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新英雄冥血邪劍 厄薩斯測試服搶先體驗報告
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新英雄冥血邪劍 厄薩斯

  大體說下

  首先原版默認皮膚帥死了..

  然後花錢的皮膚就外形看不咋地..有沒有特效沒測試..

  然後..

  CV是那種很低沉陰冷的聲音..好贊..

  然後技能方面..

  被動你可以理解為一個自身血量百分比的護盾..但是脫戰後慢慢消失..

  Q的話是個近戰技能..真的是跳過去..但是有延遲..需要預判..圈分2個..應該一個是傷害一個是昏迷..

  W的話是一個切開關技能..正常的時候是第三刀回血..開啟的時候是第三刀額外傷害..同時扣血..

  E的話就一個衝擊波..寬度尚可..效果華麗..且減速..

  R的話..首先是個百分比血量AOE..然後根據打到的敵人數量增加血量和攻速..有變身的效果..就是手上的劍變大了..

  技能

  血之湧泉(被動)

  使用消耗生命值的技能時,厄薩斯將自身受到的傷害存到鮮血之井中。受到致命傷害時,厄薩斯從井中抽取鮮血,並在短時間內恢復生命值。

  冥獄展翼(Q)(消耗10%當前生命值,650射程,16/15/14/13/12秒冷卻)

  厄薩斯開始飛行,並猛擊目標位置,對附近所有敵人造成70/115/160/205/250(+x)點物理傷害,並擊飛中心位置的目標1秒。

  狂暴噬血 / 熾靈獻祭(W)(1秒冷卻)

  在血之飢渴和血之代價之間進行切換。

  血之飢渴:每第3次攻擊,厄薩斯恢復20/25/30/35/40(+x)點生命值,在生命值低於一半時恢復效果提高200%。

  血之代價:每第3次攻擊,厄薩斯額外造成60/95/130/165/200(+x)點物理傷害,並失去生命值。

  邪劍審判(E)(消耗5%當前生命值,900射程,12/11/10/9/8秒冷卻)

  厄薩斯釋放並向前發出他的劍刃能量,對所有被擊中的敵人造成75/120/165/210/255(+0.6)點魔法傷害,並使他們的移動速度降低40%,持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

  萬魂屠城(R)(120/100/80秒冷卻)

  激活時,厄薩斯抽取敵人的鮮血,對周圍所有敵對英雄造成15% + 他們當前生命值0.01%點魔法傷害。

  在下12秒內,厄薩斯的最大生命值提高100/175/250 + 每個被擊中的英雄50/65/80點,攻擊速度提高25/35/45% + 每個被擊中的英雄10%,並獲得175點射程。

新英雄冥血邪劍 厄薩斯

  我就爽了一局伺服器就維護了..

  機器沒問題的話明天錄個第一視角的蹂躪人機系列..

  有幾點算是玩得到的訊息..更多的需要明天試驗了..

  1.技能加點上..基本上主W副E..或者主E副W..沒跑了..Q的CD太長而且控制不夠穩定..主W傾向恢復..主E傾向清兵..都是不錯的選擇..

  技能加成上..QW都是AD加成..E是0.6AP加成..

  2.W的特效是1秒CD開關技能..那麼三相有沒有效果就需要去研究一下了..這個英雄如果可以靠開關W觸發三相打爆發或者冰拳打控制都是不錯的選擇..

  另外W的特效觸發是..第三次直接帶出個特殊攻擊特效的形式..那麼對線的技巧應該是有點類似jax..切W..2下攻擊之後..近戰打一下平A..附帶一次攻擊特效..

  3.出裝方面..破敗和振奮應該算是核心裝了..

  基於被動的考慮..大護盾刀也是非常不錯的選擇..因為被動有點類似蠻王的被動..你沒血了但是掉的是你的'能量槽'..血越少加的攻擊越高..

  剩下的應該就是純肉了..因為被動的血槽是根據你的總血量加成的..

  補充下..蛋刀也是非常適合的裝備

  總的來說..

  Q不錯的距離..E的減速..W的恢復和爆發..R的團戰能力..

  目前沒看到什麼缺點..

  優秀的攻擊前搖..帥氣的外形..簡直爸爸級別的感覺..

  同時..2個控制的存在..以及R的百分比AOE..目測出來之後又是一場腥風血雨..

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