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設計師答疑:為什麼要移除妖姬的沉默?
設計師答疑:為什麼要移除妖姬的沉默?

  針對玩家對於勒布朗削弱所提出的種種疑問和顧慮,設計師給出了解答,並表示保不準哪天會取消塔隆的沉默。讓我們先來回顧一下6月10日測試服中,移除勒布朗沉默能力這一改動:

  設計師答疑:為什麼要移除妖姬的沉默?

  

  Q噤聲魔印

  重命名為惡毒魔印

  如果目標在被標記期間受到樂芙蘭的技能傷害,印記被激活後不再沉默敵人

  R故技重施

  複製Q技能的文字描述改為惡毒魔印

  玩家:為什麼要移除勒布朗的沉默?

  設計師Meddler:

  勒布朗能輸出高爆發傷害且機動力高,移除她的沉默能力是當務之急。我們想給勒布朗的對手創造一些反擊的空間。

  取消沉默之後,她的對手在與之交戰時能有更多的戰術選擇,同時她也可以站在一個合理的距離和敵人對戰。

  相比沉默能力,勒布朗擊殺目標時間的長短、機動力或戰鬥可靠性都不算最頭疼的問題。我們會觀察勒布朗調整之後的表現,看看是否影響她高爆發傷害和機動力強這些英雄特質。

  另外我們會再研究下是否需要加一些其他元素來彌補沉默這部分的缺失。

  玩家:塔隆的沉默會不會取消掉?

  設計師Meddler:

  暫時沒有這個計劃,但保不準哪天也會動手調整。

  但是如果直接取消了沉默,當泰隆與攻擊距離短的英雄交戰時,可能會出現無法反擊的情況。泰隆和勒布朗的技能機制還是有區別的,因此會從不同的設計角度去衡量(比如通過適當加長技能冷卻時間弱化其強交戰能力)。

  玩家:如果你們是想要削弱機動力高的刺客,阿狸的魅惑會被削弱嗎?

  設計師Meddler:

  魅惑是直線觸發技能,且需要預判,平衡了她的技能機制。阿狸機動性不高,而且爆發力也不如勒布朗,對方反制阿狸的方法有很多,所以沒有什麼可比性。

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