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設計師:召喚師峽谷地圖細節將優化
設計師:召喚師峽谷地圖細節將優化
召喚師峽谷是英雄聯盟最古老的一張地圖,陪伴LOL玩家一起度過了3年多的時光了。不少玩家表示看厭了這張地圖上的破舊的草叢和點綴物,希望有更多很炫酷的元素加入到這張地圖中,LOL設計師一一回應了這些問題。

  玩家意見

  2.jpg

  「草叢:不得不說,大多數草叢的樣子看起來很一般,僅僅是給多邊形加上了貼圖,更不用說這些貼圖看起來就像是打了馬賽克一樣。

  

  

  樹木:這個遊戲成功的要素之一就是精美的畫面和卡通型的角色,但是樹木的效果明顯給遊戲的藝術拖了後腿,特別是大片樹木放在一起的時候。

 

  巴龍:巴龍是遊戲中最為特別的一個事件,但事實上它看上去很普通。我的意思是,巴龍的巢穴就像是從小龍那邊複製粘貼過來的意義,設計師們也許應該考慮讓它更具史詩感。(現在它空空如也!)

 

  

  白色的火炬:和地圖的風格不符合,它們看起來是歐式建築風而召喚師峽谷的主題則是森林和荒野。

  點綴物:地圖上某些點綴物被過度使用了,特別是火炬。

  防禦塔:沒什麼好解釋的,丑就一個字。」

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