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專精系統正式上線 成為英雄達人吧!
專精系統正式上線 成為英雄達人吧!

Riot 原文:【Champion Mastery live!

就在剛剛,我們已經把英雄專精系統正式放到伺服器上了 ─ 完成一場一般對戰、進階組隊或是積分對戰來贏得超棒的英雄專精分數吧!自從在測試伺服器上線以來,我們做了許多的改動,以下是一份簡單的改動清單:

  • 個人資料:現在個人資料會顯示你所有英雄專精等級的總和。
  • 排隊:現在排隊時會出現一個圖示讓你知道是否會得到英雄專精分數。
  • 儀式:現在,每場遊戲結束後的英雄專精動畫中增加了音效。
  • 英雄專精等級:現在,在專精等級升級時,會根據英雄的定位來給予稱號 (例:主要角色定位是「法師」的希格斯,當他專精等級達到三時,會獲得「祈求者」的稱號)。這些稱號會在你的個人資料和英雄頁面中顯示,也會在每場遊戲結束後的結算畫面中顯示。

召喚師可以到【英雄專精頁面】觀看更多資訊,或是參考以下的常見問答。我們就在遊戲裡碰面囉!

 

  常見問答

Q1:我以前就玩過很多英雄了,這些分數會被計算嗎?
我們並不打算這麼做。因為這是一個全新的系統,我們希望玩家們能夠體驗到選擇英雄遊玩、根據表現得到經驗值,並且晉階的感覺。(以及賺取獎勵!)

 
Q2:系統會根據哪些數據算分?分數是如何計算的?
系統會根據你所遊玩的英雄和定位來計算。也就是說,中路安妮和輔助安妮的算分會是不一樣的。我們會根據一系列的對戰數據,並將你的表現和在你所在地區中使用同樣英雄 / 定位的玩家作比較,並以百分比計算 ─ 也就是說,得到較高的分數,也意味著你在某個定位使用某位英雄的時候,表現是伺服器中頂尖的。而分數也決定了你所能贏得的專精分數。

 
Q3:需要打多少場遊戲才能夠升級呢?
一般來說,從等級一升級到等級五需要大約 15~30 場遊戲。我們會再陸續開放更高等級。

 
Q4:這會很困難嗎?
只要你越快精通一個英雄,你就能夠越快升級。同時,我們希望讓玩家更容易感覺到自己的進步,盡情遊玩喜歡的英雄,並在每場遊戲中得到有意義的回饋,所以我們刻意將標準降低了一些,避免造成玩家的負擔。

 
Q5:有可能被降階嗎?
目前沒有降階的設定。

Q6:未來可能會有其它獎勵嗎?
這要看看大家喜不喜愛這個系統,和喜歡什麼部分來決定我們未來的計畫。我們很想聽聽大家的意見。

 
Q7:有可能會送造型嗎?
目前沒有這個打算,不過我們仍在尋找更多的想法和你們可能會喜歡的獨特獎勵。

 
Q8:這會在水晶之痕或是咆嘯深淵中推出嗎?
英雄專精系統目前僅限定在召喚峽谷。

 
Q9:對手在遊戲中或是在讀取畫面中能夠看到我的專精等級嗎?
目前不行,不過我們未來可能會考慮這麼做!

 
Q10:其他玩家能夠看到我遊戲結束後的專精結算分數嗎?
不行。這些分數只有你能看得到。並且不會開放讓其它第三方的網站查詢。

 
Q11:中離的玩家會有懲罰嗎?
可以確定的是中離會得到較差的分數。

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