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S4召喚師技能修改:移除重生、清晰術
S4召喚師技能修改:移除重生、清晰術

  下列變動為美服測試服資訊,仍未在正式服上線

  踏入第四季,召喚師技能有很大的改變

  首先,天賦樹移除了加強特定召喚師技能的天賦

  另外,召喚師技能的數據也重新設定,隨著遊戲的推進變得更強

現在來看看各個技能的改動吧:

ghost.png

  冷卻時間調整為 180 / 160 / 140 / 120 秒

  增加的移動速度從加法的 27% 調整為乘法*的 20%,也就是從其他來源獲得的移動速度加成也獲得增加

  啟動幽靈疾步的首 1 秒的移動速度加成為乘法的 75%

  啟動幽靈疾步後會馬上更新尋路路徑

  如果被禁錮或者暈眩,則無法啟動幽靈疾步

  * 移動速度的加成公式=(基礎移動速度+定額移動速度)×(1+移速加成%)(忽略緩速狀態和移速折扣)

  如果英雄的基礎移動速度是 325,穿上一級鞋子,再獲得皇冠 40% 移速加成時,

  移速=(325+25)×(1+40%)=490

  配上新舊版本的幽靈疾步,移速分別是:

  舊版幽靈疾步的移速=(325+25)×(1+40%+27%)=584.5

  新版幽靈疾步的移速=(325+25)×(1+40%)×(1+20%)=588

ignite.png

  點燃造成的真實傷害現在不再與英雄等級掛鉤,改與遊戲時間掛鉤

  點燃期間新增顯示目標的效果

exhaust.png

  攻速下降效果從 50% 調低至 30%

  移速下降效果從 30% 調整至 30 / 35 / 40 / 45%

  輸出下降效果不變

heal.png

  現在是指向型技能,指定一名友軍,治療他和自己的生命

  施法距離從 600 提升到 900

  冷卻時間從 300 秒調低至 180 秒

  新增 30% 移速加成效果,持續 1 秒

teleport.png

  指定友軍建築物時冷卻時間從 300 秒調低至 180 秒

  指定友軍偵查守衛、召喚物或小兵時冷卻時間不變(300 秒)

  傳送取消或被中斷時,冷卻時間從 180 秒提升到 300 秒

cleanse.png

  淨化影響移動效果(包括暈錮、禁錮、緩速)時,會擊退附近的敵方單位

smite.png懲戒

  冷卻時間調低至 40 秒

  前期的傷害調低,英雄 18 級時的傷害與現在相同

  ▲懲戒的動畫效果改變

移除

clarity.png

  現在只可以在哀嚎深淵裡使用

revive.png

  現在只可以在統治戰場裡使用

不變

garrison.png

clairvoyance.png

flash.png

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