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C9中單HAI談4.2補丁:驚訝卡薩丁未被改
C9中單HAI談4.2補丁:驚訝卡薩丁未被改

  C9中單選手Hai一些關於4.2補丁的個人看法(點擊查看補丁信息

  就齊勒斯目前的重做來看,還是比較有意思的。

C9中單HAI談4.2補丁:驚訝卡薩丁未被改

  他的Q技能可以在移動中使用,並且以前的三個傷害技能提升到了四個。澤拉斯的遊戲風格應該會比以前更好,他可以在遊戲中有更多的選擇餘地。他的大招看起來有點扯,因為滿級大招的射程有5600,看起來比較假我們還是期待一下實際遊戲中效果如何吧。

  水晶先鋒的重做沒有改變對他的遊戲風格有太大的影響,在這方面我沒有太多的看法。我認為這個英雄沒有變得更好/更糟,在他的大招無法用閃現躲開的時候他是可以上場的,只要這點不改他應該就沒有什麼出場的機會。但是他現在的傷害會比以前高了,或許你們可以出攻擊裝讓他不那麼依靠大招?

  對於蒙多醫生的削弱我比較開心,他的屠刀彈道太寬了,改動之後可能讓蒙多醫生操作難一些。以前他的屠刀太強了,容易命中冷卻時間又短,總之是一次很好的削弱。

  凱爾看起來。。。有所改善?雖然他們降低了Q技能的爆發能力,但是現在那個比較耗藍的大招無消耗了。此外,W技能提升的移動速度受到法術強度的加成這一點給予了凱爾更高的實用性。凱爾在後期的傷害非常的高,所以Q技能的削弱對他的影響不會很大,而大招的增強對他的前期幫助很多。

  雷玟的護盾增強了,但是五秒回血被降低了,所以她的對線能力變弱了,由於回血能力很低所以非常怕消耗,但是她的護盾提升了所以在爆發傷害中表現會好一些。不是什麼大改動。

  瑟雷西,最肉,最實用,傷害最高的輔助英雄之一,除了攻擊距離之外還需要進一步的削弱。他是線上最強的英雄之一而且成長性也非常的好,基本上在任何場合都是最強的輔助英雄。選瑟雷西沒有任何的缺點。這次削弱可能對他有一定的影響讓他在換血方面困難一些,但是還不足以影響他頂級輔助的地位。

  犽宿的改動比較有意思,他們削弱了E技能帶來的被動效果,但是提高了移動時被動的積累速度。一個比較不錯的改動,因為他在小兵中間不斷E的時候,護盾的積累速度有點太快了。他的大招距離還需要被進一步的削弱,1200的距離範圍還是太大了,但是這還需要看實際遊戲中的表現。或許讓他和黛安娜一樣的距離會比較平衡,因為這兩個英雄的原理差不多。

  炸彈人被動的削弱降低了他前期的騷擾能力,由於他之前線上的能力太強又相對比較安全,這個削弱應該還不錯。降低傷害但是對他的安全性不做出改動是一個不錯的削弱方式,他們還削弱了E技能對小兵的傷害,從成噸的傷害改成了成坨的傷害。清兵的話傷害應該還是夠的,但是如果小兵都是一條線走過去的那麼傷害就不夠了。

該改沒有改的東西

  還有一些其他關於英雄/裝備的小改動,沒有什麼很大的影響所以我就不打算提了,但是接下來我想說一些他們應該改而沒改的東西。

  1 我很驚訝他們居然沒有對卡薩丁做出改動,這傢伙在北美/歐洲的LCS中可是100%非ban即選的英雄。他們只需要改一下這個英雄的機制,他之所以強是由於他的大招,並不是他的Q/W/E和被動技能,雖然他的被動和其他技能也比較厲害,但是如果沒有大招還稱不上「特別強」。卡薩丁的問題在於如果他成長起來了,那麼你們輸了;如果你處於劣勢,那麼你們也輸定了。而且只要卡薩丁符文帶對了,玩的猥瑣一些,想對卡薩丁取得優勢就非常的難。選擇卡薩丁帶來的風險難以和回報相提並論,他的回報遠遠要超過了承擔的風險,就目前的比賽情況來看,卡薩丁(的大招)還需要改動。

  2 對於他們最近對遊戲前期所作出的改動我也比較奇怪。例如因為抗壓路的出現防禦塔的改動,以及降低前期擊殺和小龍提供的金錢。

  防禦塔的改動降低了在對線方面的選擇性和陣容的多樣性。現在基本每次都是標準的1v1,2v2的分路,雖然不是壞事,但是會降低你在遊戲中的選擇餘地。

  前期擊殺獎勵的削弱從一級開始就降低了英雄滾雪球的能力,並且由於飾品的引入,現在一級想殺對面也比較難。你可以在刷兵之前就把野區的四個入口都插上眼,降低了一級入侵野區情況的同時也讓一級團的策略單調了很多。雖然在滾雪球方面有所改善,但是現在早期單殺的收益不夠吸引人。基本上他們降低了滾雪球發生的概率,但是同時也降低了你們遊戲前期的選擇範圍。作為補償他們讓遊戲後期以小龍/抓人為中心,而不是像以前僅僅在巴龍處團戰/埋伏(你可以利用飾品和僅有的眼來控制視野,這讓視野爭奪變得更加有趣)。

  他們讓遊戲後期的小龍獎勵提升了很多,所以現在你們不會和以前一樣隨便就把小龍給讓了。所以在限制了你們遊戲前期選擇餘地的同時,他們豐富了遊戲後期可以選擇的內容。這種改動可以讓遊戲更精彩,因為現在你們不會那麼容易就被打得二十投了,而對手可以利用視野上的爭奪大顯身手。

  3 總體來安我覺得這次補丁還不錯,對遊戲很有益處,但是我希望看到一些英雄的虛弱/改動並且提升一部分英雄的登場可能性(主要說的是老牌的AD/標準的AP法系英雄)。

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