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設計師:移除冥火後 一些英雄將被加強
設計師:移除冥火後 一些英雄將被加強


  今日上午的測服引起了不少玩家的議論,因為:設計師確認將在5.2版本中刪除冥火之擁這一個刺客型法師的神級裝備。這一舉動也讓不少喜愛阿狸的玩家紛紛表示:少了冥火秒人的阿狸簡直就是被大砍一刀了!

 設計師:移除冥火後 一些英雄將被加強

  大家好,我是來自於遊戲平衡團隊的Riot Jag。新的一年到來了,新的賽季也即將開始,那麼現在,我們帶著5.2版本的遊戲改動前瞻回來了。

  我們在5.2版本進行的最大改動就是將冥火之擁從召喚師峽谷當中移除。我們認為不得不這麼做主要有兩點原因,聽我一一道來:

  首先,冥火之擁可以讓爆發型英雄獲得更強的爆發能力。這件裝備相當於為傷害已經很高的英雄增加了一個額外的高傷害技能,面對某些英雄常常會讓玩家有「我靠,莫名其妙就被干了」這種糾結的感覺。

  一個很好的例子就是勒布朗:冥火之擁增加了她刺殺能力的穩定性,最終導致我們無從克制這個英雄(因為她只需要依賴於Q,E和冥火的傷害就能夠完成擊殺,接下來可以使用W技能調整位置或者逃跑,而不是進行有危險性的操作)。

  第二個原因與第一個緊密相關:移除這個裝備讓我們可以有效的增強一些英雄,如果不移除冥火,加強這些英雄可能使他們過於強大了。最明顯的例子就是阿璃;這個英雄身上更偏向於法師的特徵,比如持續型傷害以及風箏能力,由於冥火和魅惑的存在已經被我們遺忘了,現在的阿狸更多的是利用這兩個技能追求迅速秒殺目標。

  最終,我們不得不圍繞著阿狸的刺客型風格去進行遊戲平衡,因為總需要去考慮「我能夠出冥火」這個問題;移除掉冥火能夠讓我們利用更多有趣的方式增強阿璃,但是與此同時保持她的爆發傷害能力,因為她已經無法利用冥火配合自身技能雙爆發一套秒殺目標了。

  關於那些將冥火作為自己主要裝備之一的英雄,當這件裝備移除之後他們會得到一些關愛(我提到了阿狸;可能在5.2或者下個版本我們還會注意一下邪惡小法師;有些英雄已經足夠強大了,所以損失掉冥火對他們來說算一次合理的削弱;有些還有其他的可行出裝,所以這對他們來說影響不大。當5.2版本正是上線後,如果我們覺得法師的出裝路線有些突兀,未來會針對這個問題進行解決的。

  我們在5.2版本中比較關注的一類角色是刺客型英雄。有些刺客英雄擁有頂級的爆發能力和穩定性非常高的技能(你們可以想想阿卡麗飛斯),而沒有真正的缺點作為代價。其他刺客可能單純的就是太強了;是遊戲當中1v1能力最強的英雄之一,加上強大的越塔能力使其成為了最強大的分推英雄之一。不過這些技能配合上他強大的推塔能力(比如W技能的被動以及攻速效果)就有些過分了。

  最後一段是關於打野的;自從季前賽開始我們看到打野經歷了大量的改動,而5.1版本也不例外,為我們帶來了懲戒充能機制。我們希望在5.1版本正式上線後密切關注後續發生的事情,並且根據情況繼續做出修改。

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