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設計師:或修改紅爪及燈籠被動特效
設計師:或修改紅爪及燈籠被動特效
近日,拳頭公司設計師Statikk在官方論壇上發佈了一個關於紅爪設計師:或修改紅爪及燈籠被動特效及燈籠設計師:或修改紅爪及燈籠被動特效「割裂」被動效果修改方案的投票。「我想問問喜歡為自己選擇的英雄裝備紅爪或燈籠的玩家,你們喜歡把它們的被動改成什麼樣呢?」Statikk問道。

  現在,燈籠的「割裂」特效為:

  唯一被動—割裂:攻擊時,有25%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。

設計師的投票選項

  每次普通攻擊會對小兵或野怪造成125點額外的魔法傷害。

  每4次普通攻擊會對小兵或野怪造成500點額外的魔法傷害。

  每4次連續普通攻擊後,在隨後的3秒內對小兵或野怪造成500點額外的魔法傷害。

  25%的幾率對小兵或野怪造成500點額外的魔法傷害(與現在一樣)。

  我有新的想法。

  對此,各位玩家們,你們有什麼想法呢?

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