英雄改動
技能Q:真實傷害由500/600/700/800/900提升至600/700/800/900/1000;恢復效果由125/180/235/290/345(+1AP)下降至90/130/170/210/250(+0.75AP);冷卻時間由16/14/12/10/8提升至17/15/13/11/9
此外,拳頭公司還為努努加入了一個非常有趣的修改:當努努用Q技能吃掉一個野怪(爬行生物)時,能夠獲得120/150/180/210/240秒的屬性加成:
吃掉石頭人:提升10%的最大生命值及模型大小。
吃掉蜥蜴:攻擊和技能傷害能造成額外的基於最大生命值1%的魔法傷害。
吃掉狼或幽靈:每擊殺一個單位能夠獲得15%的移動速度加成,持續3秒。
技能W:造成的傷害由20/35/50/65/80調整至22/34/46/58/70;護盾值由55/80/105/130/155(+0.45AP)下降至40/55/70/85/100(+0.3AP)
技能W:當光球消失後,護盾並不會刷新,而只是堆積
技能R蜘蛛形態:在技能的說明條上,護甲與魔抗的加成說明已經消失
技能Q:傷害值由80/135/190/245/300(+0.6AP)下降至80/125/170/215/260(+0.5AP);減速效果由2.5秒下降至2秒;冷卻時間由全級7秒調整至7/6.5/6/5.6/5
技能W:護甲值由80/105/130/155/180(+0.35AP)下降至50/65/80/95/110(+0.25AP)
技能W:額外的魔法傷害由6/8/10/12/14下降至4/6/8/10/12;疊加效果由4次提升至5次;最大傷害值為20/30/40/50/60(+0.25AP)
技能Q:眩暈時間由1.3提升至1.5秒
技能E:傷害由55/85/115/145/175(+0.5AP)下降至45/70/95/120/140(+0.4AP);超頻狀態的額外傷害由25%提升至50%。
技能R:現在,技能說明明確了該技能的施法時間為1.5秒;冷卻時間由150/135/120提升至180/150/120
技能E:攻擊速度提升由3/6/9/12/15%提升至10/15/20/25/30%;不再有降低冷卻時間的屬性;
技能W:技能描述只是簡單地說「回藍」,而沒有具體的加成信息
技能E:傷害值由65/105/145/185/225下降至65/100/135/170/205
技能Q:起始傷害由10/43/77/110/143提升至10/47/83/120/157;最大傷害由10/47/83/120/157提升至15/70/125/180/235
技能R:每次彈跳造成的傷害由160/240/320下降至100/150/200;韌性加成由75%下降至50%
裝備修改
價格由400下降至300;合成價格由40提升至120
法力回復由6點/5秒下降至5點/5秒
現在,只需要一個仙女護符就可以升級成御魔之器,而不是兩個
價格由2200提升至2500
現在能夠恢復生命7點/5秒
法力回復由9點/5秒提升至18點/5秒
不再有300點法力的加成
現在主動使用提供的治療效果由15%目標損失的生命調整至目標10%的最大生命值
不再需要藍水晶 合成
或需要賢者之石合成
價格由1700下降至1600(由於御魔之器的降價,極冰碎片也降價100)
法力回復由6點/5秒下降至5點/5秒
造型更新
TPA冠軍造型
魔甘娜拉丁美洲服務器紀念造型
綜合改動
自定義裝備系統
1、現在你瀏覽裝備時將會更加方便。
2、現在,你可以根據特定的地圖和英雄設定自己的默認推薦裝備。
3、當你進入遊戲後,你會看見你基於當前遊戲設定好的裝備按照特性有序地出現在推薦裝備欄裡。
設計師:「自定義裝備系統仍然在測服測試中,我們會繼續收集你們的反饋,不斷改良這套系統。」
新的投降菜單中似乎多了一個藍條