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4.13版本預告:成噸英雄小調整 李星將被削弱
4.13版本預告:成噸英雄小調整 李星將被削弱

  在v4.12正式補丁放出之後,拳頭設計師也公佈了v4.13的補丁預告,涉及內容有競技多樣化、激進型打野、以及成長能力過強的射手。

  這是在2014世界冠軍聯賽(S4總決賽)開始前的最後幾個補丁之一,估計這是一個會進行大量調整的大型補丁。可能不是進行大幅度的調整,更像是對許多英雄進行小的平衡調整。

  重申一下:以下內容並不是肯定會在v4.13中兌現,這只是一個預告。

  那麼一起來看正文吧。

  競技選擇的多樣化

  v4.13(以及v4.14)的核心內容就是競技的多樣化。我們正打算對一些英雄進行小增強,而另一些本來就很好的英雄,期望玩家可以選擇那些可以克制他們的英雄。在這方面,你或許會看到許多小調整。

  激進型打野

  關於這方面的內容,已經進行了很多討論,但我們還是認為,前期激進型打野仍是非常具有壓制性,尤其是在比賽的時候。同時,我們也在觀望v4.11的坦克型打野調整的情況,已經出現了一些」頂級「小夥伴(好吧,我說的是:),這些英雄需要進行一些削弱。

  成長能力過強的射手

  v4.12補丁中,進行了調整(而由於高成長性英雄的崛起,比如,路西恩的使用趨勢也相應降低),我們希望確保射手的英雄池可以更加多樣化。對於選擇方面,我們期望其他射手有各自的策略性選擇以及獨特的打法,而不是只有單一的」類型「(比如:前期vs後期等等)。

  另外,由於世界冠軍聯賽的臨近,在該補丁中的英雄調整都是比較小的,不會出現大系統級的調整(比如v4.10的射手調整,或是v4.11的打野調整)。

  我們對於射手的調整目標是,讓他們都有各自的擅長之處,並有不同的出裝方式。的調整,將會對有所幫助,他們現在似乎是低於平均水平。也就說,我們知道如今以普攻成長為核心的英雄非常強,比如大嘴和小炮,但我們也喜歡看到這些英雄被選擇,但不希望是唯一的選擇。

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