專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
設計師:未選擇英雄懲罰機制與強退相同
設計師:未選擇英雄懲罰機制與強退相同
 在3月6日測服更新後,有玩家發現在匹配系統中,會出現「有玩家未選擇英雄,你將會回到匹配隊列」的提示。對此,拳頭公司設計師也發表了回應,並表示:「這是正在開發的功能。」

 設計師:未選擇英雄懲罰機制與強退相同

  設計師Rjcombo表示:「我們正在為這個新功能而努力,不知道為什麼在這次的測服中會出現這樣的提示,實際上,我們的工作還為完成。不過我可以確定的是這個新懲罰制度將會在不久的將來登陸客戶端。在此,我也可以為大家透露一些細節。

  如果玩家不選擇英雄,那麼系統不再會隨機為他選擇一個英雄,而是會退出當前的遊戲。未選擇英雄的玩家所受到的懲罰將與已經開始遊戲後直接關閉客戶端所受的懲罰相同。

  如果你是單人遊戲玩家,你的隊伍或敵方隊伍有人未選擇英雄,那麼你將回到匹配隊列中。

  如果你是組隊的玩家,敵方有人未選擇英雄的話,你們將會整隊回到匹配隊列。如果己方有玩家未選擇英雄,那麼你們將會回到組隊聊天室。

  徵兆模式的機制是敵我雙方輪流選擇英雄。如果有玩家在選擇英雄的規定時間內未完成選擇,則遊戲會終止。」

  對於玩家們來說,這無疑是一個好消息。大家都可能在匹配或者單排中遇到那些因為種種原因遲遲不選英雄,最後讓系統為他隨機選擇一個英雄的玩家。新的制度出台後,結果將會變成懲罰那些不選英雄的玩家,而不是原來的一盤坑爹的遊戲的開啟或者有人強退。

  • 17

  • 2

  • 3

  • 0

  • 6

  • 0

2