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設計師:修改後的劫仍然能夠打出高傷害
設計師:修改後的劫仍然能夠打出高傷害

設計師:修改後的劫仍然能夠打出高傷害

  在美服V3.03的正式補丁中,拳頭公司對影忍至尊劫進行了修改。在修改後的劫得到了玩家們的熱議。近日,設計師SmashGizom也回應了玩家的問題,並對此修改發表了自己的意見。

修改信息

  設計師:修改後的劫仍然能夠打出高傷害影忍至尊劫

  【Q】

  對命中的第一個敵人造成的傷害從75/110/145/180/215上調至75/115/155/195/235

  【E】

  造成傷害從60/95/130/165/200下調為60/90/120/150/180

設計師回應

  「在很多高端比賽中,我們往往會發現選手們都是最後把Q技能點滿,他們選擇的加點方式是主E副W。在舊版本的劫中,你會發現Q和E每升一級所提升的傷害都是35。所以,選手們選擇主E副W是很正常的,再加上,Q是一個非指向性技能,命中率會比較低。

  現在,劫的技能輸出機制已經得到了很好的調整。為了讓劫在任何地方都能打出額外的傷害,我們把Q技能加強了,把E技能削弱了。雖然E技能的傷害有所下降,但它仍然是劫的主要輸出技能。現在Q技能的傷害得到提高,也能夠幫助劫進行清線和推進,有有利於他的爆發。

  此外,本次的修改,我們希望劫能夠很好地被克制,不那麼OP。在前一個版本中,劫最佳的輸出方式是主E,一個很難被躲開的技能。現在,我們平衡了Q技能和E技能的傷害,是想讓玩家去思考,去權衡一下到底是主Q還是主E。如果玩家選擇主Q,那麼技能命中率會得到一定的下降,從而也達到了我們為了使劫「更好地被克制」的目的了。

  我知道劫的玩家有點擔心這次的改動,但是對於這次的改動,我們感觸最深的是有大招的劫仍然可以用他手中的那把劍對敵人造成多殺。同時,我們也會繼續關注劫修改後的表現,包括他的出場率和勝率。我相信,這次的改動能使劫變得『更健康『。」

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