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設計師談希格斯削弱:降低初期對線能力
設計師談希格斯削弱:降低初期對線能力

  在S4的職業比賽中,希格斯的上場率突然大幅度提高。呵呵,你這麼高調,拳頭公司可是知道了呀!近日,設計師在論壇與玩家互動就提到了希格斯削弱的信息。

設計師談吉格斯削弱:降低初期對線能力

  希格斯過於OP的兩個因素:

  在遊戲的中期,希格斯的對線能力過於強大。

  在遊戲的中後期,他仍然能夠進行持續的POKE,刷兵能力也非常強大。

  可能的解決方案是:

  減少他的一觸即發【被動】傷害,基礎傷害和AP加成,尤其是2級~6級之間,然後慢慢的將減少的傷害拉到18級的時候會和目前傷害一樣,減少初期的對線過強的能力。

  減少彈跳炸彈【Q】和海克斯爆破雷區【E】的AP比例,基礎傷害不變,讓他的對手不會因為死在希格斯手上太多次而完全沒有機會反擊。

  嚴格說起來,設計師是希望希格斯在農兵和POKE之間要有所取捨,而不是農兵輕鬆,壓制能力又很高。但是NERF之語一出,相信玩家們也會開始反彈吧!更何況是人氣頗高的希格斯!

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