不管你技術有多好,延遲始終會讓你所有的努力瞬間作廢,因為伺服器會先接收到其他玩家的操作反應,即使你已經按下了某個技能,但可能在真實伺服器上你只是站在那裡發呆。
這是英雄聯盟大部分玩家們都曾遇到過的問題,這也是Riot今年早些時候宣佈將通過建立自己獨有的網路系統來解決的問題。
如果你是一個活躍的英雄聯盟玩家,那麼你肯定樂於聽到這個消息。Riot已經開始測試他們說的這個網路系統,在北美的一些區域內鋪設了必要的硬件設施,美國東海岸的玩家們現在應該已經可以感受到延遲的大幅度降低了,不過Riot也表示,Ping的數字可能沒有多少變化。
Riot聲明「東海岸的玩家可能不會感到Ping的數字有什麼變化,因為這還必須要和當地的ISP辦公室進行不斷的協調和工作來傳輸英雄聯盟的數據到最近的PoP上。即使是這樣,大部分活躍的區域都顯示了至少10%的ping的數字的降低。」
延遲降低後,這也意味著更少的丟包,更加平滑的遊戲體驗。因為Riot的網路會直接連接玩家和伺服器,越過所有的中間商和網路供應商。對其他地區的玩家來說,Riot目前正在努力,可能會在今年的之後時間內讓全美國用上沒有延遲的網路。