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新英雄評估:漂泊守護者技能橫向對比
新英雄評估:漂泊守護者技能橫向對比

  新英雄已經出爐,漫遊守護者·巴德。巴德的定位將會是一個輔助英雄,而其個人的特色就是擁有極其強大的保護能力,其技能讓很多玩家想到瑟雷西,那麼今天就來一次橫向對比,看看巴德在輔助之中能夠排到哪個位置。

巴德被動技能橫向對比

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比被動技能:

  上古協奏曲:巴德的出現為正義之地帶來了神聖的協奏曲。收集和弦能夠為巴德提供移動速度,經驗值以及法力值的加成。

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  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比咪普:巴德的出現會將叫做咪普的妖精吸引到他的周圍。每當巴德進行攻擊,咪普就會將自己丟向目標,造成額外的傷害然後消失回到妖精的世界中。隨著巴德不斷的收集和弦,伴隨他的咪普在數量和威力上都會有所增加。

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  相似技能

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比皮克斯,仙靈夥伴:皮克斯是一個陪伴著璐璐的狂野的仙靈。皮克斯會在璐璐攻擊時朝目標發射魔法彈幕。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比地獄詛咒:瑟雷西可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。

  巴德的被動看起來就像是璐璐和錘石被動的合體。在巴德攻擊的時候咪普會進行額外傷害。同時,上古協奏曲讓他有了和瑟雷西一樣的發育能力。不同的是,收集和弦的過程中,不僅僅是巴德個人的屬性(包括移動速度,經驗值和法力值),甚至咪普的數量和攻擊也會收到加成,所以,從技能表現來看,巴德的被動並不會像錘石那樣增加防禦力,而是更偏向機動能力和輸出方面。

巴德Q技能橫向對比

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比宇宙牽引

  巴德在直線上發射出妖精的能量,對第一個遇到的目標造成傷害以及減速效果。在宇宙牽引攻擊到一個敵方目標後,這股能量會繼續穿梭,搜尋下一個目標。如果它命中了障礙物,那麼將會擊暈第一個目標;如果它命中了第二個敵人,那麼它會擊暈這兩個目標。

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  相似技能

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比天頂之刃:對一條直線上的所有敵人造成魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會暫時被束縛,並且蕾歐娜將會衝向該英雄。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比惡魔審判:從背後拿出重弩,朝目標發射巨箭,擊退目標並對目標造成傷害。如果在擊退過程中碰撞牆或者地形邊緣,目標將受到額外傷害和暈眩效果。

  巴德的Q技能一定會讓你想到汎的E,只是巴德的宇宙牽引在高操作的難度下帶來的是更高的收益。巴德射出能量,對命中的目標造成傷害和減速。這一部分和塞恩的E相似,但是如果該能量穿過命中目標之中遇到障礙物就會將第一個目標擊暈,和汎的E技能相似,但是不會造成擊退的效果。而如果巴德的能力連續命中兩個敵人,那麼兩個目標都會被擊暈。這個技能看起來很複雜但是他OP同時有很多種結果可以造成。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比汎被擊暈

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  我想看了上面的四種方式大家已經清楚這個技能應該如何利用了。Q技能將會是巴德的主要控制技能。而根據Q技能的冷卻和耗藍以及擊暈的時間將會直接決定巴德在輔助中的地位。

巴德W技能橫向對比

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比看守者聖域

  巴德召喚出一個持續數秒的生命精華。友方英雄遇到可以獲得生命值和短暫的移動速度提升,而敵方英雄可以站在生命精華上面摧毀它。

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  相似技能

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比踏浪之行:每當娜米的技能命中友方英雄時,他們都會暫時獲得移動速度加成。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比挖掘隧道:雷珂煞向前掘地,留下兩個相連的隧道入口。點擊一個隧道入口將使雷珂煞潛移到另一個入口處。隧道入口持續10分鐘,並且可被敵人摧毀。雷珂煞可同時擁有8條隧道。

