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DL:新版本換路無意義 期待亞洲隊伍應對
DL:新版本換路無意義 期待亞洲隊伍應對
在LCS北美區夏季賽第八周的比賽中,CLG成功擊敗TSM,以1勝2負的戰績結束了本周比賽的征程。值得一提的是,在整個夏季賽的4次與TSM的交鋒中,CLG都取得了勝利。賽後,CLG隊中ADC選手DoubleLift也是接受了GameSpot記者Travis的採訪。在採訪中,DoubleLift提到了CLG的近況及新版本對於職業比賽的影響。

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  在採訪的一開始,DoubleLift與記者談論了本周LCS的戰況。雖然CLG在LCS上表現平平,但是DoubleLift對於能代表美國去參加S3世界總決賽還是充滿期望的:「如果北美地區的參賽隊伍中沒有CLG,我當然會十分沮喪。我渴望參加S3世界總決賽。很多人都說CLG戰績不好是因為缺乏訓練,其實並不是那樣。我知道很多戰隊都是每天訓練8小時,而我們有時的訓練時間是他們的兩倍——我們每天會進行10小時的團練,2小時的單排,在常規訓練結束後,我有時還會加練。」

  隨後,DoubleLift談到了美服最新上線的V3.10補丁。「我與很多職業選手都討論過這個補丁,大家得出的結論都是認為這個補丁非常不錯。值得一提的是,在遊戲的早期,塔的防禦能力提升了,我們曾經試過在新版本後進行換路推塔的戰術,但是這樣做的意義不大。你真的要速推的話,必須要擊殺掉線上的英雄才有機會。這對於那些擅長以『推塔拿龍』的戰術來滾雪球的隊伍來說,非常不利,比如說C9。對於CLG來說,這是好事啊,因為我們的弱點就在遊戲早期,實際上很多北美戰隊都是在早期被C9滾雪球後才導致敗局。而反觀LPL及OGN的聯賽,那裡的隊伍早就已經習慣了速推的戰術,他們知道怎麼應對。說實話,現在遊戲版本變了,我還真想看看那些亞洲隊伍的戰術將會如何調整。」

  其實,在DoubleLift的話中,我們不難分析出,在新版本遊戲前8分鐘塔的防禦力增強後,職業戰隊想要打出優勢,就必須提高個人線上及團隊配合的能力去擊殺對方英雄——這樣無疑會使比賽的早期更加精彩,而不再是無聊的拆塔拿龍。

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