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玩法建議:九陰武學體驗競技場玩法—論武台
玩法建議:九陰武學體驗競技場玩法—論武台

  現在,我很難在武俠服裡面的看到純技術玩家,全部是是沒有藝術感的數據輾壓。 而且遊戲裡的各種武學,有的絕版了。有的因為種種原因,讓很多人無法體驗以這個武學到是什麼樣的。

  我希望在遊戲裡開一個武學體驗競技場功能。把早期線下比賽的一些好的東西給重新在遊戲中復活。把九陰的競技性給復活。

  具體方法是:

  此競技場進入之後,玩家自己的攜帶裝備加成效果會被自動被屏掉,玩家可以選擇系統給的多種不同能力組合的競技裝備組合裝備。

  並可以自由選擇自己搭配上數個幾個喜歡的內功。再根據來根據自己的選擇搭配的內功裝備上限。來搭配競技場裝備。

  比如說你可以自由選擇自己是頭部競技裝備上的能力組合是雙身法,或是臂力身法。或是內息罡氣的組合。競技裝備不佔玩家的物品格子。

  武學選擇,玩家可以在這個競技場中選自己喜歡的武功套路,不管是九十九武學。還是門派武學,還是江湖武功,踢館武學,和禁地武學或是古譜武學。都能進行自由搭配。

  在競技場中,不管你是選擇的那種內功和武學直接就是最高等級的。經脈等級都是最高的。

  並通過雙方玩家通過投骰子,來決定讓誰來優先權選擇自己喜歡的場景來打競技。誰優先權提前進入場景一定時間。

  這樣多種不同地形下發揮不同威力的武學,就有用武之地。也有更加多不同戰法和搭配了。比如說某些水中戰,山地戰,平地戰,林戰 城市巷戰 擂台戰等等。能打出一種真競技玩法。

  同時也是使很多沒有條件學習和收這種武學的玩家在觀望之前,在遊戲中正式買到前,可以提前在這類競技場中提前試用,來決定是否對這個武學進行投資,同時遊戲中早期玩法的和千種武功的魅力才能發揮出來。

  因為這個競技場內的裝備,和武學。只限競技場中使用。不可能帶出競技場,不會影響平衡。同時可以使九陰的生命力能得以在以後延續。

  讓不同層次實力的玩家都能在自己的投資能力上找到屬於自己的樂趣。那怕是新玩家也可以老玩家一起競技和一起玩 並定期在這個玩法下舉行各種跨服務器比賽,來給一定程度的獎勵。

  同時和現在養成玩法並存互不干擾。讓喜歡九陰競技特色的,去玩競技,讓喜歡養成的繼續玩養成。

  既使再老的服務器,新玩家也可以進來玩了。這樣一解決現在九陰的問題,新人進來因為根上不老玩家,沒辦法和老玩家在一起玩。要經歷太過漫長的養長才體驗到九陰武學的魅力。才能真正激活九陰千種武學,遊戲世界的遊戲競技玩法的魅力。

  讓玩家既能自由選擇自己喜歡的武功,搭配自己喜歡的武學。特色,不會破壞遊戲平衡性,又不會破壞門派特色。

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