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設計師談英雄改動及S4新天賦系統
設計師談英雄改動及S4新天賦系統

關於波比

  「棒棒糖波比將會成為波比的新版基礎造型,我們在談論波比,每次我們開始討論波比的時候,談話的方向總是轉向了版本問題,然後就是女性約德爾人,然後就是全體約德爾人。這是一個非常棘手的問題,需要大量的討論和謹慎的計劃。」

關於寡婦

  說到了造型方面,寡婦的造型也成為最近設計師非常關注的一個方面的問題,寡婦全身藍色的皮膚和粉色的頭髮是否符合玩家心目中的期待,技能和背景故事聯繫不緊密是外形改造的重要方面。設計師在帖子中提到:「寡婦的被動是隱形,她是不是深以自己為恥,所以才會隱形呢。我們想在這上面開發一些跟背景有關的事情。比如把寡婦的高跟鞋改成一雙怪獸的腳爪之類的。不過我們會盡量保持寡婦的性感。這只是我們的眾多想法之一。

  由於寡婦已經進行了技能重做,所以下一次的寡婦重做上線後,你們會發現她只是擁有了外形和皮膚的改動。所有的皮膚都會隨著這一次的改動得到更新。」

關於螃蟹烏爾加特

  「烏爾加特最近的變動就是增加了一個鎖定距離指示器,我們沒有改造他的計劃,不過他處於我們的『分析列表』中,但由於他目前處於風口浪尖,所以我們最多也只是做出一些平衡方面的小更新,我們的確有改造他的計劃,但是具體日期無法確定。」

關於S4天賦

  設計師FeralPony將負責S4天賦方面的改動工作,並在美服官方論壇徵求大家對天賦的意見,以下是相關問題。

  1.你們覺得天賦的整體作用應該更強、更弱、還是保持原樣?每種方式都有優點和缺點。

  2.你們現在最喜歡以及最不喜歡的天賦是什麼?

  3.你們覺得現在哪個天賦樹設計得最好,為什麼?哪一個又是最差的,為什麼?

  4.你們認為哪個天賦太OP了?哪個天賦又太弱了?

  5.對於新的天賦有什麼特別的想法嗎?可以是任意天賦樹,任意階層的。新想法總是很有幫助的。

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