大家好,我想談談我們即將對攜帶血瓶數量所作出的限制。要注意測試服務器的改動都不是最終的,但我想就這一個可能改動談談背後的原因。
目前我們的想法是將在遊戲任何階段中一次性所能攜帶的血瓶數量限制到最多5瓶。這個改動是為了針對超高續航的出門裝路線,它使得部分英雄(尤其是上中路英雄)會盡可能地多購買血瓶(再加上一兩個眼)來達到無限賴線的目的。這種出門裝所帶來的問題是它直接消除了玩家間進行互動的動力。從中收益最高的是無消耗型英雄,我們甚至發現某些法力值英雄直到空藍都無法消耗掉對方如此高的血量續航。
有鑒於此,我們作出了最多5紅的限制,這樣一來既可以最大程度地減輕對標準出門裝所帶來的影響,同時也能解決上述的高續航問題。
「9紅2眼,求破」
這種高續航出門裝避開了某些英雄前期超爛的弱點——只要嗑紅撐過去就是了。而某些英雄就是被專門設定成會有一個較弱的前期,這個弱點是你們隊伍所要考慮的因素。比如說,納瑟斯的對線階段就是很弱,因為(理論上來說)它在後期是神一般的存在。
話雖如此,如果光靠1350點血量續航就能將一個弱勢英雄變強勢,那我認為對超高續航出門裝的削弱會把這個問題暴露出來,隨後我們的設計團隊就能從根本上入手解決這個問題。超高續航本身就有很多問題。
有人問了,最多限制5瓶,那我第1格放5瓶,第2格放4瓶,行不行?答案明顯是不行的,你的物品欄裡任何時候最多都只能有5瓶紅,餅乾不算。
不然以魔鬥作例子
以後起手9紅水2眼
你不悶 敵人悶
魔鬥? 簡單,選有沉默或強控或超遠距的ap 角 風箏他
吸血鬼,簡單,他手短別被換到血就好,也可選有沉默的,讓他走過來Q結果被換掉一大條
那就是你自己個人的問題