體驗,但削弱的幅度確實有點太過,因此調整了回去;但針對雷葛爾,則又另外對怒獅戰吼(W)的血量回復計算方式以及專屬道具:骨牙項鍊做了些許調整。伊芙琳由於有強烈的獨特性,因此在平衡上較棘手;觀察後發現臨終的擁抱(R)存在幾個小問題,於是稍微調整了她的大絕。距離上次的李星重大變動已經有好一陣子了,下次更新將變動他的易筋洗髓(W2)以及分筋錯骨(E2)。最後,在 S3 季前版本大變動的野區也做了一些調整,現在就看看影片來獲得更詳細的資訊吧!
「黑寡婦」伊芙琳
- 臨終的擁抱(R)
調整施法距離。
調整傷害計算方式。
「盲眼武僧」李星
- 易筋洗髓(W2)
移除增加物理防禦的效果。
- 分筋錯骨(E2)
調整緩速效果。
調整緩速範圍。
「傲慢伏擊者」雷葛爾
- 怒獅戰吼(W)
調整血量回復計算方式。
- 調整骨牙項鍊(雷葛爾專屬道具)。
「破刃放逐者」雷玟
- 放逐之刃(R)
調整前期冷卻時間。
- 調整基礎回血量。
「神影刺客」塔隆
- 諾克薩斯豁免權(Q)
調整傷害。
- 割喉暗殺(E)
修正有時沒有增傷效果的錯誤。
- 暗影突襲(R)
調整基本傷害。
調整物攻係數。
野區
- 調整野怪血量。
- 調整成群野怪的金錢獎勵。