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8月1日PBE:召喚師峽谷升級 Gnar恐龍皮膚登場
8月1日PBE:召喚師峽谷升級 Gnar恐龍皮膚登場
 現在巨獸形態下的恐龍納爾皮膚在今天的測試服中已經可用了。

變身恐龍形態

  下面是一系列全新的圖片:

小Gnar

小Gnar全身圖

大Gnar

大Gnar全身圖

回城特效

  小Gnar回城的時候會把一些盒子扔在地上

大Gnar回城特效

  巨獸Gnar回城的時候會捏碎一個直升飛機然後把它吃掉


Q技能

Q技能

W技能前搖

W技能

E技能

大招

 召喚師峽谷首次重大更新

  以下是Riot Aeon對於本次召喚師峽谷重大更新提供的一個改動綱要:

  各位召喚師們,

  是時候對召喚師峽谷進行首次大更新了。今天我們更新了很多的內容,從大龍到小地圖進行了各種改動。


  地圖與美術改動

  *戰爭迷霧-遊戲內的染色效果得到了改善

  *地面材質改動-地面的材質得到了調整,以便野區的小路更容易被認出來

  *更多地面材質改動-我們讓北邊和東邊的野區,還有線上的地面材質更亮一些

  *材質升級-我們升級了整個地圖的全部材質

  *小地圖亮度-小地圖的亮度得到調整以解決一些可見性的問題(現在小地圖上面的眼更容易被看到)

  *小生物-生活在召喚師峽谷的小生物出現了!看看你們能否找到它們

  草叢

  當我們注意到上路和小路草叢位置的時候,我們發現其實這些草叢距離中心有450個單位的偏差。我們考慮過就這樣放著不管,但是後來我們意識到這樣的事情我們應該在召喚師峽谷的升級過程中一併解決,所以我們將它們調整了回去。

  草叢的位置-上路和下路的草叢被重新調整回中心位置(他們總共大概移動了450個單位)

  小龍

  我們對小龍的戰鬥進行了一些調整,讓他的傷害更接近於你看起來預期的效果。也就是說,過去我們很難知道小龍的烈焰吐息可能造成多少傷害,以及使用頻率如何,所以我們以「清晰性」之名移除了它。

  大龍

  我們測試了一些東西!隨著這些改動,如果你們的隊伍完全控制了大龍那麼將可以更容易的擊殺它(降低傷害,不會對多個目標使用貪婪腐蝕),另外它現在也可以讓你們更容易和已經對大龍展開攻擊的敵人開戰(因為大龍現在有了更多的控制技能)。

  最後一點:移除擊飛效果。現在這個技能可與想要藏在大龍區域內部的脆皮英雄來說更好了一些(或者說我們想讓大家都擠在那個區域裡,這樣打起來就不太好跑了,誰知道了)。

  *指示器-更換了新的顏色,並且出現的更快一些。

  *死亡吐息-為了符合視覺改成了範圍效果

  *貪婪腐蝕-現在大龍的法術不會施加貪婪腐蝕效果(只會對扛著大龍的目標施加)

  *回峰-現在大龍巢穴前面的玩家不再會被擊飛了

  *酸性之球-現在在酸液中的玩家不再會受到週期性的傷害。現在對酸液中的玩家減速50%。

  *男爵掃尾-擊飛的時候由1秒提升到1.25秒,傷害降低25%。

  *bug修復-現在男爵在受到牆壁另一次的攻擊時會正確的回血。


  技術事項

  *全地圖調整,以便小地圖圖標和遊戲內的戰爭迷霧會正確顯示

  *草叢動畫表現得到優化

  *小兵/生物的表現得到優化

  *對於老機器讀取速度提升

  *通過優化一些地圖上活動的生物提供更好的體驗


  bug修復

  *黑屏問題被修復

  *Mac系統得到修復

  *號令之旗會正確的讓小兵變成炮車

  *雷恩加爾在統治戰場中的飾品被從商店中移除

  *努努的Q技能會提供buff

  *現在盲僧對藍buff使用技能時不再會導致遊戲崩潰(哇塞)

  *現在藍buff和紅buff的遠程怪有了相同的攻擊速度(哇塞兩次)

  *紅色方的炮車學會了正確的攻擊姿勢

  *現在建築物的生命條擺放到了正確的位置上

  *防禦塔的攻擊彈道不再會消失了

  *大龍和小龍不再會不進行攻擊了

  *大龍/小龍/野怪缺少的圖標已經被添加

  *點擊大龍/小龍/野怪時候的調試指針已經被修復


  召喚師峽谷小兵頭像

  遊戲內的小兵得到了新的頭像。在遊戲內點擊小兵可見,注意這不是召喚師頭像:


  英雄改動

  Gnar

  大招

  *減速效果的持續時間由1.5/1.75/2秒下調到1.25/1.5/1.75秒

  *減速效果由60%下調到45%

  *額外攻擊力加成由0.5下調到0.3

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