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Morello:螃蟹加入有助於提升Riot開發團隊層次
Morello:螃蟹加入有助於提升Riot開發團隊層次

  前天暴雪娛樂前《魔獸世界》首席設計師GregStreet(螃蟹)跳槽Riot的消息曝光之後,立刻得到了拳頭公司英雄設計師Xelnoth的證實,而《英雄聯盟》首席設計師Morello隨後也在Riot的官方論壇跟進,對螃蟹加盟拳頭之後的職責以及其他工作安排向關心此事的玩家進行了簡要說明,並表示螃蟹的加入將有助於提升整個《英雄聯盟》開發團隊的層次。

LOL

  玩家:Morello的頭銜還是沒變(首席設計師),他的職責是否被鬼蟹取代了?

  Morello:沒呢。LOL規模很龐大,有很多工作要做。鬼蟹的幫助其實是領導層非常急需的。對任何個人來說,要管理這麼多事務還要達到希望實現的進步都實在是太難了。我們會在領導工作上分擔某些職責,但如此一來除了能夠確保遊戲裡有更多方面的東西獲得支持以外,開發組整體還是沒有多大改動,各自的職責還是沒變(Statikk和他的朋友們還是在負責遊戲環境,Meddler還是在帶領英雄開發工作,只是我們現在有了更多的專業知識可吸收了。)

  我們今年想要專注於遊戲環境方面的很多事務(新賽季前就開始發力了),主要就是圍繞著修正很多陳年的問題。在完成了支持工作以後(例如黃金物品和安妮),我們想要專注於增添選擇性和內涵,而這是通過嚴格地審視「屬性球」來完成的,而後,我們可以加入有趣的東西讓玩家在遊戲中進行權衡。

  玩家:如果他比其他人更有能力提高LOL的可玩性,而不是挑選最OP的隊伍,那麼我認為他還是可以充當Riot的優秀資產。

  我對此很樂觀,希望這樣一來可以把更多的英雄弄得可以玩,如果因此而在某種程度上削弱遠程物理攻擊的話,這樣的整體調整也可以接受。

  Morello:感謝你的樂觀。

  我和格雷格共事過,這些年來已經有過直接和間接的合作。他這人很厲害,在等同於Morello的職位上完成了不可能完成的任務,而且WOW還有那麼多年的歷史,WOW的玩家對自己的角色的感情投入極其深厚,任何的nerf都等同於對玩家本人的強烈人身攻擊。

  這活兒很難很難,但格雷格像個英雄一樣,扛得穩穩當當。

  我很期待看到他的加入會以怎樣的方式提升我們的層次。

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