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Riot 執行長回應 SpectateFaker 事件 認同選手 Faker 受侵犯、尊重撤除實況
Riot 執行長回應 SpectateFaker 事件 認同選手 Faker 受侵犯、尊重撤除實況

  英雄聯盟》開發商 Riot 執行長 Marc Merrill 針對玩家以觀戰模式在 Twitch 平台直播,並將實況台命名為「SpectateFaker(觀戰 Faker)」一事發表正式回應,將尊重 Faker 的要求,撤除該實況。

 

  上週,Azubu 因實況主 SpectateFaker 以觀戰模式的方式在 Twitch 平台直播上轉播知名選手 Faker 的英雄聯盟遊戲內容,進而告知 Twitch,並提到 SpectateFaker 的行為已經侵犯到 Azubu 的智慧財產權

 

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      此事件在網路上引起了社群與媒體的關注,當時,Riot 執行長 Marc Merrill 回應:「針對使用觀察者模式來轉播他人遊戲內容而產生的爭議,由於牽扯到許多不同的電競相關組織,因此還需要更仔細的的協商與討論」,而近日 Marc Merrill 則於《英雄聯盟》美版官網發布詳細的正式回應。 
  •   「我們相信遊戲內的觀戰模式對玩家來說是遊戲體驗很重要的一部分,我們不希望它有殘缺,然而此模式往往讓玩家(不論是專業玩家與否)的遊戲內容在不知情的情況下被轉播,這對玩家來說是有害的。這次的『SpectateFaker 』事件中,我們已經確定了兩件事情:第一,Azubu 發布的 DMCA 並不像我們的內容具有法律效力,Azubu 沒有擁有遊戲的內容;第二,選手 Faker 認為(我們也同意)這個行為已經侵犯了他與他個人的品牌。因此,我們決定尊重 Faker 的要求,請求撤除該直播。」
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  •   這次的事件不是因為與職業選手有關聯,官方也有從其他玩家的角度來設想,同時他們也提到,此次會插手介入是認為這個行為對玩家個人造成了傷害。雖然這次是因 SpectateFaker 而起,不過官方也將會視為是第一個採用此處理方式的案例,同時強調這並不是針對任何職業選手,只要玩家覺得自己有因此受到侵犯,都可以向 Riot 提出。另外,官方也會評估是否能做些什麼來提升玩家和實況主的選擇。

     

      提到 Twitter 的發言,Marc 指出當時他首要關心的是保護受到侵害的玩家,然而卻在沒有全面了解事情的情況下於 Twitter 發表看法,進而影響了官方對此事件的處理方式。

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