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美測服8-22: 防禦塔擁有物品欄 英雄改動
美測服8-22: 防禦塔擁有物品欄 英雄改動

  註:以下內容尚未在正式服發佈,均存在變動的可能

  本次測服更新上線了英雄平衡(包括戰場專屬),以及防禦塔物品欄

  防禦塔物品欄的上線是為了讓玩家對於塔自身擁有的技能一目瞭然,這些技能是防禦塔早已擁有的,只不過之前點擊防禦塔時,它們都以一個小圖標的形式呈現。

  目前這項展示僅存在於召喚師峽谷,其它地圖尚未調整。

  以下三件裝備展現了目前防禦塔已有的屬性:

  穿透炮彈:

  +30%護甲穿透

  唯一被動:塔的攻擊不能被閃避

  唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%

  唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%

  守衛之眼:

  +1000視野半徑

  唯一被動:可以看見隱身單位

  強化護盾:

  +60護甲

  +100魔抗

  唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,或者150護甲及魔抗屬性加成

  而客戶端文件中,我們還發現了一些目前防禦塔尚未擁有的屬性。這兩件物品或許是未來防禦塔可能擁有的屬性,也或許只是為了測試。

  水晶印記:

  唯一被動:塔的攻擊將會標記目標,英雄下一次的技能/普通攻擊將會消耗該標記,並造成相當於5%塔丟失血量的魔法傷害

  轉化之石:

  +100金錢儲存量

  唯一被動:塔每次擊殺一個小兵將獲得一次充能,當充滿100金時,下次塔攻擊時將掉落一個可被任何英雄撿起的金錢袋

  【通用英雄調整】

  哨兵之殤加裡奧

  【R杜朗石像】

  --冷卻時間由170/150/130減少至150/135/120

  --耗藍調整為全等級100,以前是100/150/200

  魂鎖典獄長錘石

  【Q死亡判決】

  --成功擊中時,冷卻時間縮減0秒

  註:該技能在測試服中已經被暫停使用,究竟設計師想要做何調整還需等待

  【戰場專屬調整】

  以下調整僅在戰場模式中生效

Nidalee.jpg

  【W】

  --暴露、屬性下降時間由12秒縮減至6秒

  --陷阱持續時間由4分鐘縮減至2分鐘

Kassadin.jpg

  【Q】

  --沉默時間由1/1.4/1.8/2.2/2.6下調至1/1.25/1.5/1.75/2

Khazix.jpg

  【Q】

  --對孤立目標造成的額外傷害由45%下調至35%

  --進化後,失血傷害加成由8%下調至6%

Teemo.jpg

  【R】

  --蘑菇持續時間由10分鐘下調至3分鐘

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