明天凌晨(臺北時間週三下午)美服正式服將進行v4.1補丁更新,預計維護6個小時。
綜合改動
【段位重置】
--2014賽季的段位在接下來的幾天中即將重置,詳細規則之後會發佈
【遊戲視野】
--現在遊戲內的視野會更具響應性並且會動態的配合英雄技能
--當守衛(眼)被雷達照到時現在會即時變暗
--當有技能來自戰爭迷霧時,相應的彈道會出現的更快
【防禦塔】
--外塔前8分鐘不再擁有額外的護甲/魔抗加成
--上路和中路的外塔現在會減少 20 點來自英雄的普通攻擊傷害
--該改動只作用於召喚師峽谷
英雄修改
【主要變動】
【冰鳥】
【通用】
--基礎攻擊彈道速度由 1100 提升至 1400
【Q】
--施法消耗由 80/100/120/140/160 下調至 80/90/100/110/120
【W】
--施法消耗由 70/90/110/130/150 下調至全等級 70
【R】
--現在冰鳥的使用者在開啟該技能達到最遠距離時會獲得一個警告
【安妮】
【被動】
--暈眩時間由全等級 1.75 秒 下調至 1.25/1.5/1.75 秒(1/6/11 級)
【R】
--冷卻時間由全等級 120 秒 下調至 120/100/80 秒
【寡婦】
【Q】
--彈道速度由 2000 下調至 1250
【E】
--傷害由 魔法傷害 轉變為 物理傷害
【R】
--現在會立即獲得護盾效果(原本在彈道返回後有 0.5 秒延遲)
【珍娜】
【R】
--現在回血效果會立即生效 (原本有 0.25 秒延遲)
--每秒回復量由70/110/150 (+0.35 法術強度) 提升至 100/150/200 (+0.6 法術強度)
--總回復量由 280/440/600 (+1.4 法術強度) 提升至 300/450/600 (+1.8 法術強度)
--持續時間由 4 秒 降低至 3 秒
【吉茵珂絲】
【通用】
--基礎生命值由 500 降低至 462
--每等級生命值由 80 提升至 82
【E】
--佈置時間由 0.5-0.74秒 提升至 0.7 秒
--早期傷害由 100/150/200/250/300 調整為 80/135/190/245/300
--修復了一個Bug,曾導致英雄衝刺越過手雷時不觸髮束縛效果
【狗頭】
【W】
--施法距離由 700 縮短至 600
【R】
--不再為 【W】和【E】 提供施法距離加成
【雷格爾】
【Q】
-- 2 秒內下次攻擊會造成額外傷害(由 6 秒下調)
--修復了一些Bug,曾導致雷恩加爾可以使用超出預期次數的Q
【W】
--殘暴獎勵:回血公式調整為 20+(10 x 等級) 並且雷恩加爾每損失 1% 的生命值提升 1% 的回血效果
(原公式為 40+(20 x 等級))
【雷玟】
【通用】
--基礎傷害由 56.7 下調至 54
--每等級攻擊由 2.7 提升至 3
【Q】
--傷害由 30/55/80/105/130 (+70% 額外AD) 降低至 10/30/50/70/90
(+40/45/50/55/60% 總AD)
【E】
--護盾持續時間由 2.5 秒 縮短至 1.5 秒
【龍女】
【W】
--每秒傷害由 25/40/55/70/85 降低至 20/35/50/65/80
--最低魔法傷害由 75/120/165/210/255 降低至 60/105/150/195/240
--最高魔法傷害由 175/280/385/490/595 降低至 140/245/350/455/560
【E】
--早期傷害由 80/115/150/185/220 降低至 60/100/140/180/220
【R】
--之前技能說明中傷害值顯示有誤,現在已修復
--由 200/300/400 變為 175/300/425
【瑟雷西】
【W】
--現在附近友軍會被提示燈籠是一個可被點擊的目標
--燈籠現在擁有小的碰撞半徑
【R】
--牆壁形成延遲由 0.5 秒 提升至 0.75 秒
【犽宿】
【通用】
--使用 彈簧刀 時,犽宿會減少 10% 的爆擊傷害(之前犽宿發佈時已經設置該規則,現在正確的應用)
【Q】
--現在自動變為智能施法
【W】
--現在不會再阻擋友方星朵拉的法球
【R】
--現在該技能激活時,亞索的護盾會直接充能完畢
--動畫持續時間縮短 0.1 秒
--現在在該技能冷卻完畢時會合理的提示觀戰者和友軍
BUG修復
【凱特琳】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致在目標變為無法選擇的情況下,動畫效果依然
持續。
【達瑞斯】
【R】
--擊殺目標後可重新使用該技能的時間由 12 秒 提升至 20 秒
【稻草人】
【Q】
--修復了一個Bug,曾導致目標會沿著一條直線行走,而不是隨機的方向
【菲歐拉】
【R】
--修復了一個Bug,曾導致在該技能生效期間,菲奧娜可使用傳送
【赫克林】
【W】
--之前技能說明中回血量顯示有誤,現在已修復
--由 10/15/20/25/30% 變為全等級 20%
【嘉文】
【被動】
--修復了一個Bug,曾導致在部分情況下可對防禦塔觸發
【拉克絲】
【R】
--現在當技能完成釋放後才進入冷卻,之前是一開始就進入
--如果在釋放途中死亡,該技能不會進入冷卻
【瑪爾扎哈】
【R】
--現在如果目標被一些技能造成了位移,目標的動作也會被停止
【娜米】
【R】
--現在當技能完成釋放後才進入冷卻,之前是一開始就進入
--如果在釋放途中死亡,該技能不會進入冷卻
【奈德麗】
【W】
--修復了一個Bug,曾導致現今可被放置在牆壁上
--如果現在對牆壁使用該技能,會被自動釋放在合理的位置上
【歐拉夫】
【Q】
--減速效果由 35/40/45/50/55% 降低至 29/33/37/41/45%
【塔隆】
【E】
--現在會傳送至目標身後稍微遠一點點的地方
【逆命】
【Q】
--目標指示器升級
物品修改
【死帽】
--現在會在物品說明中顯示,被動提供了多少額外法術強度
【振奮盔甲】
--減少冷卻時間由20%降低到10%
【日炎斗篷】
--魔法傷害由固定 40 點改為 25+英雄等級
【精魄之石】
--回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)
--取消原有生命/魔法回復
【遠古魔像之精魄】
--回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(
範圍技能效果減半)
--取消原有生命/魔法回復
【破碎幽靈之精魄】
--回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)(原本都為 8%)
--取消原有生命/魔法回復
--擊殺每個大野怪或史詩生物會獲得2點法術強度(最多30點)
【蜥蜴長老之精魄】
--回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)
--取消原有生命/魔法回復
新玩家
--新加入英雄聯盟的玩家在前幾級時將使用固定的免費英雄列表,之後變回正常
--這項改動將在未來的幾天內開啟