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Riot設計師爆料:寶石騎士塔裡克太弱 或將重做
Riot設計師爆料:寶石騎士塔裡克太弱 或將重做
近日拳頭的設計師Scarizard 在官方論壇和大家分享了一些關於寶石騎士塔裡克的想法。

LOL設計師爆料:寶石騎士塔裡克太弱 或將重做

  塔裡克是個counterplay(可反擊性)很差的英雄。他就是那種進入射程,然後暈住你,剩下的基本上就沒他什麼事了。Statikk製作了一個新的有關攻擊/協同作用配合裝備和金幣獲取的被動效果,嘗試著讓塔裡克的可玩性變得更好,他真的辦到了。

  同時這也為上單和打野的塔裡克開啟了一扇門,但由於他的可反擊性很低,所以我們認為它需要被削弱。(其實很多時候,當我們削弱了一個英雄的勝率時,選擇他的玩家反而更多了。)

  我們的聯盟中不少英雄的可反擊性都比較差,大部分都是戰士職業,他們玩起來很順手,但卻給對手帶來了很糟糕的遊戲體驗。這種情況不僅僅發生在塔裡克身上,就算你是個嫻熟的玩家,也很難通過塔裡克的技能組合來表現你的技術,因為你所要做的,只不過是跑過去,暈住對面的敵人。

  塔裡克確實很強,當他太強的時候,人家就會抓著他一直不放手。原因顯而易見:他能把敵人暈在原地,並且可以為團隊提供大量的免費屬性,最可怕的是,他竟然還會加血!相比之下,雷歐娜可以在敵人的上方召喚毀滅性的日光,並可以揮舞劍刃殺入戰場。娜美可以召喚潮汐擊暈對手,還可以把那些倒霉蛋丟進泡泡裡。塔裡克和這些英雄相比一點都不弱,但是他在技巧性和存在感卻遠不如其他的英雄,因此玩家會從心理上感覺他很弱。

  這意味著當前看來,他不會變得更糟,但是也不會得到什麼增益。我們需要對塔裡克進行深入的重新構建,為他設計一些可反擊性/可玩性都很強的技能,讓他在團隊中的地位得到提升,存在感更強。其實選擇牛頭人阿利斯塔/星媽索拉卡的玩家更少,但是這兩個英雄卻能在某一時刻表現出天神下凡般的威猛,帶給玩家史詩般的輝煌體驗。

  我們現在還不能公佈任何關於重制時間和所需資源等信息,但我們向大家保證重做後的塔裡克將會給你帶來很棒的感受,或許我們也會同時重新製作他的外觀造型。目前我們依然把精力放在瑞格、齊勒斯、歐拉夫、發明家、還有一些新英雄身上,更不用說補丁的平衡性測試了。塔裡克的重制工作將放在未來進行,等我們手頭的事情做完,我們就將回頭來再次拜訪他。

  counterplay(可反擊性):指對方英雄是否能夠進行對抗性的操作,比如,塔裡克的暈技就是個可反擊性很差的技能,而魔甘娜的暗之禁錮則是一個可反擊性很強的技能,玩家可以通過移動來躲開它。拳頭的設計師們一直把可反擊性作為評判一個英雄好壞的重要標準之一。

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