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數據帝分析:改版後小龍將帶來4倍經濟
數據帝分析:改版後小龍將帶來4倍經濟

  大家也許知道,在S5賽季的季前賽中,拳頭對野區進行了巨大的改動,而其中,小龍將不會再為全隊帶來如同現在一般的經濟,而是將會為全隊帶來一個永久的BUFF,並根據BUFF層數來為全隊增強各項能力。

  首先我要申明的是,對於屬性價值的評估,我是根據單純的獲得該屬性將花費的裝備價值來評估該BUFF為團隊帶來的價值的。例如短劍增加10點AD,花費360元。具體屬性將如下表所示。

數據帝分析:改版後小龍將帶來4倍經濟

數據帝分析:改版後小龍將帶來4倍經濟

  在根據以上的數據計算之後,我得出了以下的結果:

數據帝分析:改版後小龍將帶來4倍經濟

  可以看到,結果是驚人的。在擊殺了初期的小龍時,擊殺小龍為團隊帶來的經濟優勢並不明顯,可當第五條小龍被擊殺之後,對於團隊的價值便達到了驚人的14036.6元。遠超之前的1400+25元。

  S5季前賽中的小龍將會為全隊以及個人帶來驚人的屬性加成,所以,在這裡,我們可以斷言,當野區改版了之後,對於小龍的爭奪將會進入白熱化,就算自己方無法擊殺小龍,也要阻止對手獲得小龍帶來的經濟與BUFF加成。

  拳頭對於S5賽季野區以及一些其他資源的改動無外乎是為了增加遊戲的新元素,讓這個遊戲變得更加豐富多彩。誠然,在每次版本大改之前,總會有不少玩家擔心玩法的改變,可是從另一方面想,拳頭作為一家長期在玩家口中擁有著優良口碑的公司,定然不會做出有悖玩家利益以及自己利益的改動,所以每一次改動相信都會是來增加遊戲的趣味性以及對抗性的改動。

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