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美測服8.14新補丁 部分英雄與裝備再遇小改動
美測服8.14新補丁 部分英雄與裝備再遇小改動
英雄改動

  在昨天測試服進行了一輪更新之後,今天設計師對接下來的英雄平衡調整做出了更多細節解釋。

英雄調整

  

  

  --成長攻擊力每等級提升

  --生命值恢復每5秒提升

  勒布朗作為一個較難上手英雄,在3.9版本上線之後變得更難操作了,這輪調整旨在優化妖姬的基礎遊戲體驗

  

  

  --每等級攻擊速度適度降低

  被動

  --修復了一個BUG曾導致易被致盲時,雙重打擊依然對目標造成傷害

  W

  --高等級傷害減免比例提升

  E

  --被動攻擊力加成由7/9/11/13/15%調整至全級10%

  R

  --原本為造成擊殺減少其他技能CD18秒,助攻減免9秒

  --調整為擊殺及助攻都將減免其他技能70%的冷卻時間

  可以很明確的說,易現在過強了,不過我們也不是盲目得下調傷害。通過新的大招機制,易在Q完一次之後,如果拿到人頭/助攻,他還需要進行幾下普攻,來釋放下一次Q。這樣就為敵對陣營提供了機會。

  

  

  註:歐拉夫的這些更改還有很高的變動性

  --基礎魔法值小額下調

  --每等級魔法值適度下調

  Q

  --減速效果在持續時間內不再遞減

  --最短投擲距離加長

  --如果投向無法降落的區域,戰斧現在會停留在緊貼牆/地形的位置

  --戰斧對野怪現在會無視物體碰撞,因此歐拉夫在清野時可以更容易撿起戰斧觸發機制

  W

  --耗藍調整為較低的衡等量

  --現在生命偷取效果會隨著奧拉夫生命值下降而獲得額外加成

  --攻擊力移除生命值加成

  --基礎技能傷害大幅提升

  --基礎生命偷取效果略微下調

  --移除法術吸血效果

  E

  --冷卻時間適度提升

  --高等級技能傷害降低

  --後期耗血量下調

  --每次基礎攻擊減少E的冷卻時間

  R

  --不需要耗藍

  --現在提供護甲/魔抗被動加成

  --主動激活時,被動護甲/魔抗加成移除,獲得AD加成,並且每次普通攻擊可以對敵人造成範圍傷害

  --激活時奧拉夫會變成紅色(只針對基礎皮膚)

  

  

  由於遊戲內的一些引擎調整,我們發現雷玟現在Q的第三下可以穿牆。而我們覺得這提升了雷玟的可玩性。

  Q

  --第三下將敵人彈起而不再擊飛

  --只有第三下可以穿牆,並且重寫了該技能讓這個效果更加順暢

  

  

  E

  --傷害由40/50/60/70/80調整20/35/50/65/80

  

  

  殺死敵方英雄會消耗所有積累的崇拜值,而不是以前的只消耗一半崇拜值。被動技能條現在回展示積累的金幣和最高積累的金幣數量。

裝備改動

  

  合成金幣消耗從500降低到了375

  不再提供20點護甲

  現在提供200點生命值

  被動中攻擊和殺死單位提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒

  合成原料改動為:+

  

  移動速度加成從8%增加到10%

  不再提供30點護甲加成,改為提供250點生命值加成

  唯一被動——狂怒:基礎攻擊提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒,從20點增加到30點;殺死單位提供的移動速度加成持續時間從1.5秒增加到2秒,從60點增加到90點。

 

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