專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
設計師:卡特蓮娜改動方向更改 削飛斯是為了更平衡
設計師:卡特蓮娜改動方向更改 削飛斯是為了更平衡
 關於卡特蓮娜的試驗性改動

  上周設計師ricklessabandon曾提及透露卡特蓮娜的試驗性改動,而他回應這些改動並不會在PBE上測試,會走一個不同的方向:

  「事實上我們在內部進行了足夠多的測試,這些改動不會在PBE上更新。也決定了不會往那個方向改動。」

  情人節皮膚小甜心安妮

  5.2版本更新了新皮膚小甜心安妮,不過設計師透露不會在5.2版本放出:

  「會放出的,不過會在臨近情人節的時候。」

  5.2版本飛斯的改動

  談及到5.2版本,設計師phroxz0n談及了飛斯的改動,並更詳細地說明了改動的緣由:

  「大家好。

  飛斯和阿璃的添加和移除百分比傷害之間並沒有關係。至於阿璃,我們是想將她更好地定位於風箏型法師(而不是刺客),而飛斯呢,我們是想讓他一套秒殺的玩法更加依賴於大招(難以擊中、可以躲避的非指向性技能)。飛斯的改動並不是因為移除了冥火。

  我們處理飛斯時遇到的最煩惱的事情就是,即便他大招空了,他還是能依賴自己的普通技能一套秒殺敵人。之前WQ(加上巫妖)就有1.7的法術加成,這並不是一種好的方式,不僅傷害極其高,也難以對他進行克制。

  舊版W的傷害可以在Q技能中觸發,顯得有點無腦。而新的W技能需要合理使用,你可以WQ普攻(或者W普攻Q)終結敵人,這樣可以讓菲茲的玩法更加有趣。

  我希望飛斯的玩家或者對手都有良好的遊戲體驗,因此我們讓他的玩法更有張力。」

  • 0

  • 0

  • 2

  • 0

  • 7

  • 0

0