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拳頭將改善戰爭迷霧中的技能彈道提示
拳頭將改善戰爭迷霧中的技能彈道提示

  依稀記得那晚,在草叢沒有視野的情況下被奶大力無情鏢一臉的慘況,那使筆者一度失去了在下路打ADC的信心。但是,在知道今天拳頭公司設計師Xelnath在官方論壇上向玩家公佈的信息後,我對奶大力等擁有如此強大的非指向性消耗技能的英雄不再那麼恐懼。設計師稱:「我們將改善戰爭迷霧中的技能彈道提示。」

拳頭將改善戰爭迷霧中的技能彈道提示

  「在之後的測服更新中,我們將會對戰爭迷霧中非指向性技能的彈道提示作出一點點小修改。具體舉例來說,如果下路草叢沒視野,奈德麗向你施放Q技能時,他的長矛將不再會被戰爭迷霧隱藏。但是,在你有視野的情況下,我們不會提供額外的警告提示。不過,對於這個功能,我們還在測試中,同時我們也渴望聽到你們對此功能的反饋。

  下面,容我再舉一個例子。

  現在,敵方在打巴龍,我方沒有視野。現在,你站在巴龍牆的後面。敵方奈德麗的長矛會在擊中你之前被你看見。如果敵方奈德麗向河道來一發Q,那你肯定是看不見的。同樣的,她向你沒有視野的地方來一發Q,你也看不見。

  我們開發這個功能的目的是減少那些讓你莫名其妙就受到傷害的情況。」設計師表示。

  如果這個功能在正式服上線的話,在沒有視野的草叢中,機器人、瑟雷西的勾;奈德麗的長矛將會更容易被躲開。作為一名走位渣渣的ADC玩家,筆者當然是非常高興的。當然這個時候,我也很想聽聽那些長期喜歡躲在草叢陰人的輔助玩家的意見。

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