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美服v4.1正式補丁 龍女雷玟及雷格爾挨刀
美服v4.1正式補丁 龍女雷玟及雷格爾挨刀

  明天凌晨(臺北時間週三下午)美服正式服將進行v4.1補丁更新,預計維護6個小時。

綜合改動

  【段位重置】

  --2014賽季的段位在接下來的幾天中即將重置,詳細規則之後會發佈

  【遊戲視野】

  --現在遊戲內的視野會更具響應性並且會動態的配合英雄技能

  --當守衛(眼)被雷達照到時現在會即時變暗

  --當有技能來自戰爭迷霧時,相應的彈道會出現的更快

  【防禦塔】

  --外塔前8分鐘不再擁有額外的護甲/魔抗加成

  --上路和中路的外塔現在會減少 20 點來自英雄的普通攻擊傷害

  --該改動只作用於召喚師峽谷

英雄修改

  【主要變動】

  【冰鳥】

  【通用】

  --基礎攻擊彈道速度由 1100 提升至 1400

  【Q】

  --施法消耗由 80/100/120/140/160 下調至 80/90/100/110/120

  【W】

  --施法消耗由 70/90/110/130/150 下調至全等級 70

  【R】

  --現在冰鳥的使用者在開啟該技能達到最遠距離時會獲得一個警告

  【安妮】

  【被動】

  --暈眩時間由全等級 1.75 秒 下調至 1.25/1.5/1.75 秒(1/6/11 級)

  【R】

  --冷卻時間由全等級 120 秒 下調至 120/100/80 秒

  【寡婦】

  【Q】

  --彈道速度由 2000 下調至 1250

  【E】

  --傷害由 魔法傷害 轉變為 物理傷害

  【R】

  --現在會立即獲得護盾效果(原本在彈道返回後有 0.5 秒延遲)

 【珍娜】

  【R】

  --現在回血效果會立即生效 (原本有 0.25 秒延遲)

  --每秒回復量由70/110/150 (+0.35 法術強度) 提升至 100/150/200 (+0.6 法術強度)

  --總回復量由 280/440/600 (+1.4 法術強度) 提升至 300/450/600 (+1.8 法術強度)

  --持續時間由 4 秒 降低至 3 秒

  【吉茵珂絲】

  【通用】

  --基礎生命值由 500 降低至 462

  --每等級生命值由 80 提升至 82

  【E】

  --佈置時間由 0.5-0.74秒 提升至 0.7 秒

  --早期傷害由 100/150/200/250/300 調整為 80/135/190/245/300

  --修復了一個Bug,曾導致英雄衝刺越過手雷時不觸髮束縛效果

  【狗頭】

  【W】

  --施法距離由 700 縮短至 600

  【R】

  --不再為 【W】和【E】 提供施法距離加成

  【雷格爾】

  【Q】

  -- 2 秒內下次攻擊會造成額外傷害(由 6 秒下調)

  --修復了一些Bug,曾導致雷恩加爾可以使用超出預期次數的Q

  【W】

  --殘暴獎勵:回血公式調整為 20+(10 x 等級) 並且雷恩加爾每損失 1% 的生命值提升 1% 的回血效果

  (原公式為 40+(20 x 等級))

  【雷玟】

  【通用】

  --基礎傷害由 56.7 下調至 54

  --每等級攻擊由 2.7 提升至 3

  【Q】

  --傷害由 30/55/80/105/130 (+70% 額外AD) 降低至 10/30/50/70/90

  (+40/45/50/55/60% 總AD)

  【E】

  --護盾持續時間由 2.5 秒 縮短至 1.5 秒

  【龍女】

  【W】

  --每秒傷害由 25/40/55/70/85 降低至 20/35/50/65/80

  --最低魔法傷害由 75/120/165/210/255 降低至 60/105/150/195/240

  --最高魔法傷害由 175/280/385/490/595 降低至 140/245/350/455/560

  【E】

  --早期傷害由 80/115/150/185/220 降低至 60/100/140/180/220

  【R】

  --之前技能說明中傷害值顯示有誤,現在已修復

  --由 200/300/400 變為 175/300/425

  【瑟雷西】

  【W】

  --現在附近友軍會被提示燈籠是一個可被點擊的目標

  --燈籠現在擁有小的碰撞半徑

  【R】

  --牆壁形成延遲由 0.5 秒 提升至 0.75 秒

  【犽宿】

  【通用】

  --使用 彈簧刀 時,犽宿會減少 10% 的爆擊傷害(之前犽宿發佈時已經設置該規則,現在正確的應用)

     --優化了 EQ 連擊的實用性

  【Q】

  --現在自動變為智能施法

  【W】

  --現在不會再阻擋友方星朵拉的法球

  【R】

  --現在該技能激活時,亞索的護盾會直接充能完畢

  --動畫持續時間縮短 0.1 秒

  --現在在該技能冷卻完畢時會合理的提示觀戰者和友軍

BUG修復

  【凱特琳】

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致在目標變為無法選擇的情況下,動畫效果依然

  持續。

  【達瑞斯】

  【R】

  --擊殺目標後可重新使用該技能的時間由 12 秒 提升至 20 秒

  【稻草人】

  【Q】

  --修復了一個Bug,曾導致目標會沿著一條直線行走,而不是隨機的方向

  【菲歐拉】

  【R】

  --修復了一個Bug,曾導致在該技能生效期間,菲奧娜可使用傳送

  【赫克林】

  【W】

  --之前技能說明中回血量顯示有誤,現在已修復

  --由 10/15/20/25/30% 變為全等級 20%

  【嘉文】

  【被動】

  --修復了一個Bug,曾導致在部分情況下可對防禦塔觸發

  【拉克絲】

  【R】

  --現在當技能完成釋放後才進入冷卻,之前是一開始就進入

  --如果在釋放途中死亡,該技能不會進入冷卻

  【瑪爾扎哈】

  【R】

  --現在如果目標被一些技能造成了位移,目標的動作也會被停止

  【娜米】

  【R】

  --現在當技能完成釋放後才進入冷卻,之前是一開始就進入

  --如果在釋放途中死亡,該技能不會進入冷卻

  【奈德麗】

  【W】

  --修復了一個Bug,曾導致現今可被放置在牆壁上

  --如果現在對牆壁使用該技能,會被自動釋放在合理的位置上

  【歐拉夫】

  【Q】

  --減速效果由 35/40/45/50/55% 降低至 29/33/37/41/45%

  【塔隆】

  【E】

  --現在會傳送至目標身後稍微遠一點點的地方

  【逆命】

  【Q】

  --目標指示器升級

物品修改

  【死帽】

  --現在會在物品說明中顯示,被動提供了多少額外法術強度

  【振奮盔甲】

  --減少冷卻時間由20%降低到10%

  【日炎斗篷】

  --魔法傷害由固定 40 點改為 25+英雄等級

  【精魄之石】

  --回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)

  --取消原有生命/魔法回復

  【遠古魔像之精魄】

  --回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(

  範圍技能效果減半)

  --取消原有生命/魔法回復

  【破碎幽靈之精魄】

  --回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)(原本都為 8%)

  --取消原有生命/魔法回復

  --擊殺每個大野怪或史詩生物會獲得2點法術強度(最多30點)

  【蜥蜴長老之精魄】

  --回復效果更改:回復你對野怪造成傷害 8% 的生命值和 4% 的魔法值(範圍技能效果減半)

  --取消原有生命/魔法回復

新玩家

  --新加入英雄聯盟的玩家在前幾級時將使用固定的免費英雄列表,之後變回正常

  --這項改動將在未來的幾天內開啟

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