  這其實又是一個和瑟雷西W技能燈籠很想的技能。只不過燈籠提供位移和護盾而守護者聖域則提供的是移動速度和生命值。另外不同的是,燈籠需要瑟雷西作為載體。而看守者聖域則可以獨立存在,不過由於存在時間僅有數秒,所以不可能會像雷珂煞的地道那樣隨處可見。但是相比於瑟雷西需要以自身來作為基準來說,只能把目標英雄拉直身邊。而看守者聖域雖然在位移上不如,但是在追擊和逃跑方面更加靈活。

  其實看守者聖域的效果是和娜米的W加血配合被動加速。但是同樣的,娜美是直接對目標釋放而巴德在釋放玩技能後的數秒內則可以配合隊友打出無數的可能,比如在草叢放一個讓打野在視野外吃到加速來GANK。

巴德E技能橫向對比

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比奇幻之旅

  巴德在牆上召喚出一道傳送門。這道傳送門直通牆壁的遠端,可以讓所有的英雄單向通行,包括他的友軍和敵人。

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  相似技能

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比魂引之燈:創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比禁軍之牆:阿祈爾召喚一道由禁軍組成的人牆向前衝鋒,擊退沿途的敵人並造成魔法傷害。然後這道由禁軍組成的人牆會持7秒。敵方英雄將會被禁軍之牆所阻擋,並且無法用突進技能穿過這道人牆,而阿祈爾和他的友軍可以自由穿過並在穿過人牆時獲得20%移動速度加成。禁軍之牆不會與阿祈爾的攻擊或技能進行互動。

  奇幻之旅又讓人不得不想到了瑟雷西。瑟雷西曾經一個讓隊友位移的技能震驚天下。如今,巴德直接擁有了開天壁地的本領。不同的是,奇幻之旅召喚的傳送門將不分敵我。也就是說,巴德僅僅擁有在短時間把一堵牆去掉的能力而非幫助目標越過這道牆。但是由於該傳送門是單向,所以,這個技能 將會在大小龍處特別好用。

  也就是說,巴德可以讓隊友從大小龍背部進入龍穴而敵人將不能從龍穴出來(同理隊友進去了也出不來)。但是這足夠了。有了巴德,藍色分在前期小龍處,紅色方在後期大龍處的劣勢將蕩然無存。另外一點,在支援的時候巴德的傳送門就可以起到比較好的效果了。

巴德R技能橫向對比

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比淬煉之運

  在短暫的延遲以後,巴德將目標區域中所有的單位——包括友方英雄,敵方英雄,小兵,野怪,防禦塔——置入凍結狀態。被凍結的單位免疫所有的傷害,直到效果結束。

英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比

  相似技能

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比命運的召喚:將卡利斯坦的誓約者拉向她。在最多4秒的持續時間裡,誓約者不可被選取但進入平靜狀態。

  英雄聯盟新英雄評估 漫遊守護者技能橫向對比中婭沙漏:讓英雄在2.5秒裡免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動,攻擊,施法或者使用技能。

  巴德的大招是群體中婭,這是一個操作難度很高的技能。就像瞎子的R一樣,玩得好就是迴旋踢奪命腳,玩不好就是救死扶傷腿。由於有延遲,所以一種情況是巴德閃現大招留人,範圍外的隊友跟上等待開團,但是要注意的是,吃到大招的敵人是不吃傷害的。另外一種就是救人了,比如隊友的閃現點燃或者重要技能差一點點冷卻,這個時候巴德就可以利用大招來拖延時間。當然,這需要良好的溝通。

巴德技能總結

  總體來說一下技能

  巴德的被動是一個比較良好的發育性技能。

  巴德的Q技能是一個很OP的控制技能,操作難度較高但其實很容創造條件。

  巴德的W技能是一個在相對靈活創意十足的補給BUFF類技能。

  巴德的E技能是一個偏向支援的群體位移傳送門並在大小龍處極其好用。

  巴德的R技能是一個釋放條件相當苛刻的BUG級技能。

  結語:相信大家到了這裡就已經對於巴德有了一個比較深入的瞭解。說到底,巴德是一個比較均衡的創意流輔助。他的所有技能都可能創造出無數的結果。如果你已經厭煩了千篇一律的玩法,巴德可能就是你在等待的那一個英雄。

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